講返今季
Gavv我覺得做得最好係文戲多之餘但盡量寫到唔影響作為『商品宣傳營銷』的原則
以前有強化型態都總要出返初階賣廣告
1)而家用飽藏(眷屬)擬人化賣萌的生活日常黎代替過去清雜魚打鬥場面
2)每個形態的用途特點鮮明,方便描寫道具戰
3) final form都係初階的集合體,唔係憑空變出新能力,100個飽藏的設定算係避免太倚賴,平日用返多d舊form (係最新一集先變身2次消耗得多)
今年睇完全唔覺得有 "玩具廣告離誌" 既味道 凈係講呢樣近年得暴太郎係接近 (但都係每星期都有巨大戰賣玩具)
先唔理係咪拖戰鬥時間,起碼生真唔係拎到最終形態就集集都狂用咁氾濫先
今年勁在幫公司慳足錢啦 怪人皮套少 特工皮套換個色就搞掂不停重用
而你睇落又唔會覺得辛苦同肉酸
唯一就係套野節奏好慢成日用單元拖時間進度
1.主角零成長甚至負成長,開局軟糯傻白甜,大後期了還是軟糯傻白甜。甚至蛋糕王登場回好不容易有了進步接著馬上又退回去了。面對血海深仇的敵人各種優柔寡斷,好幾次完全意義不明的放過,甚至連對凶手的憤恨情感都不曾見,反倒是跟隊友吵個架卻能讓他能抑鬱好多集甚至於直接失去戰鬥力。
2.主角團從頭到尾主動性為零。整個劇情沒有任何一個故事是主角團主動參與的,無一例外坐等反派找上門搞事情然後被動接敵。反派不來跳臉或自曝,他們就當無事發生,反派在他們生活的小區以外搞事情,他們也當作無事發生。而就在他們甜甜蜜蜜玩日常的時候,街道上每天都有數不清的人被做成食物,他們看起來似乎並不在乎,畢竟不是自己生活圈裡的人。
3.劇情水到沒邊。很難想像現在已經四十集時間了幹掉的竟然就一個最弱的西塔,也很難想像這都已經只剩最後十集左右了,本週竟然還花了足足一半的時間在搞歡樂做點心這種沒有半點實質性意義的劇情。而在此之前已經在無盡單元回裡浪費了多少寶貴集數更是也不用多說。搞得現在,二騎三騎的復仇線全部毫無亮點草草收尾,而點心店老闆那條線、酸賀的秘密房間那些線更是開了個頭然後就沒下文了,明明先前有的是時間去好好塑造但全被水劇情浪費了。
4.意義不明的戰力設定。主角團各個形態的各種毒點、副作用加起來比正向作用還多,一大堆的完全意義不明的限制怎麼想都是用來硬拖劇情的,把原本一次能搞定的時間硬拆成兩次三次來搞。結果劇情沒搞多好,還讓主角團戰力爛成一灘。