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與時並進 重新出發

接手高登CEO至今已經有八年,一開始知道要代表高登出席唔同場合,都擔心會俾人起底,但最後決定豁出去以真面目示人。記得上任唔夠一年,就遇到高登歷年o黎最嚴重o既事件 — — 被告誹謗。最初我以為對方只係「嚇o下大家」,殊不知官司一打就打o左五年,最後打到上終審法院至告一段落。當時所受o既壓力大到難以形容,幸好得到好多會員o既支持,甚至有會員自發希望o係財政上給予支持,至今我仍然非常感激。不過,就呢單訴訟我o地花費o左超過7位數字o既律師費同賠償,換o黎法律上清晰釐定討論區要為會員發言負上o既責任。

除o左經常要處理關於誹謗問題o既律師信,高登最常要面對o既就係網絡攻擊問題。其實我o地一直有為伺服器作軟硬件上o既更新,奈何網絡攻擊o既「攻勢」日益增強同頻密,唔少時候大家鬧緊我o地Server超慢,背後其實都係因為伺服器受緊唔同程度o既攻擊,唔單只程式員要用大部分時間o黎處理相關問題,我自己有時都要半夜起身,甚至身處外地時都要處理。面對呢o的攻擊,我覺得冇可能每次都同大家講,否則有o的敏感時間每日要出十次八次公告,大家可能睇到麻木。 ......
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發起人
年紀越大,遊戲從興趣變壓力?網:少玩開放世界,多玩獨立遊戲
33 個回應
麋芳

不知道大家有沒有類似的經驗,隨著年齡增長,想要專心破關一款遊戲變得越來越難。來自工作的責任和壓力讓人難以專注。雖然內心仍熱愛著遊戲,但現實的壓力使得尋找遊戲中的快樂變得愈加困難,玩遊戲從娛樂變成一種無形的壓力,導致這一部分的玩家感到迷惘。

海外 Reddit 論壇有一名年齡約三十多歲的玩家,他發文表示隨著自己的年紀越來越大,雖然他很熱愛遊戲,但在照顧孩子和工作的同時,時間和精力都是有限的。他曾嘗試過許多知名 3A 遊戲,如《霍格華茲的傳承》、《上古卷軸5:天際》、《薩爾達傳說:曠野之息》等,但卻因為存檔遺失、難度提升或是引導不清晰導致無法順利通關。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/YdUXddhcGEFWyMZ747FcOg--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTM2MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-04/483ad390-05e1-11ef-97ff-fe13e9cb3beb


現在該名網友希望能夠找到一款吸引他的遊戲,不會為自己帶來疲倦感。由於以前的自己比較偏好開放世界遊戲,現在他考慮嘗試遊玩線性或偏短的小型製作遊戲,因為他在嘗試玩《星空》時,只玩了前 20 分鐘就不想繼續玩下去了。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/Hgoncmc8IFFA.TM3O7F0Jw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTM2MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-04/7ed31d40-05e1-11ef-afff-29ce5ea9d50d
對此,許多網友集思廣益給予意見,部分玩家認為如果時間與精力不准許長時間玩遊戲,那麼可以考慮遊玩小而精緻的獨立遊戲,像是《星際拓荒 Outer wilds》、《殺死公主 Slay the Princess》、《死亡細胞》、《史丹利的寓言》等,更注重遊戲性與創新玩法的遊戲。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/W_gXg4Sb12LyKTR8r7Odlw--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTM2MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-04/b1d2afd0-05e1-11ef-bfc1-449af2af3e07
另一方面,還有網友極度推薦《泰坦降臨 2》,因為那款遊戲單人戰役部分雖然不長,但從頭到尾都沒有冷場,透過激烈的戰鬥與熱血的劇情,應該能讓該名玩家重拾對遊戲的熱情。以上能夠帶來獨特體驗的遊戲,通常都是在遊戲玩法和故事情節上扣人心弦,而該名網友也表示這些遊戲正好符合他的需求,感謝網友們的建議。

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/IaHakkcCcRk1OICYQRlBpA--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTY0MDtoPTM2MDtjZj13ZWJw/https://s.yimg.com/os/creatr-uploaded-images/2024-04/dbb13920-05e1-11ef-9fc6-4ced1b8fb59a


#good2#2    #bad#1  
標籤:
只有放假 有長時間先會認真打機:-(


https://youtu.be/oHXrB3wb2JU?si=H1C5FT1luRR6VBd1

至從玩喺呢隻之後..壓力少咗..


https://youtu.be/oHXrB3wb2JU?si=H1C5FT1luRR6VBd1

至從玩喺呢隻之後..壓力少咗..


好似幾正


星空20分鐘不想玩下去正常:)dw


星空20分鐘不想玩下去正常:)dw

我頂到一個鐘..:-(


Wow 入過去...但發覺得以前一齊玩開既老友全部都 offline, 最近一次上線係 5 年前
好希虛


Skyrim zelda 叫難[sosad]


最主要年紀大左太長時間投入去頂唔順
如果仲係學生哥就冇壓力同你刷同你煲


我覺得最「難」唔係難度,係支線太多搞下搞下唔記得主線係做緊乜,跟住就棄咗[sosad]


依家通常都係最易難度算[sosad]


幾十歲人玩下手機課金game 咪算囉


幾十歲人玩下手機課金game 咪算囉


珍 年紀大左真係玩線性同橫向舒服啲


年紀越大,遊戲從興趣變成壓力?
高登仔:「少玩倒模鬼佬game」#yup#


人老左做咩都係壓力享受唔到樂趣:~(


人老左做咩都係壓力享受唔到樂趣:~(

打飛機都係例行公事


啲game愈嚟愈倒模就真,玩一隻隨時頂咗幾隻類近嘅game,邊有動力玩落去xx(


Outer wilds 咪仲悶, 畫面又唔靚, 衰過唔少 indie
解謎不斷要重覆行, 少啲耐性都玩唔掂, 好多人最後睇攻略 [sosad]


而家唔會要求自己玩最難


3A 好多都幾悶, 支線太長氣
不過都要自己試過先知, 近排玩 marvel midnight sun,
好多人話一般, 我覺得幾正
無論攻定守, 走位好重要, 桌球玩法 + 卡牌 + 火紋養成


宜家興玩倒模game
好似之前隻柏德之門3唔覺意玩左200粒鐘
明明平時都係深夜先開機玩,但玩落唔覺攰,仲想每日都玩


卻因為存檔遺失、難度提升或是引導不清晰導致無法順利通關

根本就唔關open world定indie事
老左冇咁多精神動力去探索就怪open world唔好
最重要係佢打機係求爆機,
如果係enjoy隻game, 無論係rdr2定gta5唔解主線 漫無目的周圍走燒殺搶掠都一樣可以好chill
只求爆機就梗係玩d限晒路線關卡o既game好


總之唔想競爭 可以自閉最好:)2fn


唔係呀,我係咁玩

睇故仔當睇戲,反而最憎打street fight, CS個啲 俾一屈死一定

openwolrd 先正,當係去左個個世界活動,離開現實

打機真係最平 全天候娛樂之一,課金另計。。。。


總之唔想競爭 可以自閉最好:)2fn

所以我駁返哂以前啲遊戲機出黎


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