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有關帖文題目顯示香港字問題

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更新完成後題目將支援香港字、大部分日文及韓文字體,字數限制將由現時25個全形字符增加至30個。與此同時,討論區桌面版將增設M版現有的回帶及追蹤功能,發表頁面的題目輸入位置亦會加入字數提示功能,希望能改善大家的使用體驗。

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發起人
ac6 討論區
979 個回應
係咪已經冇高登仔打,想搵人pvp[jail]cl


無乜時間打
已經先二周目
雖然啲關有啲重覆
但又幾好玩喎

- 打Hacker有G5 Iguazu無神神出嚟搞局
- 玩輕裝都好正,高速好難畀人打中
- Cataphract如果係坦克爆咗後部AC彈出嚟繼續打就正 (否則點解要保留對腳[sosad] )
- 轉日文語音又有第二種Feel
- 競技場啲Allmind機幾型,同埋二周目武器開始多元化,唔使下下用Songbird打個Feel幾正

日配原汁原味啲但有時唔得閒睇字幕
六姑依滋!有工作了


終於得閒爆埋3周,其實個故事都係好向左走向右走玄[sosad]

其實真渡鴉果班人係做咩?


終於得閒爆埋3周,其實個故事都係好向左走向右走玄[sosad]

其實真渡鴉果班人係做咩?

枝椏,allmind 搵佢地放料同破壞pca 太空站引班企業過嚟開採coral,打鐵甲騎兵嘅對話同戰鬥記錄有講

目的係借企業手用導管將coral集中埋一齊完成coral解放


打完3週目已經唔想再開GAME [sosad]


打完3週目已經唔想再開GAME [sosad]

PVP無乜癮
任務全S根本玩勁自己[sosad]


終於得閒爆埋3周,其實個故事都係好向左走向右走玄[sosad]

其實真渡鴉果班人係做咩?

枝椏,allmind 搵佢地放料同破壞pca 太空站引班企業過嚟開採coral,打鐵甲騎兵嘅對話同戰鬥記錄有講

目的係借企業手用導管將coral集中埋一齊完成coral解放


即係點?收錢做野?
睇佢地講到自己好有理想咁


終於得閒爆埋3周,其實個故事都係好向左走向右走玄[sosad]

其實真渡鴉果班人係做咩?

枝椏,allmind 搵佢地放料同破壞pca 太空站引班企業過嚟開採coral,打鐵甲騎兵嘅對話同戰鬥記錄有講

目的係借企業手用導管將coral集中埋一齊完成coral解放


即係點?收錢做野?
睇佢地講到自己好有理想咁

freelance 係咁架啦[sosad]


打完3週目已經唔想再開GAME [sosad]

PVP無乜癮
任務全S根本玩勁自己[sosad]

打晒所有成就之後就無乜動力開game
砌機, 塗裝同pvp都無乜興趣[sosad]


[fuck] [fuck] [fuck]
終於爆3周目
Hi佢老母隻王final 形態招斬痛到Hi Hi
又唔識避卡左成兩 三個鐘
食向左走向右走屎


[fuck] [fuck] [fuck]
終於爆3周目
Hi佢老母隻王final 形態招斬痛到Hi Hi
又唔識避卡左成兩 三個鐘
食向左走向右走屎

我尋晚一周目打尾王
打唔掂轉左去打艾達王先


三周目真係好正
隻game嘅內容大細應該計佢兩個周目嘅份量
第二周目跟巴哈嗰流程只打第一周目無揀嘅支線好快就清咗
第三周目就好多新劇情,大滿足,好似多咗半隻新game咁
係啲ghost unit本身好期待有啲咩特別劇情
結果只係All Mind操縱,無乜特別,有啲失望
依家慢慢收集啲log同拎S Rank:) :) :)


係咪已經冇高登仔打,想搵人pvp[jail]cl

pvp唔係導彈就係雙散彈
唔patch唔玩啦


係咪已經冇高登仔打,想搵人pvp[jail]cl

pvp唔係導彈就係雙散彈
唔patch唔玩啦

依家通常都係搵啲開緊直播嘅房玩
通常有rule禁啲op build會好玩啲


三周目真係好正
隻game嘅內容大細應該計佢兩個周目嘅份量
第二周目跟巴哈嗰流程只打第一周目無揀嘅支線好快就清咗
第三周目就好多新劇情,大滿足,好似多咗半隻新game咁
係啲ghost unit本身好期待有啲咩特別劇情
結果只係All Mind操縱,無乜特別,有啲失望
依家慢慢收集啲log同拎S Rank:) :) :)

但玩玩下有時有種唔滿足嘅感覺
部份係因為ACS系統
部份係因為有時真係快到有啲亂
不過個敘事手法同故事係正嘅
不愧係FromSoftware#good#


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


[sosad]


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


[sosad]

呢版都唔知個s rank係咩要求


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


[sosad]

呢版都唔知個s rank係咩要求

全部s rank要求都係要快


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


[sosad]

呢版都唔知個s rank係咩要求

全部s rank要求都係要快

好似又唔可以中彈


《機戰傭兵6》武裝開採艦「闊步者」幾乎是《艾爾登法環》交界地一半大小

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/60062/armored-core-6-biggest-mech-is-so-massive


[sosad]

呢版都唔知個s rank係咩要求

全部s rank要求都係要快

好似又唔可以中彈

速度和收支
中彈等於維修費


ver1.03.1終於nerf 大散#yup#

ショットガン「SG-027 ZIMMERMAN」
攻撃力 / 衝撃力 / 衝撃残留 /直撃補正 を下方修正
https://www.armoredcore.net/article/231005_1.html


Nerf向左走向右走咗散彈我點好樣全S#ass#


[sosad] NERF完之後D人轉曬用電擊槍之類玩拉扯


Nerf向左走向右走咗散彈我點好樣全S#ass#

唔用散彈一樣S到#good#


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