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發起人
《劍星》官方發售後首次回應加布:收到反饋了,請關注之後的更新
4 個回應
周星磁力王

https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E5%8A%8D%E6%98%9F%E3%80%8B%E5%AE%98%E6%96%B9%E7%99%BC%E5%94%AE%E5%BE%8C%E9%A6%96%E6%AC%A1%E5%9B%9E%E6%87%89%EF%BC%9A%E6%94%B6%E5%88%B0%E5%8F%8D%E9%A5%8B%E4%BA%86%EF%BC%8C%E8%AB%8B%E9%97%9C%E6%B3%A8%E4%B9%8B%E5%BE%8C%E7%9A%84%E6%9B%B4%E6%96%B0-015959680.html

《劍星》(Stellar Blade)發售後,有不少玩家針對服裝、血液效果在 Day1 更新遭到修改發起連署,希望開發商 Shift Up 能聽進玩家們的意見。而終於在《劍星》發售一週後,官方首次進行回應,要玩家們關注之後的更新。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/Y_tUw_hQGtQfgMpVt9XDng--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTU0MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-05/5774bdb0-0827-11ef-bd77-e57485895629

《劍星》官方在經過近 1 週的沉默後,首次於 X(推特)上發文:「感謝所有《劍星》粉絲們的熱情和反饋。請繼續關注之後的更新🤍」

此推文公開後,也讓不少網友認為先前的連署與反應終於有效果:「收到!」、「我們會等你的好消息,只要恢復刪減內容就會繼續訂閱 PS+」、「謝謝你的回應」、「我們會耐心等待的,希望可以有好的結果」、「沒有沉默到最後就是好事」、「很棒的遊戲,但希望有未刪減版!」

https://twitter.com/StellarBlade/status/1785703380125720815

《劍星》在發售前就因為服裝修改而掀起討論,發售後更發現僅有實體光碟版中才會出現 1.0 的未修改版服裝,以及更多的血液噴濺效果。由於《劍星》曾發文稱「未刪減/和諧」吸引不少人購買,因此事件很快的就在網路上延燒,吸引不同觀點的玩家與網友議論。

而在此期間,只有發售首日在韓國的現場活動中,《劍星》總監金亨泰表示修改內容是他想要呈現給大家的最終版本。但卻有許多玩家認為金亨泰是受到索尼的壓力影響,畢竟《劍星》發售前 2 週就宣布完成送廠壓片,為何還要在這時間內修改服裝,並且有被修改的都是增加布料而非減少,導致網路上出現退訂 PS Plus 抵制索尼的趨勢。


#good2#3    #bad#1  
標籤:
看什麼看?玩家發現《劍星》伊芙打破第四面牆 盯著她太久會被反瞪

https://game.udn.com/game/story/122089/7937046

https://pgw.udn.com.tw/gw/photo.php?u=https://uc.udn.com.tw/photo/2024/05/02/0/29585178.jpg&x=0&y=0&sw=0&sh=0&exp=3600&sl=W&fw=800&nt=1

由 Shift Up 開發的 PlayStation 5 獨佔動作遊戲《劍星》於 4 月 26 日正式上市後,玩家再次發現伊芙的小彩蛋:如果將視角轉向伊芙的正面並持續盯著她一段時間,她就會直接「看向鏡頭」打破第四道牆。

https://www.youtube.com/watch?v=YoPG0D4hCCY

當玩家持續盯著伊芙的正面看一段時間後,她就會直接看向玩家的方向,此時就算移動鏡頭的話,她的視線也會跟著鏡頭的方向一同移動,也就是繼續盯著玩家。目前這項彩蛋已經不只一名網友發現了。

https://www.reddit.com/r/stellarblade/comments/1cftygy/ill_admit_this_caught_me_off_guard/

其實《劍星》並非唯一一款加入打破第四道牆設計的遊戲,先前在《尼爾:自動人形》中,當玩家嘗試從低角度看向 2B 的裙底時則會直接被她甩開,同一特色也在《尼爾:人工生命》重製版中被延續下來。就連小島秀夫開發的《死亡擱淺》中,當玩家在休息室盯著男主角山姆的胯下看太久時,他不但會對玩家比中指,時間久了甚至會直接賞玩家一拳,畫面十足逗趣。

https://www.youtube.com/watch?v=4uj2emCbVS4


《劍星》出現MMO《天堂》之父NPC!宋在京:沒想到會出現在遊戲中

https://tw.news.yahoo.com/%E3%80%8A%E5%8A%8D%E6%98%9F%E3%80%8B%E5%87%BA%E7%8F%BEmmo%E3%80%8A%E5%A4%A9%E5%A0%82%E3%80%8B%E4%B9%8B%E7%88%B6npc%EF%BC%81%E5%AE%8B%E5%9C%A8%E4%BA%AC%EF%BC%9A%E6%B2%92%E6%83%B3%E5%88%B0%E6%9C%83%E5%87%BA%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E9%81%8A%E6%88%B2%E4%B8%AD-041017930.html

《劍星》(Stellar Blade)遊戲發售 1 週,玩家服裝已經收集的差不多,更已經有些人發現了一些小小的彩蛋。不過其中一個彩蛋知道的人可能並不多,所以《劍星》官方特別公開了這位傳奇韓國遊戲開發者,那就是《天堂》之父宋在京,在遊戲中作為 NPC 登場。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/cbkUZbjF4RYDSFafK1AzOw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTU0MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-05/14ca6220-0a94-11ef-9efe-856d8c4fddbb

玩過或是看過《劍星》主角團一行人來到主城曦安,從聖堂出來分頭行動後,玩家很快就會被一位名叫里昂姆的 NPC 搭話,捲髮戴眼鏡的模樣,對很多人來說就只是普通的 NPC。

但這位 NPC 其實大有來頭,根據官方公開的消息,他就是在韓國與台灣都擁有超高人氣的 MMORPG《天堂》之父「宋在京」,同時更是 2011 年時就獲得了金氏世界紀錄「全世界營運最久的圖形化 MMORPG」《風之王國》(바람의 나라 )的製作人。

https://twitter.com/StellarBlade/status/1785957700565885378

而根據韓國外媒 THIS Is GAME 導,金亨泰在遊戲上市發表會中,就提到自己非常尊重宋在京。宋在京本人則說自己在參觀 Shift Up 時,就被邀請進行動作捕捉作為遊戲中的 NPC 登場,沒想到真的會出現在遊戲當中。

金亨泰也在現場賣關子,說宋在京正在開發一款即將推翻自己過去言論的遊戲。會這樣說,是因為宋在京過去曾在 2012 年大學演講中說:「我認為家機沒有未來」,結果他目前正在開發《上古世纪》續作《上古世纪2》,採用 Unreal 5 引擎,預計 2024 年內會登上 PC、PS5、Xbox Series X/S 平台,今年 8 月的 Gamescom 展將會有新消息。


想知銷量。。。。


終於打完第一輪

愉快遊玩

爽過仁王#yup#

劇情唔錯 但劇情深度唔及地平線


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