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發起人
[aoc]點解馬雅d人可以吹到咁拎勁
152 個回應
牛腩3家姐

無騎兵 步兵廢 弓兵又唔係射遠又行得慢

國家文明又唔係高 無咩特色優點點解d人咁多年可以吹到咁拎勁
:o)


#good2#2    #bad#4  
標籤:
精銳鷹勇100HP, 羽弓手又快狠準,資源多15%
打快攻一流啦


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城

15分鐘快攻打巢你


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城

以前AOC好似未聽過會升到帝王[sosad] 多數都係城堡時代就定左勝負


未贏過電腦[sosad]
:-(lm


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城

以前AOC好似未聽過會升到帝王[sosad] 多數都係城堡時代就定左勝負

單挑帝王時代重要性唔高,一定鬥快攻鬥快出兵,邊個騎兵多基本上就邊個嬴
而城堡上帝王個斷層時間長 資源需求多
你顧到呢個就唔會KEEP到前期出兵打/守 咁就輸向左走向右走硬
一般單挑冇乜機會拖到上帝
快攻係封建/城堡已經要分勝負
成千肉上帝又要升埋兵先有實際效果 不如拎向左走向右走晒去出兵堆向左走向右走死你

一般常見單挑地圖 好似綠亞黑森林咁只有兩種情況打到上帝比較常見
1.兩邊都係新手 大家唔識快攻冇野好講
2.一方比人打Seven 但係叫做吊緊命 另一方又冇去收對面皮(可能冇100%把握,廢事搏)
咁就拖上帝 拉大雙方差距再打 但係基本上呢種已經係殘局 都可以話嬴向左走向右走緊,帝王時代既重要性已經唔大

又或者比較特別地玩海戰地圖 因為海戰地圖又船又兵 又要運輸 好難開波快攻鏟死對面


反而4V4 果種團戰就掉番轉
呢種模式基本上90%都係會拖到帝王時代
因為大家玩家多兵多 會互相聯防 通常就好難快攻決勝負
反而係鬥後期兵種塔配 互相配合
一般每隊最少有1個甚至兩個 係由一開波就以上帝係首要目標
從一開始就準備打後期 前面開片都係象徵式跟下隊就算
之後另外幾個就係負責打快攻 就唔同單挑果種快攻
呢種快攻反而係睇下可以阻到對面幾多 盡量殺你村民可行既話毀你建築 去拖慢對面隊上帝
之後基本上就睇兩邊上帝既出關表演


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城

以前AOC好似未聽過會升到帝王[sosad] 多數都係城堡時代就定左勝負

單挑帝王時代重要性唔高,一定鬥快攻鬥快出兵,邊個騎兵多基本上就邊個嬴
而城堡上帝王個斷層時間長 資源需求多
你顧到呢個就唔會KEEP到前期出兵打/守 咁就輸向左走向右走硬
一般單挑冇乜機會拖到上帝
快攻係封建/城堡已經要分勝負
成千肉上帝又要升埋兵先有實際效果 不如拎向左走向右走晒去出兵堆向左走向右走死你

一般常見單挑地圖 好似綠亞黑森林咁只有兩種情況打到上帝比較常見
1.兩邊都係新手 大家唔識快攻冇野好講
2.一方比人打Seven 但係叫做吊緊命 另一方又冇去收對面皮(可能冇100%把握,廢事搏)
咁就拖上帝 拉大雙方差距再打 但係基本上呢種已經係殘局 都可以話嬴向左走向右走緊,帝王時代既重要性已經唔大

又或者比較特別地玩海戰地圖 因為海戰地圖又船又兵 又要運輸 好難開波快攻鏟死對面


反而4V4 果種團戰就掉番轉
呢種模式基本上90%都係會拖到帝王時代
因為大家玩家多兵多 會互相聯防 通常就好難快攻決勝負
反而係鬥後期兵種塔配 互相配合
一般每隊最少有1個甚至兩個 係由一開波就以上帝係首要目標
從一開始就準備打後期 前面開片都係象徵式跟下隊就算
之後另外幾個就係負責打快攻 就唔同單挑果種快攻
呢種快攻反而係睇下可以阻到對面幾多 盡量殺你村民可行既話毀你建築 去拖慢對面隊上帝
之後基本上就睇兩邊上帝既出關表演
未玩過aoe但聽你講好正


#hoho#g


上面巴打高手#good#
我係廢柴[sosad] 同人打必輸,靜係同d fd玩d奇葩玩法[sosad]
係屋企玩秘技就固然會,又會同ac連線打電腦,
試過同另一個比較識玩既fd打6個電腦,
一開波就搵左佢先,兩國共建一大城,
之後d電腦又互片又打我地,我地一齊守,
打左幾個鐘最後一齊出兵逐個電腦ko,好向左走向右走好玩[sosad]
當年仲有個Hi Hi仔自質地圖整到對面個國家陸路得一條,
仲要俾我地d船同炮塔輪姦[sosad] 仲要對面大部份地方都係炮船射撃範圍,
又係幾個國家係度互片俾佢射[sosad] [sosad] [sosad] [sosad]


無騎兵 步兵廢 弓兵又唔係射遠又行得慢

國家文明又唔係高 無咩特色優點點解d人咁多年可以吹到咁向左走向右走勁
:o)

馬雅勁在成型快
開場多一村
特別平既弓兵
資源量多20%
玩封快算係優勢幾明顯既種族
鷹勇士向左走向右走對面村民 對面未上城已經比你向左走向右走嬴左一半
雖然唔夠輕騎打,但係鷹勇士優點係剩係要20肉 4隻鷹勇士先=一隻輕騎
封建又未出到騎兵 輕騎係打得嬴你但係打得慢
馬雅本身又加鷹勇士生命 打得過你鷹勇士,都捉唔住 一路追你鷹勇士你鷹勇士就一路向左走向右走佢D村民
到佢捉得晒你D鷹勇士 佢D村民比你搞咁耐 你已經有壓倒性優勢上埋城出定兵等佢 #bye#

不過冇騎兵 反步主要靠城堡弓手 打哥德比佢上到城 出哥德衛隊 你就收得皮


上面巴打高手#good#
我係廢柴[sosad] 同人打必輸,靜係同d fd玩d奇葩玩法[sosad]
係屋企玩秘技就固然會,又會同ac連線打電腦,
試過同另一個比較識玩既fd打6個電腦,
一開波就搵左佢先,兩國共建一大城,
之後d電腦又互片又打我地,我地一齊守,
打左幾個鐘最後一齊出兵逐個電腦ko,好向左走向右走好玩[sosad]
當年仲有個Hi Hi仔自質地圖整到對面個國家陸路得一條,
仲要俾我地d船同炮塔輪姦[sosad] 仲要對面大部份地方都係炮船射撃範圍,
又係幾個國家係度互片俾佢射[sosad] [sosad] [sosad] [sosad]

一開波痴埋資源咪搶到Hi Hi[sosad]

[offtopic] 以前初初玩最鍾意同FD玩黑森林打電腦
因為黑森林 地形問題 盡快起城牆 擋向左走向右走住條路
搵幾隻弓兵企牆後面 磨下磨下自然就會打出優勢 之後反攻#bye#

單挑真係鬥快 無論你封快定城快 甚至黑快
都係睇你開波採資源採得快唔快[sosad]
先出兵先嬴 就算佢出戟兵守你 佢得五隻 你十隻騎兵 照鏟嬴 冇乜兵種相克可言


多一村 資源多20%(其實25) 可以遲少少種田 早少少advance
1v1基本上都係用弓 plumes仲要勁過xbows高血 內置armor就算玩xbows都比其他civ平
Eagles raiding好用 又有siege ram


無騎兵 步兵廢 弓兵又唔係射遠又行得慢

國家文明又唔係高 無咩特色優點點解d人咁多年可以吹到咁向左走向右走勁
:o)

馬雅勁在成型快
開場多一村
特別平既弓兵
資源量多20%
玩封快算係優勢幾明顯既種族
鷹勇士向左走向右走對面村民 對面未上城已經比你向左走向右走嬴左一半
雖然唔夠輕騎打,但係鷹勇士優點係剩係要20肉 4隻鷹勇士先=一隻輕騎
封建又未出到騎兵 輕騎係打得嬴你但係打得慢
馬雅本身又加鷹勇士生命 打得過你鷹勇士,都捉唔住 一路追你鷹勇士你鷹勇士就一路向左走向右走佢D村民
到佢捉得晒你D鷹勇士 佢D村民比你搞咁耐 你已經有壓倒性優勢上埋城出定兵等佢 #bye#

不過冇騎兵 反步主要靠城堡弓手 打哥德比佢上到城 出哥德衛隊 你就收得皮

打huskarls係用militia line O:-)
打eagles都係


你以為場場D人都同你玩到帝王咩
利申:30分鐘升城

以前AOC好似未聽過會升到帝王[sosad] 多數都係城堡時代就定左勝負

單挑帝王時代重要性唔高,一定鬥快攻鬥快出兵,邊個騎兵多基本上就邊個嬴
而城堡上帝王個斷層時間長 資源需求多
你顧到呢個就唔會KEEP到前期出兵打/守 咁就輸向左走向右走硬
一般單挑冇乜機會拖到上帝
快攻係封建/城堡已經要分勝負
成千肉上帝又要升埋兵先有實際效果 不如拎向左走向右走晒去出兵堆向左走向右走死你

一般常見單挑地圖 好似綠亞黑森林咁只有兩種情況打到上帝比較常見
1.兩邊都係新手 大家唔識快攻冇野好講
2.一方比人打Seven 但係叫做吊緊命 另一方又冇去收對面皮(可能冇100%把握,廢事搏)
咁就拖上帝 拉大雙方差距再打 但係基本上呢種已經係殘局 都可以話嬴向左走向右走緊,帝王時代既重要性已經唔大

又或者比較特別地玩海戰地圖 因為海戰地圖又船又兵 又要運輸 好難開波快攻鏟死對面


反而4V4 果種團戰就掉番轉
呢種模式基本上90%都係會拖到帝王時代
因為大家玩家多兵多 會互相聯防 通常就好難快攻決勝負
反而係鬥後期兵種塔配 互相配合
一般每隊最少有1個甚至兩個 係由一開波就以上帝係首要目標
從一開始就準備打後期 前面開片都係象徵式跟下隊就算
之後另外幾個就係負責打快攻 就唔同單挑果種快攻
呢種快攻反而係睇下可以阻到對面幾多 盡量殺你村民可行既話毀你建築 去拖慢對面隊上帝
之後基本上就睇兩邊上帝既出關表演

4v4 基本都係pocket fast castle
兩邊flanks就fast feudal (或者dark age rush => fast castle)
Pocket好多時都係一上城出knights因為機動力高
出xbows唔係唔得 但pocket冇wall好對家好易兜過你d xbows插勁你


會唔會出手機版[sosad]有得連線玩下


弓兵減COST+額外村民+15%資源+鷹勇視野,前期已經贏大部份其他文明
封快城快都勁,剛上帝都仲係有明顯優勢,佢大部份弱點其實要到大後期先會見到

一路都覺得騎兵俾人overrate左
騎兵唔到帝王,對弓兵海根本冇明顯優勢,睇高rating既玩家打1V1,直到帝王之前多數都係弓+衝車+投石做主力
快城出騎多數係多人對戰打中間果D位做支援先會用到


[offtopic] 其實有無人玩箏堡果d[sosad]


弓兵減COST 額外村民 15%資源 鷹勇視野,前期已經贏大部份其他文明
封快城快都勁,剛上帝都仲係有明顯優勢,佢大部份弱點其實要到大後期先會見到

一路都覺得騎兵俾人overrate左
騎兵唔到帝王,對弓兵海根本冇明顯優勢,睇高rating既玩家打1V1,直到帝王之前多數都係弓 衝車 投石做主力
快城出騎多數係多人對戰打中間果D位做支援先會用到

弓兵拉打已經屈機
騎兵要升埋甲先有so


會唔會出手機版[sosad]有得連線玩下

咁細個MON玩條向左走向右走咩:o)


會唔會出手機版[sosad]有得連線玩下

咁細個MON玩條向左走向右走咩:o)

[sosad]


會唔會出手機版[sosad]有得連線玩下

咁細個MON玩條向左走向右走咩:o)

鬥課金 #yup#


馬雅11分超城快。


無騎兵 步兵廢 弓兵又唔係射遠又行得慢

國家文明又唔係高 無咩特色優點點解d人咁多年可以吹到咁向左走向右走勁
:o)

馬雅勁在成型快
開場多一村
特別平既弓兵
資源量多20%
玩封快算係優勢幾明顯既種族
鷹勇士向左走向右走對面村民 對面未上城已經比你向左走向右走嬴左一半
雖然唔夠輕騎打,但係鷹勇士優點係剩係要20肉 4隻鷹勇士先=一隻輕騎
封建又未出到騎兵 輕騎係打得嬴你但係打得慢
馬雅本身又加鷹勇士生命 打得過你鷹勇士,都捉唔住 一路追你鷹勇士你鷹勇士就一路向左走向右走佢D村民
到佢捉得晒你D鷹勇士 佢D村民比你搞咁耐 你已經有壓倒性優勢上埋城出定兵等佢 #bye#

不過冇騎兵 反步主要靠城堡弓手 打哥德比佢上到城 出哥德衛隊 你就收得皮

打huskarls係用militia line O:-)
打eagles都係

long swordsman除左平少少之外,根本無野好過huskarl,castle age唔會打得入對面,拖到imperial既話對面仲著數, champion係打得贏huskarl,但係你唔會夠goths快加平

mayans要贏goths就一定要feudal age收佢皮[sosad]


玩左廿年都係25升城#yup#


弓兵減COST 額外村民 15%資源 鷹勇視野,前期已經贏大部份其他文明
封快城快都勁,剛上帝都仲係有明顯優勢,佢大部份弱點其實要到大後期先會見到

一路都覺得騎兵俾人overrate左
騎兵唔到帝王,對弓兵海根本冇明顯優勢,睇高rating既玩家打1V1,直到帝王之前多數都係弓 衝車 投石做主力
快城出騎多數係多人對戰打中間果D位做支援先會用到

弓兵拉打已經屈機
騎兵要升埋甲先有so

高手識封位,睇過幾次一邊用scout封快,另一邊就封好哂位然後慢慢採資源[sosad] 不過團戰出馬會好啲,機動性搭夠


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