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發起人
沙烏地阿拉伯王儲買下《拳皇》開發商SNK多數股權成最大股東
42 個回應
仲有幾多人玩格鬥game?_?
Mortal Kombat 11(NetherRealm Studios)
23/04/2019 - 06/10/2020
>八百萬

Tekken 7(Bandai Namco)
02/06/2017 - 27/09/2020
>六百萬

Dragon Ball FighterZ(Arc System Works)
26/01/2018 - 20/05/2020
>五百萬

Street Fighter V(Capcom)
16/02/2016 - 30/06/2020
>四百七十萬
Mortal Kombat 由細到大都已經覺得已經覺得好重口味 [sosad] [sosad]
Finish Him:-[ #yup#

我睇見個畫面同動作就冇興趣,竟然咁好賣


仲有幾多人玩格鬥game?_?
Mortal Kombat 11(NetherRealm Studios)
23/04/2019 - 06/10/2020
>八百萬

Tekken 7(Bandai Namco)
02/06/2017 - 27/09/2020
>六百萬

Dragon Ball FighterZ(Arc System Works)
26/01/2018 - 20/05/2020
>五百萬

Street Fighter V(Capcom)
16/02/2016 - 30/06/2020
>四百七十萬


Mortal Kombat 由細到大都已經覺得已經覺得好重口味 [sosad] [sosad]

佢9,10,11集劇情當睇電影


韓媒披露沙烏地阿拉伯王儲買下《拳皇》開發商SNK多數股權成最大股東

擁有《侍魂》、《餓狼傳說》、《越南大戰》、《拳皇》的老牌遊戲公司 SNK 傳出有新買主的消息,韓媒 bloter 以獨家方式報導,買主竟是當今沙烏地阿拉伯王儲,穆罕默德·本·沙爾曼 (Mohammed bin Salman)。

依據 bloter 報導,由沙爾曼王儲 100% 持股的遊戲公司 EGDC 達成以 195 億日圓收購 SNK 33.33% 的股權協議,整個收購案將於 2021 年 1 月完成。

由於 SNK 先前錯綜複雜的歷史,SNK 在被收購之前是一個總部在日本、出資在中國、上市在韓國的一間公司,韓媒預測如果 EGDC 能順利成為最大股東,將可能對 SNK 未來的業務和營運產生重大影響。

目前 SNK 的股份中,最大比例的是中國順榮三七子公司喆元文化(33.16%)、第二是完美世界(8.23%)、第三是一間香港公司(6.33%),若此交易案成立,喆元文化持股會驟降至 4.36%。

在於在 SNK 目前的財報中,有超過 55% 的收入來自於 IP (知識產權)授權,主機與 PC 遊戲佔 23.6%,而手機遊戲佔 19.4%。這樣的結構符合當時人們的推想,就是順榮三七把 SNK 買來最大的目的是看重其 IP 的利用,而非品牌的永續經營。

也因此韓媒預測,這樣股權結構的改變會衝擊與中國金主相好的 SNK 高層人事,並且有望對 SNK 帶來正面的改變,來自阿拉伯的石油可能讓《拳皇》等作品未來擁有更充沛的開發資金。

事實上,沙爾曼王儲似乎是《拳皇》系列的粉絲,過去曾與 SNK 的活動有過許多交流,例如《KOFXIV》中的一位 DLC 角色 NAJD(娜吉德),就是 SNK 與沙爾曼王儲創設的財團子公司 Manga Productions 合作,在中東以投稿徵選的方式設計出來的角色。

不過沙爾曼在國際上可是極具爭議的人物之一,由於他在沙國推動改革,破除不少陋習,並試圖讓沙國擺脫全靠石油的經濟模式,與俄羅斯掀起油價戰爭,但也以反腐行動之名剷除異己,逮捕大量王族與政要,另外最著名的是前年疑似派人暗殺華盛頓郵報記者,一度引起國際上的軒然大波。



想玩餓狼傳說新作,SNK格鬥game始祖,
超必,潛藏超必,轉線,回避。。。等等,都係餓狼有先


KOF 14有個俄羅斯佬做大佬
咁15會唔會有個沙特佬做大佬?


沙地隊有石油王子、暗殺者...差一個


中東角色應該有咩特徵?


btw
另外最著名的是前年疑似派人暗殺華盛頓郵報記者
睇來今次SNK真係要用心整GAMES了


中東角色應該有咩特徵?
https://youtu.be/_uyQDcD0dNo
參考[email protected]街霸[sosad]


整隊沙地阿拉伯隊 :)6fj

用錢掟人#yup#

石油王#yup#


中東角色應該有咩特徵?
https://youtu.be/_uyQDcD0dNo
參考[email protected]街霸[sosad]

你當佢係大佬boss囉[sosad] [sosad]


大陸中二影可能做一集主角就玩完[sosad]
除時中東佬介入後KOF XV變左中東佬做主角然後中二影做Boss比人殺#ass#


SNK出返主機#yup# #yup# #yup#


其實格GAME點解一定要2D[sosad]
可唔可以好似鐵拳咁左右走 可以走位閃技
再加個唔會自動鎖定對方 一定要你自己手動對住對方[sosad]


BTW
SNK除咗 格games同越南大戰
其實仲有無d咩可以擺上大檯既game?


其實好似侍魂有隻真說侍魂咁,整隻RPG畀KOF,應該幾有睇頭。


仲有幾多人玩格鬥game?_?
Mortal Kombat 11(NetherRealm Studios)
23/04/2019 - 06/10/2020
>八百萬

Tekken 7(Bandai Namco)
02/06/2017 - 27/09/2020
>六百萬

Dragon Ball FighterZ(Arc System Works)
26/01/2018 - 20/05/2020
>五百萬

Street Fighter V(Capcom)
16/02/2016 - 30/06/2020
>四百七十萬


Mortal Kombat 由細到大都已經覺得已經覺得好重口味 [sosad] [sosad]

佢9,10,11集劇情當睇電影


有無人覺得Mortal Kombat有浸亞視味[sosad]


其實格GAME點解一定要2D[sosad]
可唔可以好似鐵拳咁左右走 可以走位閃技
再加個唔會自動鎖定對方 一定要你自己手動對住對方[sosad]

咪有For Honor/ GVG / FF Dissidia / Virtual On / Absolver 大把3d格game啦
好似隻隻都有鎖定但可能係冇既話右手要控制埋視角 除非簡化攻擊手段去到槍game咁否則節奏就迫住減慢


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