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發起人
鬼佬倒模game獲終極年度最佳遊戲
82 個回應
年度最佳任天堂遊戲 《薩爾達傳說 王國之淚》
太公分豬肉[369]


上面班人你地玩過柏德之門先啦 未玩過又一味話倒模


隻game既選項多到癲

支線影響支線

基本上搵唔到第二隻做到一樣既遊戲
(original sin都差d)

有d天馬行空既野佢都會接到落去影響個世界,係例如平時你打boss,隻boss9up話你打唔贏我嫁唔,做我條靚幫手征服世界啦,其他rpg game你答ok就gameover啦。
但柏德之門又真係可以俾你加入邪惡果面個故事又繼續接落去

根本隻game癡線既,但d人跟本無玩過就Hi左先

十幾年前fallout NV已經做到啦[sosad]

當年既異域鎮魂曲都好癲

依家gaming太普遍 又興吹捧文化 好多新世代第一次玩依家啲game好似接觸咗新世界咁[sosad]

我而家會覺得多結局唔係唔好
但我會更鍾意一隻game講到一個好故事
個故事一定係精心雕琢出嚟
結局想表達咩就係咩,最多一兩種分支
例如尼爾、Dark souls、Death Stranding、RDR1同2
呢樣係多結局game做唔到


係 根本係兩種玩法嚟 好似睇書咁以前有抉擇叢書系列可以比你揀結果咁 係幾過癮 但唔會有人會話傳統故事書係垃圾
我唔係咁中意啲人見隻game自由度大 多結局多支線就話覺得咁樣先叫有內容有誠意
有人中意食自助餐 有人中意去餐廳淨係叫一款菜 百貨應百客


唔止,柏德之門配音就算係路人角都冇hea 9你
,D對話唔會好生硬搵star field同柏德一比就明

柏德之門雖然好多字但係d文筆還好,唔會話好似d大陸game水字數定晒文筆咁,花式修辭講好少資訊

柏德大部分劇情係演比你睇,有得參與。唔係搵條友出黎站樁式解說或者打散晒d故事變文字要周圍搵再自己ff,演得越多就要越成本整

唔計支線、分支當柏德之門一本道rpg,佢都做到難以挑剔除咗多bug


上面班人你地玩過柏德之門先啦 未玩過又一味話倒模:-[


真係比隻鬼佬倒模game贏咗xx( 不過依加the game awards同Oscar 一樣 冇咩公信力[sosad]


其實柏德之門3個內容多到一個癲既地步

有d製作人都出黎出口術話希望d玩家唔好拎之後我地既遊戲同佢比

因為話佢地係蝕向左走向右走住黎做賭一鋪咁款,同埋有original sin黎做基石都要用咁向左走向右走長時間,根本冇一隻game可以複製到佢整個咁向左走向右走多文本既game出黎,之後俾網民Hi

咁向左走向右走有誠意都話係倒模game [sosad]

Owlcat pathfinder表示:)lm


真係比隻鬼佬倒模game贏咗xx( 不過依加the game awards同Oscar 一樣 冇咩公信力[sosad]

傻閪 你玩過先講啦 我又想知你玩開咩神作咁巴閉


真係比隻鬼佬倒模game贏咗xx( 不過依加the game awards同Oscar 一樣 冇咩公信力[sosad]

傻閪 你玩過先講啦 我又想知你玩開咩神作咁巴閉

應該係原神嗰類「大作」#adore#


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