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Phil Spencer:日本 PC Game Pass 用戶數量翻了兩番
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RION

微軟遊戲執行長 Phil Spencer 在接受Fami通採訪時被問到 Xbox 在日本的發展以及 Xbox Game Pass 如何對此做出貢獻。

https://www.vgchartz.com/articles_media/images/phil-spencer-number-of-pc-game-pass-users-has-quadrupled-in-japan-147967_expanded.jpg

「過去三年,日本PC 遊戲市場的規模大約翻了一番,但PC Game Pass 用戶數量卻翻了兩番。」Spencer 說。「Game Pass 的成長速度快於市場,這對Xbox 品牌來說是件好事。」

Xbox Series X|S 在日本比 Xbox One 取得了更大的成功,迄今已售出超過 50 萬台,而 Xbox One 的銷量僅為 11.6 萬台。Spencer 將成功的部分原因歸功於 Xbox Series S 以及與日本開發者的更多聯繫。

https://www.vgchartz.com/articles_media/images/pc-game-pass-1.jpg

「我們創造了 Xbox Series S,因為我們認為日本人可能更喜歡較小的版本,而 Xbox Series S 實際上很受歡迎,」史賓塞說。「我認為這是一個有效的戰略決策。」

他補充說:「我們也與日本創作者保持密切溝通。 因此,你們鼓勵日本創作者創作日本玩家想玩的遊戲。 能夠在 Xbox 上提供這些遊戲。 我認為這非常重要。 我認為我們在過去在的五、六年裡,我們在這方面取得了很大的進步,但仍有許多工作要做。 讓日本創作者製作 Xbox 遊戲仍然是我們的一個重要主題。」

「說到 Xbox One,我覺得我們與日本創作者的聯繫還不夠。我個人認為,主動與日本開發團隊和創作者交談並建立信任關係對於在 Xbox 上開發遊戲極為重要。當我來日本時,我通常會拜訪大約10 到15 家合作公司。」


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