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ac6 討論區
979 個回應
尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

已經相對未patch嗰陣係nerf咗
你要有心理準備如果要打哂全ending
呢個呼拉圈你要再打多次,係麻煩過呢個chapter 1成倍O:-)


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

已經相對未patch嗰陣係nerf咗
你要有心理準備如果要打哂全ending
呢個呼拉圈你要再打多次,係麻煩過呢個chapter 1成倍O:-)


第一部呼拉圈我卡最1耐
真心唔知 arquebus呼拉圈有咩招 =.=
4散彈1分鐘打爆左,台詞都未講哂
真心認同樓上師兄話咁玩真係好曬錢 =.=


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

已經相對未patch嗰陣係nerf咗
你要有心理準備如果要打哂全ending
呢個呼拉圈你要再打多次,係麻煩過呢個chapter 1成倍O:-)


第一部呼拉圈我卡最1耐
真心唔知 arquebus呼拉圈有咩招 =.=
4散彈1分鐘打爆左,台詞都未講哂
真心認同樓上師兄話咁玩真係好曬錢 =.=

#adore#
之前都有啲小boss 覺得有啲難但打打下又過左,未感覺到魂系果種難,呢隻boss就真係有啲難,其實都盡量近身斬爆佢,但又成日無厘頭中佢大炮,野野佢係頭頂過我就實中,唔知係我無認真避定係佢計左我走位,真係要比啲心機打下


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

已經相對未patch嗰陣係nerf咗
你要有心理準備如果要打哂全ending
呢個呼拉圈你要再打多次,係麻煩過呢個chapter 1成倍O:-)


第一部呼拉圈我卡最1耐
真心唔知 arquebus呼拉圈有咩招 =.=
4散彈1分鐘打爆左,台詞都未講哂
真心認同樓上師兄話咁玩真係好曬錢 =.=

#adore#
之前都有啲小boss 覺得有啲難但打打下又過左,未感覺到魂系果種難,呢隻boss就真係有啲難,其實都盡量近身斬爆佢,但又成日無厘頭中佢大炮,野野佢係頭頂過我就實中,唔知係我無認真避定係佢計左我走位,真係要比啲心機打下


其實係可以學魂系boss咁逐招分析點避
至於人形ac boss係唔洗分析
直接打爆佢


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

已經相對未patch嗰陣係nerf咗
你要有心理準備如果要打哂全ending
呢個呼拉圈你要再打多次,係麻煩過呢個chapter 1成倍O:-)


第一部呼拉圈我卡最1耐
真心唔知 arquebus呼拉圈有咩招 =.=
4散彈1分鐘打爆左,台詞都未講哂
真心認同樓上師兄話咁玩真係好曬錢 =.=

#adore#
之前都有啲小boss 覺得有啲難但打打下又過左,未感覺到魂系果種難,呢隻boss就真係有啲難,其實都盡量近身斬爆佢,但又成日無厘頭中佢大炮,野野佢係頭頂過我就實中,唔知係我無認真避定係佢計左我走位,真係要比啲心機打下


其實係可以學魂系boss咁逐招分析點避
至於人形ac boss係唔洗分析
直接打爆佢

#good# 人形ac好多時埋身斬得爆佢軀幹值就掂,呼拉圈真係要睇下駛唔駛換下武器,新仔621無乜水xx(


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm

我成隻GAME卡得最耐就係 一周目隻呼拉圈 O:-)
果陣打到想棄


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm

我成隻GAME卡得最耐就係 一周目隻呼拉圈 O:-)
果陣打到想棄

劍喪劈,輕取[slick]dw


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm

我成隻GAME卡得最耐就係 一周目隻呼拉圈 O:-)
果陣打到想棄

劍喪劈,輕取[slick]dw

雙波波槍#good#


https://upload.hkgolden.media/comment/ctvsjofp.y5kmrycbysf.slhzmrhnkjy.jmw.png
(圖文無關)
今日試左雙BAD COOK同破滅魔劍打Redguns,結果因為彈藥費太貴所以得A

要S都係要雙雷射手槍[sosad2]lm [sosad2]lm


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm

我成隻GAME卡得最耐就係 一周目隻呼拉圈 O:-)
果陣打到想棄

劍喪劈,輕取[slick]dw

雙波波槍#good#

呼拉圈改弱左之後,網上見人一步都唔郁
只上下跳就打贏[banghead]


尋晚打到隻呼拉圈度,卡住:o)

Chapter 1嗰隻
定臨尾嗰隻?_?

Chapter one 咋,開始玩無耐

改弱咗啦喎[sosad2]lm

我成隻GAME卡得最耐就係 一周目隻呼拉圈 O:-)
果陣打到想棄

劍喪劈,輕取[slick]dw

雙波波槍#good#

呼拉圈改弱左之後,網上見人一步都唔郁
只上下跳就打贏[banghead]

搞掂左,用果支咩電漿槍好似好啲
大傷害佢唔會反擊得咁勁
其實成日死phase 2
Phase2搶攻就贏面大啲
佢phase2 發癲好似無乜方法避
避避下就瓜柴


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

雷射槍melee直插到ACS見紅
再用雷射雙刃/打樁機秒boss
係爽嘅,不過搞到打法單一#ass#
雖然你鐘意可以全程雙槍
加月光劍玩遠程speed build



玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

逃課用架
佢唔玩呢d更多人會棄驚(你見佢Boss都nerf到咁就知取態係點)


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

雷射槍melee直插到ACS見紅
再用雷射雙刃/打樁機秒boss
係爽嘅,不過搞到打法單一#ass#
雖然你鐘意可以全程雙槍
加月光劍玩遠程speed build

大佬會話你呢d打法嘥錢


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

雷射槍melee直插到ACS見紅
再用雷射雙刃/打樁機秒boss
係爽嘅,不過搞到打法單一#ass#
雖然你鐘意可以全程雙槍
加月光劍玩遠程speed build

大佬會話你呢d打法嘥錢

最好用廢build
打boss死百幾次先打贏
Hi啲parts俾得你就係俾你用喇
唔換靚parts不如咪向左走向右走改機
用開頭俾你個build玩哂三週目喇#ass#


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思


改個名做overheat/circuit break咁咪多返d機戰味


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

雷射槍melee直插到ACS見紅
再用雷射雙刃/打樁機秒boss
係爽嘅,不過搞到打法單一#ass#
雖然你鐘意可以全程雙槍
加月光劍玩遠程speed build

又或者話係武器Balance問題大過ACS
應該整啲無視ASC嘅武器
可以直接傷害但難用(近戰/彈數少)嘅武器
容許多啲Build喺劇情Mode發揮到效果


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

去到pvp都係
個個雙散彈加導彈,全部都stun值極高
stun值細果啲完全冇人用,結果個個build都差唔多


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

去到pvp都係
個個雙散彈加導彈,全部都stun值極高
stun值細果啲完全冇人用,結果個個build都差唔多

呢個問題如果改改重量限制就ok
打重武用輕型機
打散彈用遠距離
但輕型機飛得快到自己鏡頭都轉唔切lock唔到人點玩


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

去到pvp都係
個個雙散彈加導彈,全部都stun值極高
stun值細果啲完全冇人用,結果個個build都差唔多

雙散可以試下用脈衝盾發射打佢,除此之外可以雙肩散射榴彈打。用得雙散既向左走向右走Hi通常低acs負荷。轟佢一下就stagger#bye#


玩玩下覺得真係成也ACS敗也ACS
過度強調軀幹值
搞到部份戰鬥真係無咗爽快感
亦限制武器選擇
屈嘅裝甚至企定定都打爆Boss
https://www.youtube.com/watch?v=WE-0E6nd0Xg

機戰類型嘅遊戲係咪真係下下都要玩軀幹系統
值得反思

去到pvp都係
個個雙散彈加導彈,全部都stun值極高
stun值細果啲完全冇人用,結果個個build都差唔多

呢個問題如果改改重量限制就ok
打重武用輕型機
打散彈用遠距離
但輕型機飛得快到自己鏡頭都轉唔切lock唔到人點玩

輕型機太快既話可以試下用高近戰火控


終於打到全任務S了 發覺後面果D有BOSS打果D關要拎S都幾鬆手 差唔多你冇死過到 節省下彈藥費就比會比S你:)lm


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上次光臨時間: 10/12/2023 12:59
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