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與時並進 重新出發

接手高登CEO至今已經有八年,一開始知道要代表高登出席唔同場合,都擔心會俾人起底,但最後決定豁出去以真面目示人。記得上任唔夠一年,就遇到高登歷年o黎最嚴重o既事件 — — 被告誹謗。最初我以為對方只係「嚇o下大家」,殊不知官司一打就打o左五年,最後打到上終審法院至告一段落。當時所受o既壓力大到難以形容,幸好得到好多會員o既支持,甚至有會員自發希望o係財政上給予支持,至今我仍然非常感激。不過,就呢單訴訟我o地花費o左超過7位數字o既律師費同賠償,換o黎法律上清晰釐定討論區要為會員發言負上o既責任。

除o左經常要處理關於誹謗問題o既律師信,高登最常要面對o既就係網絡攻擊問題。其實我o地一直有為伺服器作軟硬件上o既更新,奈何網絡攻擊o既「攻勢」日益增強同頻密,唔少時候大家鬧緊我o地Server超慢,背後其實都係因為伺服器受緊唔同程度o既攻擊,唔單只程式員要用大部分時間o黎處理相關問題,我自己有時都要半夜起身,甚至身處外地時都要處理。面對呢o的攻擊,我覺得冇可能每次都同大家講,否則有o的敏感時間每日要出十次八次公告,大家可能睇到麻木。 ......
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發起人
《軒轅劍》之父蔡明宏辭職 改由星宇陳瑤恬接任大宇總經理
36 個回應
LoveVictoria

大宇資訊繼 5 月 14 日公告將授權董事長規劃及洽談處置大宇資訊持有之《仙劍奇俠傳》智慧財產權(除中國大陸以外地區(含台灣地區))及《軒轅劍》智慧財產權(全球)後,今日再度公告重大訊息,大宇資訊總經理、也就是眾多玩家熟悉的《軒轅劍》之父蔡明宏辭職,改由星宇互動娛樂總經理陳瑤恬擔任大宇資訊總經理。

  大宇資訊今日公告董事會通過總經理異動案,原本大宇資訊的總經理蔡明宏辭職,將改由陳瑤恬接任。蔡明宏被眾多玩家稱為「蔡魔頭(蔡魔王)」,大宇資訊創辦人李永進與蔡明宏等人共同創立了 DOMO 小組,而 1990 年 DOMO 小組推出了《軒轅劍》受到玩家好評,玩家稱他為《軒轅劍》之父。如今蔡明宏辭去大宇職務,引發討論。

  大宇資訊表示,董事會通過任命將委任陳瑤恬為大宇資訊新任總經理。陳瑤恬於 2013 年末加入大宇資訊,擔任大宇資訊副總裁兼營運長,也是全資子公司星宇互動娛樂總經理,業界相關歷練豐富完整,未來將繼續帶領大宇資訊連結世界脈動再創高峰。

  陳瑤恬指出,大宇資訊既有的研發團隊普遍專情於數十年前單機時代的輝煌,對於遊戲業在這十多年中,從線上遊戲到手機遊戲不斷成為新主流後,研發就一直存在斷層。大宇董事長凃俊光入主大宇資訊後的這十年,公司已經從當年奄奄一息的慘狀,轉變為一個全方位多角化發展,並涉及多項產業上市公司集團,在過去 6 年雖然研發本業虧損超過 5 億元台幣,大宇資訊還能持續每年獲利直至去年。遊戲本業的營收占比越來越低,2023 年遊戲收入佔比低於 15%,2024 年第一季只佔不足 9%。

陳瑤恬提出願景將「建立全球發行平台」。他表示,從今年第一季開始,大宇資訊在遊戲發行的業務已經跨出台灣進入全世界,包括巴西、阿根廷、墨西哥、哥倫比亞等中南美國家;加上原本已經發行的泰國、菲律賓、澳洲、印度、中東等,同時發行的遊戲也包含手遊及休閒博奕遊戲,甚至 6 月即將在台港澳上市的「洶湧海豚」手遊,也將於第三季末登陸中南美洲。

  「至少我們要將遊戲發行三倍到五倍於過去的規模,如此才能挹注遊戲本業的營收」陳瑤恬指出,最關鍵的是研發團隊重整,更是嚴酷課題。「一直抱著過去的榮光,是不可能創造下一個盛世的」,陳瑤恬指出,他非常贊同董事長進行軒轅劍 IP 販售的決定。未來研發團隊除了既有的恐怖遊戲工作室之外,最大使命將是瞄準手機為遊戲載體,以網路社群遊戲為目標,不再固守日益縮小且兩極化的單機遊戲舞台,成為遊戲本業發展真正的後盾。

  總經理陳瑤恬自我期許指出,讓大宇資再創高峰,本業絕對要力爭向上。

https://m.gamer.com.tw/gnn/detail.php?sn=268248


#good2#2    #bad#3  
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路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?


路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?

冇架啦
除左賣版權俾大陸仲有咩辦法


路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?

冇架啦
除左賣版權俾大陸仲有咩辦法


冇計, 大宇自己弱咗, 整 game 又每況愈下
個個叫佢整返 2D, 3D 玩唔掂
但問題 steam 大把唔錯武俠, 仙俠 2D
玩家係大把, 對手都多咗好多


路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?

冇架啦
除左賣版權俾大陸仲有咩辦法


冇計, 大宇自己弱咗, 整 game 又每況愈下
個個叫佢整返 2D, 3D 玩唔掂
但問題 steam 大把唔錯武俠, 仙俠 2D
玩家係大把, 對手都多咗好多

其實好既劇情都用得7788


路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?

冇架啦
除左賣版權俾大陸仲有咩辦法

大富翁[sosad]
其實都唔少人買 你睇steam


蔡明宏會唔會自己開公司,天之痕同軒轅劍系列既domo小組記憶好深,如果佢自己發展都想支持


蔡明宏會唔會自己開公司,天之痕同軒轅劍系列既domo小組記憶好深,如果佢自己發展都想支持

問題係仲有冇咁多好既idea,好既劇情好似去到蒼之濤之後就無乜特色
來來去去都係玩神器轉世為人
不過如果佢復古出返2D畫面既話就一定支持


無啦啦抄dark soul做乜


蔡明宏會唔會自己開公司,天之痕同軒轅劍系列既domo小組記憶好深,如果佢自己發展都想支持

問題係仲有冇咁多好既idea,好既劇情好似去到蒼之濤之後就無乜特色
來來去去都係玩神器轉世為人
不過如果佢復古出返2D畫面既話就一定支持

以前佢地軒轅劍三
係想由過去穿越到未來
玩三個時空
不過爛尾之後就冇玩

基本之後為左夾硬推3D
搞到佢自己都冇貨賣


軒轅劍一開始,個故仔就係串共產黨
但依家佢敢唔敢玩?
唔敢玩,就梗係冇故仔冇橋啦

壺中仙邊個黎嫁
毛澤東嘛
一開始想建構個人同妖共融既完美世界
實際就係玩吸晒成個世界入佢個練妖壺度
等佢可以統治世界
人同妖
就係講兩岸
人非人,妖非妖,化民
只有心是魔,先係真正係魔


軒轅劍三,因為開始有大陸市場
就唔敢再拎兩岸黎玩
就架構到個世界觀好大
玩時間穿越
玩宿命
玩緣份
開到個頭,收唔到個尾,夾硬腰斬個故仔
然後推出市場就賣

天之痕已經開始個故仔垃圾啦
將D古物加埋,叫上古十器


軒轅劍進入四
佢就開始玩D好核突既3D
故仔就完全追唔到
求其入個山海經世界就當過骨

後尾果D軒轅劍
多數都係用返以前楓之舞D橋
機關人甚麼甚麼

其實佢都冇貨賣啦


大宇其實有D咩啫
黎黎去去就係仙劍同軒轅劍兩張IP
賣晒出黎就咩都冇
佢地創作力又唔係特別強
遊戲玩法又永遠冇咩突破


天之痕已經唔掂

參本傳當完


大宇其實有D咩啫
黎黎去去就係仙劍同軒轅劍兩張IP
賣晒出黎就咩都冇
佢地創作力又唔係特別強
遊戲玩法又永遠冇咩突破

你無玩過姐 又唔代表無
天使帝國
大富翁
明星志願
大富翁5#yup#
天使帝國個陣真係真係勁 最早個堆戰棋 系統平衡重好過依加唔少GAME
劇情唔差 多結局+支線影響好大


軒轅劍進入四
佢就開始玩D好核突既3D
故仔就完全追唔到
求其入個山海經世界就當過骨

後尾果D軒轅劍
多數都係用返以前楓之舞D橋
機關人甚麼甚麼

其實佢都冇貨賣啦

山海經嗰集啲畫風垃圾到當時我以為咩大陸老翻嚟[sosad]


軒轅劍進入四
佢就開始玩D好核突既3D
故仔就完全追唔到
求其入個山海經世界就當過骨

後尾果D軒轅劍
多數都係用返以前楓之舞D橋
機關人甚麼甚麼

其實佢都冇貨賣啦

山海經嗰集啲畫風垃圾到當時我以為咩大陸老翻嚟[sosad]

而家要咸魚翻生,唯有靠2D[sosad]cl


軒轅劍進入四
佢就開始玩D好核突既3D
故仔就完全追唔到
求其入個山海經世界就當過骨

後尾果D軒轅劍
多數都係用返以前楓之舞D橋
機關人甚麼甚麼

其實佢都冇貨賣啦

山海經嗰集啲畫風垃圾到當時我以為咩大陸老翻嚟[sosad]

而家要咸魚翻生,唯有靠2D[sosad]cl

濕勁遊戲商係唔會聽人講野


大宇其實有D咩啫
黎黎去去就係仙劍同軒轅劍兩張IP
賣晒出黎就咩都冇
佢地創作力又唔係特別強
遊戲玩法又永遠冇咩突破

你無玩過姐 又唔代表無
天使帝國
大富翁
明星志願
大富翁5#yup#
天使帝國個陣真係真係勁 最早個堆戰棋 系統平衡重好過依加唔少GAME
劇情唔差 多結局+支線影響好大

玩就全部都玩過
不過呢D做唔到IP
天使帝國2就好玩
之後出果D都麻麻地
尤其是D兵既自由度太高
你可以轉做法師之後再轉戰士
結果就係早期果幾粒兵練到近乎無敵

事實上
天使帝國無論故事同玩法都冇咩突破

大富翁呢
佢就永遠超越唔到大富翁四


路係咁行冇錯
但冇左軒轅劍,大宇剩返乜呢?

冇架啦
除左賣版權俾大陸仲有咩辦法


冇計, 大宇自己弱咗, 整 game 又每況愈下
個個叫佢整返 2D, 3D 玩唔掂
但問題 steam 大把唔錯武俠, 仙俠 2D
玩家係大把, 對手都多咗好多

大把係邊D? 最近玩左天命奇御幾好玩


大宇其實有D咩啫
黎黎去去就係仙劍同軒轅劍兩張IP
賣晒出黎就咩都冇
佢地創作力又唔係特別強
遊戲玩法又永遠冇咩突破

你無玩過姐 又唔代表無
天使帝國
大富翁
明星志願
大富翁5#yup#
天使帝國個陣真係真係勁 最早個堆戰棋 系統平衡重好過依加唔少GAME
劇情唔差 多結局+支線影響好大

玩就全部都玩過
不過呢D做唔到IP
天使帝國2就好玩
之後出果D都麻麻地
尤其是D兵既自由度太高
你可以轉做法師之後再轉戰士
結果就係早期果幾粒兵練到近乎無敵

事實上
天使帝國無論故事同玩法都冇咩突破

大富翁呢
佢就永遠超越唔到大富翁四

我覺得大富翁5好玩個4
5個即時戰+自制地圖真係一流
再加上無限制 可以幾十人玩[sosad]
卡片又係5個創新 每個角色都有唔同技 變成RPG咁
4老實講
唔差 但有進步空間
5就係個個進步空間
D人曾5都係個即時戰
大佬你唔鍾意做即時戰咪玩普通模式[sosad]
都唔知針佢做咩


大宇其實有D咩啫
黎黎去去就係仙劍同軒轅劍兩張IP
賣晒出黎就咩都冇
佢地創作力又唔係特別強
遊戲玩法又永遠冇咩突破

你無玩過姐 又唔代表無
天使帝國
大富翁
明星志願
大富翁5#yup#
天使帝國個陣真係真係勁 最早個堆戰棋 系統平衡重好過依加唔少GAME
劇情唔差 多結局+支線影響好大

玩就全部都玩過
不過呢D做唔到IP
天使帝國2就好玩
之後出果D都麻麻地
尤其是D兵既自由度太高
你可以轉做法師之後再轉戰士
結果就係早期果幾粒兵練到近乎無敵

事實上
天使帝國無論故事同玩法都冇咩突破

大富翁呢
佢就永遠超越唔到大富翁四

我覺得大富翁5好玩個4
5個即時戰+自制地圖真係一流
再加上無限制 可以幾十人玩[sosad]
卡片又係5個創新 每個角色都有唔同技 變成RPG咁
4老實講
唔差 但有進步空間
5就係個個進步空間
D人曾5都係個即時戰
大佬你唔鍾意做即時戰咪玩普通模式[sosad]
都唔知針佢做咩

初初以為4係進步既起點
點知都係慢慢沒落, 其實可惜既:)


無辦法,一開波奶大陸條水,而家食老本,連雙劍版權都賣埋

一黎遊戲跟唔上時代,之後先追3D搞到一獲粥,復古整番2D回合制以佢地劇本能力都較做

二黎拍劇賣版權比大陸食哂,自己留番搵人合作慢慢逐套拍好似金庸咁條水有排食


軒3同3外 真係史詩級神作[bomb]


河洛證明咗賣情懷仲有得食
Domo小隊自己搞好過xx(


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