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DeerGamer
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發起人
類似Uncharted/Last of Us既劇情動作game好玩?
32 個回應
轉角飯島愛

地圖路線要夠一本道#yup#

(但呢d games重玩性好似都頗低下[sosad]


#good2#1    #bad#0  
標籤:
近幾集個Tomb Raider都近似,缺點係提示少


Last of us重玩性點會低
爆幾次都味道十足


witcher 3

Divinity Original Sin 2


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂

其實我冇玩過,只係睇過片同埋套戲 [sosad] #bye#


殺人狂蘿拉三部曲


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂

其實我冇玩過,只係睇過片同埋套戲 [sosad] #bye#

#yup# witcher 3以前爆過一次, 依家睇完套劇 係utube睇返遊戲劇情 唔使自已玩#yup#


Horizon zero dawn


新戰神、蜘蛛俠、星戰


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?


bioshock


如果講近期既話諗到有starwars fallen order
羅拉就睇你對個角色有冇愛,因為本身佢呢隻remake個劇情幾悶下[sosad]


Mass effect 1-3


batman arkham系列同埋魔多:獸人育成


Deus ex


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?


我就覺得啲斬劈動作單調咗啲:)lm


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?


我就覺得啲斬劈動作單調咗啲:)lm


之後咪加返啲將人斬件嘅finish moves落去


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎

無體力無硬直,靠亂㩒同用技
全遊戲最難打就係一開始幾隻狼


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂

Seven Head你都幾向左走向右走大膽:-]lm


witcher 3

Divinity Original Sin 2

witcher個戰鬥系統真心唔掂


每次講witcher都出現呢句野


其實有幾唔掂? 斬落去冇手感定轉SIGN太煩?

geralt路都未識行成日一亞太區有一天成為亞太區一碌咁點打得流暢
想做細微控制最明顯 就好似其中一條村有條一個身位闊既樓梯次次想行都要撞欄杆幾次先入到去[sosad]


但係呢啲唔係戰鬥系統, 應該係製作成個環境嘅engine嘅問題, 雖然我都覺得geralt好鬼容易Hi Hi死 [banghead] 但戰鬥方面玩咗咁耐都未至於要去到唔掂

佢係arpg,我期望係好似dark soul嗰種,計啱距離同硬直去打怪,但係玩落完全唔係咁,似回合制多d


你諗多左
佢係卡GAME黎

無體力無硬直,靠亂㩒同用技
全遊戲最難打就係一開始幾隻狼


剩係啲狗都識得向後避劍, 亂撳咪斬空氣, 啪藥無限劍舞嗰啲玩法就例計啦, 如果用ds嚟比我覺得血與酒最後大佬先符合到你嘅要求


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上次光臨時間: 17/2/2020 20:45
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