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玩過哂咁多代,依家適合人玩得9,10,11,13,149係君主制巔峰,而鐘意9就會鐘意14,因為系統相似武將制既10,13一玩過太閣立志傳就會被比下去,叫做勉強可以玩下,好快悶11代唔評論,始終係好多人童年回憶11都童年回憶 -.-?00後 -.-?
玩過哂咁多代,依家適合人玩得9,10,11,13,149係君主制巔峰,而鐘意9就會鐘意14,因為系統相似武將制既10,13一玩過太閣立志傳就會被比下去,叫做勉強可以玩下,好快悶11代唔評論,始終係好多人童年回憶
玩過哂咁多代,依家適合人玩得9,10,11,13,149係君主制巔峰,而鐘意9就會鐘意14,因為系統相似武將制既10,13一玩過太閣立志傳就會被比下去,叫做勉強可以玩下,好快悶11代唔評論,始終係好多人童年回憶11都童年回憶 -.-?00後 -.-?13有無內政搞?可唔可以帶兵打枚,有無得用計,即係火計加風向個d如果有13同13加強版有咩分別
講真信長12革新最好玩
11最悶,AI廢到弱智都過到關
入門一律建議玩2
三國志,跟本係信野測試版
三國志,跟本係信野測試版唔係調轉咩?
講真信長12革新最好玩無玩12, 有玩13即時戰場模式唔錯有TOTAL WAR既現場感, 街機卡片三國志既出招, 仲有Fog of War, 抵讚
個人觀感: 武將制 8>10>7好似上面有巴打講, 三8真係三國人生模擬器咁, 可以結拜, 可以成親, 雖然系統唔太完善, 不過初初出時真係過癮 另外, 打仗唔係只睇能力數字, 技能級數都好重要, 技能級數呢個系統救返唔少數值差但演義/志入面評價唔低嘅武將差嘅地方就係無大地圖, 打仗要按季出, 打仗帶咩兵種唔到自己話事(研發咗弩車嘅咶, AI成日派弩車俾你, 遇到敵軍都差唔多打完 )
講真信長12革新最好玩無玩12, 有玩13即時戰場模式唔錯有TOTAL WAR既現場感, 街機卡片三國志既出招, 仲有Fog of War, 抵讚但啲AI好廢,最後打仗都係成堆一齊互打,冇策略可言
講真信長12革新最好玩無玩12, 有玩13即時戰場模式唔錯有TOTAL WAR既現場感, 街機卡片三國志既出招, 仲有Fog of War, 抵讚但啲AI好廢,最後打仗都係成堆一齊互打,冇策略可言打仗係咁架啦
三國志3,超任個時第一次玩三國志純情意結玩智力流,謀略->流言->降忠誠->再錄用武將不戰而屈人之兵
三國志3,超任個時第一次玩三國志純情意結玩智力流,謀略->流言->降忠誠->再錄用武將不戰而屈人之兵遠古最好玩一定係世嘉個隻三國志列傳