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發起人
[畀大人睇嘅超人] 《超人Nexus》~暗闇の英雄~
95 個回應
btw講真
佢可以臨時直出結局果集
即係佢地一早拍好曬50集
只係37-49無放出黎播
當時可能真係走得太前
觀眾唔太接受到
但而家圓谷最新出既銀河格鬥2
就知其實世界各地真係好多fans
加上youtube限制無電視咁大

我覺得可以係時候放番37-49出黎係youtube播
而家播番出黎 佢d views一定爆升[slick]lm

好似冇拍晒,但plan 就真係50集

日劇(特攝嚴格黎講都算係)不嬲邊拍邊播架啦,
如果拍哂早就收錄係DVD

無拍晒
早排圓谷個YouTube都有重播成套
呢套野死症係姬矢篇,唔關黑唔黑暗設唔設定事,而係悶到Hi Hi
係去到千樹憐先好睇,但當時nexus已經無救

咁又唔係成個姬矢篇都悶既,到中段dark 美飛斯特講佢以前做戰地記者都ok呀,係前期真係悶左d:-(


記得防衞隊好似mib咁,做完野會幫民眾洗腦消除記憶:)
其實科幻得黎又幾make sense

細個睇超人唔覺得有bug,但慢慢大個就開始會諗,點解次次打完怪獸,個城市熔熔爛爛,但每次個城市都可以rebuild得咁快,
同埋永遠打完怪獸之後,啲民眾都可以好似無事發租過一樣照常生活


睇設定好似幾正,但超人有個問題,就係唔知點解啲打鬥場面,硬係有陣小朋友味道……
係因為太多cg?定太多唔等使嘅動作?搞到自己次次睇親都有啲尷尬feel[sosad] [banghead]
反而rider個邊kuuga就好成功咁克服呢個問題,下下拳拳到肉,貼近現實格鬥,睇個時完全唔覺尷尬,仲覺得好向左走向右走型好向左走向右走熱血,但超人硬係無呢種feel…
利申非引戰,平時都無睇開超人,只係想討論下#adore#

拉打係等身格鬥,超人係巨大化格鬥,打鬥動作設計自然唔同,冇拳拳到肉嘅感覺係正常,睇慣拉打自然會覺得超人D打鬥兒戲。不過超人嗰種先係正統D意義下嘅特攝,成個模型砌出嚟,技術含量高拉打好多,喺呢方面超人嘅製作認真好多,背後嗰種工匠精神好值得欣賞。

巴打好耐無睇特攝?近年拉打打鬥hea左勁多
咸超近年就主要玩特效
至於打鬥風格,咸超本身就偏向摔角個類,比較係表演向,傳統黎


真係無辦法 觀眾唔賣帳, 下套既麥斯係幫佢執屎吊住圓谷條命 但始終都係影響到圓谷破產


記得防衞隊好似mib咁,做完野會幫民眾洗腦消除記憶:)
其實科幻得黎又幾make sense

細個睇超人唔覺得有bug,但慢慢大個就開始會諗,點解次次打完怪獸,個城市熔熔爛爛,但每次個城市都可以rebuild得咁快,
同埋永遠打完怪獸之後,啲民眾都可以好似無事發租過一樣照常生活

其實仲講漏左樣野
nexus個防衛隊係歷代最強(當時計)
故事中段已經研發到用戰機射十字死光


真係無辦法 觀眾唔賣帳, 下套既麥斯係幫佢執屎吊住圓谷條命 但始終都係影響到圓谷破產

其實好可惜,max,梅比斯都係誠意之作,但係收視都係唔掂


睇設定好似幾正,但超人有個問題,就係唔知點解啲打鬥場面,硬係有陣小朋友味道……
係因為太多cg?定太多唔等使嘅動作?搞到自己次次睇親都有啲尷尬feel[sosad] [banghead]
反而rider個邊kuuga就好成功咁克服呢個問題,下下拳拳到肉,貼近現實格鬥,睇個時完全唔覺尷尬,仲覺得好向左走向右走型好向左走向右走熱血,但超人硬係無呢種feel…
利申非引戰,平時都無睇開超人,只係想討論下#adore#

拉打係等身格鬥,超人係巨大化格鬥,打鬥動作設計自然唔同,冇拳拳到肉嘅感覺係正常,睇慣拉打自然會覺得超人D打鬥兒戲。不過超人嗰種先係正統D意義下嘅特攝,成個模型砌出嚟,技術含量高拉打好多,喺呢方面超人嘅製作認真好多,背後嗰種工匠精神好值得欣賞。

巴打好耐無睇特攝?近年拉打打鬥hea左勁多
咸超近年就主要玩特效
至於打鬥風格,咸超本身就偏向摔角個類,比較係表演向,傳統黎

希望超人可以引入成龍式武打戲劇打法[slick]

btw平成晚期至令和一代(Mebius打後)既超人系到打鬥風格明顯唔同左#yup#
套路多左、快左,同埋用左快鏡同cg配合,開始有拳拳到肉既快感#yup#

例如呢段「三英戰老貝」既打鬥場面
https://youtu.be/nACRoKsLFFc


宜家d超人無晒以前d感覺:-(


宜家d超人無晒以前d感覺:-(

前日先完嗰套z好睇呀巴打


宜家d超人無晒以前d感覺:-(

前日先完嗰套z好睇呀巴打

近年個d太駕駛艙feel[sosad]


宜家d超人無晒以前d感覺:-(

因為Hi HiBandai要賣玩具 搞向左走向右走到依家啲超人著向左走向右走晒甲又多架撐


宜家d超人無晒以前d感覺:-(

因為Hi HiBandai要賣玩具 搞向左走向右走到依家啲超人著向左走向右走晒甲又多架撐

x d甲:~( :-(


睇設定好似幾正,但超人有個問題,就係唔知點解啲打鬥場面,硬係有陣小朋友味道……
係因為太多cg?定太多唔等使嘅動作?搞到自己次次睇親都有啲尷尬feel[sosad] [banghead]
反而rider個邊kuuga就好成功咁克服呢個問題,下下拳拳到肉,貼近現實格鬥,睇個時完全唔覺尷尬,仲覺得好向左走向右走型好向左走向右走熱血,但超人硬係無呢種feel…
利申非引戰,平時都無睇開超人,只係想討論下#adore#

拉打係等身格鬥,超人係巨大化格鬥,打鬥動作設計自然唔同,冇拳拳到肉嘅感覺係正常,睇慣拉打自然會覺得超人D打鬥兒戲。不過超人嗰種先係正統D意義下嘅特攝,成個模型砌出嚟,技術含量高拉打好多,喺呢方面超人嘅製作認真好多,背後嗰種工匠精神好值得欣賞。

巴打好耐無睇特攝?近年拉打打鬥hea左勁多
咸超近年就主要玩特效
至於打鬥風格,咸超本身就偏向摔角個類,比較係表演向,傳統黎

希望超人可以引入成龍式武打戲劇打法[slick]

btw平成晚期至令和一代(Mebius打後)既超人系到打鬥風格明顯唔同左#yup#
套路多左、快左,同埋用左快鏡同cg配合,開始有拳拳到肉既快感#yup#

例如呢段「三英戰老貝」既打鬥場面
https://youtu.be/nACRoKsLFFc

咸超好多非人形怪
好難做到成龍式打鬥


睇設定好似幾正,但超人有個問題,就係唔知點解啲打鬥場面,硬係有陣小朋友味道……
係因為太多cg?定太多唔等使嘅動作?搞到自己次次睇親都有啲尷尬feel[sosad] [banghead]
反而rider個邊kuuga就好成功咁克服呢個問題,下下拳拳到肉,貼近現實格鬥,睇個時完全唔覺尷尬,仲覺得好向左走向右走型好向左走向右走熱血,但超人硬係無呢種feel…
利申非引戰,平時都無睇開超人,只係想討論下#adore#

拉打係等身格鬥,超人係巨大化格鬥,打鬥動作設計自然唔同,冇拳拳到肉嘅感覺係正常,睇慣拉打自然會覺得超人D打鬥兒戲。不過超人嗰種先係正統D意義下嘅特攝,成個模型砌出嚟,技術含量高拉打好多,喺呢方面超人嘅製作認真好多,背後嗰種工匠精神好值得欣賞。

巴打好耐無睇特攝?近年拉打打鬥hea左勁多
咸超近年就主要玩特效
至於打鬥風格,咸超本身就偏向摔角個類,比較係表演向,傳統黎

希望超人可以引入成龍式武打戲劇打法[slick]

btw平成晚期至令和一代(Mebius打後)既超人系到打鬥風格明顯唔同左#yup#
套路多左、快左,同埋用左快鏡同cg配合,開始有拳拳到肉既快感#yup#

例如呢段「三英戰老貝」既打鬥場面
https://youtu.be/nACRoKsLFFc

咸超好多非人形怪
好難做到成龍式打鬥

岩岩諗起
LEO個打鬥風格就係李小龍[sosad]


咸超好多非人形怪
好難做到成龍式打鬥

呢個都係:-(


宜家d超人無晒以前d感覺:-(

因為Hi HiBandai要賣玩具 搞向左走向右走到依家啲超人著向左走向右走晒甲又多架撐

x d甲:~( :-(

個人接受最盡係Orb嘅賣卡,Orb之後就冇睇
雖然知道後面有啲劇本唔錯
但係玩具感太重好易由劇情抽離[sosad]


睇設定好似幾正,但超人有個問題,就係唔知點解啲打鬥場面,硬係有陣小朋友味道……
係因為太多cg?定太多唔等使嘅動作?搞到自己次次睇親都有啲尷尬feel[sosad] [banghead]
反而rider個邊kuuga就好成功咁克服呢個問題,下下拳拳到肉,貼近現實格鬥,睇個時完全唔覺尷尬,仲覺得好向左走向右走型好向左走向右走熱血,但超人硬係無呢種feel…
利申非引戰,平時都無睇開超人,只係想討論下#adore#

拉打係等身格鬥,超人係巨大化格鬥,打鬥動作設計自然唔同,冇拳拳到肉嘅感覺係正常,睇慣拉打自然會覺得超人D打鬥兒戲。不過超人嗰種先係正統D意義下嘅特攝,成個模型砌出嚟,技術含量高拉打好多,喺呢方面超人嘅製作認真好多,背後嗰種工匠精神好值得欣賞。

巴打好耐無睇特攝?近年拉打打鬥hea左勁多
咸超近年就主要玩特效
至於打鬥風格,咸超本身就偏向摔角個類,比較係表演向,傳統黎

希望超人可以引入成龍式武打戲劇打法[slick]

btw平成晚期至令和一代(Mebius打後)既超人系到打鬥風格明顯唔同左#yup#
套路多左、快左,同埋用左快鏡同cg配合,開始有拳拳到肉既快感#yup#

例如呢段「三英戰老貝」既打鬥場面
https://youtu.be/nACRoKsLFFc

咸超好多非人形怪
好難做到成龍式打鬥

岩岩諗起
LEO個打鬥風格就係李小龍[sosad]

係呀
聽聞因為個期食正李小龍股功夫熱[sosad]
連正器都有雙節棍[sosad]


當年拍到破產真係好可惜
如果唔拍劇場版可能無事

仲記得主角條女崩壞果集好恐怖
好多思想都走得好前:-(

未破產[sosad]
但係令圓谷走下坡就真既:~(
真係拍到破產係梅比斯


係咪唯一會製造戰鬥空間嘅超人

其實係想慳錢先咁設定[sosad]

細個睇都好在意啲人有冇疏散好[sosad]

其實制造空間先係最合適既做法
超人怪獸咁大隻啲人走去邊都死既[banghead]


btw講真
佢可以臨時直出結局果集
即係佢地一早拍好曬50集
只係37-49無放出黎播
當時可能真係走得太前
觀眾唔太接受到
但而家圓谷最新出既銀河格鬥2
就知其實世界各地真係好多fans
加上youtube限制無電視咁大

我覺得可以係時候放番37-49出黎係youtube播
而家播番出黎 佢d views一定爆升[slick]lm

好似冇拍晒,但plan 就真係50集

日劇(特攝嚴格黎講都算係)不嬲邊拍邊播架啦,
如果拍哂早就收錄係DVD

無拍晒
早排圓谷個YouTube都有重播成套
呢套野死症係姬矢篇,唔關黑唔黑暗設唔設定事,而係悶到Hi Hi
係去到千樹憐先好睇,但當時nexus已經無救

咁又唔係成個姬矢篇都悶既,到中段dark 美飛斯特講佢以前做戰地記者都ok呀,係前期真係悶左d:-(

佢係學左拉打個邊咁玩兩集一單元
以往超人都係一集一單元
其實憐篇都係兩集一單元咁玩
不過個陣決定要cut集數先變左一集一單元到尾


當年拍到破產真係好可惜
如果唔拍劇場版可能無事

仲記得主角條女崩壞果集好恐怖
好多思想都走得好前:-(

未破產[sosad]
但係令圓谷走下坡就真既:~(
真係拍到破產係梅比斯

之前睇d特攝版講令圓谷陷入財困係佳亞
係咁燒錢


好鍾意姬矢個part[bomb]


當年拍到破產真係好可惜
如果唔拍劇場版可能無事

仲記得主角條女崩壞果集好恐怖
好多思想都走得好前:-(

未破產[sosad]
但係令圓谷走下坡就真既:~(
真係拍到破產係梅比斯

之前睇d特攝版講令圓谷陷入財困係佳亞
係咁燒錢

但佳亞真係好好睇
我覺得最好係佳亞同力斯呢兩套


依套野真係走得太前 如果放係而家上硬神台:~(


超人迪加同帝拿,其他唔識:-(


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