主頁 高登熱話 吃喝玩樂 科技消費 名人專訪 短片
現有會員可[按此]登入。未成為會員可[按此]註冊。
[公司模式 - 關]  [懷舊模式 - 開
[Youtube 預覽 - 關]  [大字型]  [小字型]

您現在聚腳在 遊戲台內。

有關帖文題目顯示香港字問題

一直以來,不少會員反映討論區帖文題目未能正常顯示香港字,由於此項更新牽涉整個系統,故一直未能完善。然而我們明白各會員對此有一定需求,決定於星期三早上7時短暫「熄登」更新系統,解決題目顯示問題,預計需時兩小時。不便之處,敬請原諒。

更新完成後題目將支援香港字、大部分日文及韓文字體,字數限制將由現時25個全形字符增加至30個。與此同時,討論區桌面版將增設M版現有的回帶及追蹤功能,發表頁面的題目輸入位置亦會加入字數提示功能,希望能改善大家的使用體驗。

香港高登討論區管理員團隊
精選文章
DeerGamer
New App Android IOS
跳至第

發起人
類似Uncharted/Last of Us既劇情動作game好玩?
32 個回應
witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎

無體力無硬直,靠亂㩒同用技
全遊戲最難打就係一開始幾隻狼


剩係啲狗都識得向後避劍, 亂撳咪斬空氣, 啪藥無限劍舞嗰啲玩法就例計啦, 如果用ds嚟比我覺得血與酒最後大佬先符合到你嘅要求

我覺得最大問題係攻擊嗰下佢會自動調整位置,定好似㩒攻擊會跳埋敵人身邊打,唔係好記得,總之就唔似動作game


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂

Seven Head你都幾向左走向右走大膽:-]lm

你條鹹濕佬,咩女都比你溝晒啦,仲想點:-[


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎

無體力無硬直,靠亂㩒同用技
全遊戲最難打就係一開始幾隻狼


剩係啲狗都識得向後避劍, 亂撳咪斬空氣, 啪藥無限劍舞嗰啲玩法就例計啦, 如果用ds嚟比我覺得血與酒最後大佬先符合到你嘅要求

我覺得最大問題係攻擊嗰下佢會自動調整位置,定好似㩒攻擊會跳埋敵人身邊打,唔係好記得,總之就唔似動作game


咪好似batman arkham呀, 早期啲ac, 中土咁上下


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

咁操控方式都係戰鬥好重要既一部份 唔係淨睇toolset同數字遊戲


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎

無體力無硬直,靠亂㩒同用技
全遊戲最難打就係一開始幾隻狼


剩係啲狗都識得向後避劍, 亂撳咪斬空氣, 啪藥無限劍舞嗰啲玩法就例計啦, 如果用ds嚟比我覺得血與酒最後大佬先符合到你嘅要求

我覺得最大問題係攻擊嗰下佢會自動調整位置,定好似㩒攻擊會跳埋敵人身邊打,唔係好記得,總之就唔似動作game


咪好似batman arkham呀, 早期啲ac, 中土咁上下

batman似qte game,不過打擊感做得好補到唔少
ac到而家我都覺得戰鬥系統唔太好
中土無玩唔清楚


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂

Seven Head你都幾向左走向右走大膽:-]lm

你條鹹濕佬,咩女都比你溝晒啦,仲想點:-[

hey、少年、仲有ciri女神比大家開飯架[bouncy] [bouncy]


ringfit,動作game,一本道


跳至第



  快速回覆 - 輸入以下項目

本討論區現只接受會員張貼文章,本站會員請先登入。非會員人仕,您可以按此加入為新會員,費用全免,並可享用其他會員服務。


上次光臨時間: 23/2/2020 21:22
今天貼文總數: 858 | 累積文章數目: 6,634,734

聯絡我們 | 服務條款 | 私隱政策 | 廣告查詢 | 職位空缺
Copyright © 2020 HKGolden.com. All Rights Reserved.