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發起人
《Counter-Strike 2》正式發表!!!
88 個回應
毒豬拆膠

https://s.yimg.com/ny/api/res/1.2/HNfX9RwlT9tD.7v1M6AhuQ--/YXBwaWQ9aGlnaGxhbmRlcjt3PTk2MDtoPTYwMDtjZj13ZWJw/https://media.zenfs.com/en/engadget_hk_378/6592d70d69bcf5e44618428b7c956235
https://www.youtube.com/watch?v=_y9MpNcAitQ&t=2s
傳聞中的《CS:GO》續作果然是真的,今天由 Valve 正式發表了《絕對武力 2》(Counter-Strike 2),並且開始遊戲社群內小範圍的限定公測。一如預期的, Valve 改用了最新版本的 Source 2 遊戲引擎,在畫面表現上有了飛躍式的進步。

為了確保畫質的提升不會影響遊戲體驗,Valve 的《絕對武力 2》團隊將地圖分成三個「等級」。第一級的「試金石」地圖指的是像 Dust 2 這樣的經典地圖,這裡除了改進光線和文字的可讀性之外,其他部份都盡量保持不變,以避免影響玩家對於地圖的記憶。第二級是「升級」地圖,這裡充份利用了 Source 2 引擎所帶來的光影和其他特效,將地圖上的材質和反光等進行全面的升級。而第三級則是「大修」的地圖,這些地圖將完全重新設計,在各方面都達到 Source 2 引擎所能提供的最高水準。

除了地圖之外,對遊戲來說最大的改動大概就是在煙霧彈的機制上了。現在煙霧彈爆開後的煙雲將會是一個有體積的 3D 物件,除了每個玩家看到的煙雲都一樣之外,還能與環境互動,自然地填滿所在的空間,並且與四週的光線交互作用。煙雲甚至會因為經過的人或子彈而改變形狀,也可以用手榴彈將整片煙雲「轟飛」,帶來更多的戰術彈性。此外,《絕對武力 2》也將改善遊戲的伺服器架構,減少遊玩時的延遲,使得《絕對武力 2》成為系列迄今「反應最快」的一作。

正式版本的《絕對武力 2》將在今夏到來,只要是 《CS:GO》的玩家都將可免費升級,而且你在《CS:GO》當中收集的外觀也都能帶到《絕對武力 2》去。至於遊戲社群內的限定公測,則是會依照 Valve 官方伺服器上的遊玩時間、信任評價和 Steam 帳戶的狀態等多項因素進行評估,詳請可以看官方的 FAQ。更進一步的遊戲消息,就要等 Valve 在更接近上線時發佈了。

https://hk.news.yahoo.com/%E7%B5%95%E5%B0%8D%E6%AD%A6%E5%8A%9B-2-%E6%AD%A3%E5%BC%8F%E7%99%BC%E8%A1%A8-cs-%E7%8E%A9%E5%AE%B6%E4%BB%8A%E5%A4%8F%E5%B0%87%E5%8F%AF%E5%85%8D%E8%B2%BB%E5%8D%87%E7%B4%9A-233051007.html


#good2#12    #bad#0  
標籤:
由中學講出CS2 最後變左1.6 隔左廿年終於肯出


粒煙改得幾正


由中學講出CS2 最後變左1.6 隔左廿年終於肯出

其實係CSGO 2.0 [sosad]


L4D 3


登登登!!!


Shitty graphic lol[sosad]


出返HL好過啦[sosad]


雖然煙, 爆炸畫面卡通咗啲, 但物理幾好
valve 一直畫面唔算最靚嗰批, 反而追求物理真實性 #adore#


相反cso2過咗唔係好耐就執咗


L4D 3

唔會,眾所周知G胖唔識數3,淨係識數1,2


Go Go Go


前面有爆炸


L4D 3

唔會,眾所周知G胖唔識數3,淨係識數1,2

1,2,1.5
咩3?無呢個數字


唔鐘意煙可唔可以禁左佢[sosad]


想Hi
b4 ,,,,


即係以後無得玩穿牆煙[sosad]


想要heat project 2 多啲:-(


the finals好似好玩d


無ironsight?


csgo2
以為係單機果隻:-(


相反cso2過咗唔係好耐就執咗

cso 好似仲在生喎


高手先用煙 我一向都係單槍到完場 [slick]


唔提系統需求:o)


gogogo


咁既話 肯定之後好多nade都會用係消除smoke上面
唔再係傷敵[sosad]


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