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【再負荊請罪】全新高登官方app HKG正式上架 會員永久免廣告
是咁的,2016年年尾,我因為忽略會員對手機程式o既需求,做o左一個不明智o既決定,加上一直未有好好回應會員平日訴求,最終令唔少會員不滿。事件並唔單單影響我,亦影響一直以來熱愛高登o既每一名網民,為此再向各位表示衷心歉意。:-(

或者有巴打會講,寫好隻app自然會有人回家。我唔否認自己曾經都抱過呢種僥倖心態,但沉思過後,我明白其實只係寫好一隻app並不足夠,要為高登會員做o既事情實在太多,包括提升網速同改善伺服器穩定、維護自由o既討論空間、鼓勵會員參與創作及討論等。因為,高登最珍貴o既係每一位會員,所以落足心力滿足會員訴求係高登o既首要任務。 ......
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發起人
創帝被中圖A記針對準備重投失業大軍創富者外圍討論區(33)
1001 個回應
將大富翁掉轉黎玩就得架啦#yup#


正是#yup#

:-( 呢隻咁向左走向右走傻的嗎嘅game
除咗呢個post嘅會員 仲有乜嘢人會買[sosad] [sosad]


所以想問吓大家意見
如果比幾千出嚟做件手作仔玩吓個人都蝕得起:o) [sosad]

出售收益扣除成本,捐比創傻買QQ?

當然,要出返設計費比設計師(我估都係Purple姐姐)


咁如果要搵創仔同埋purple姐姐做嘢
咁一定賺到嘅話分比佢哋


大制作[sosad]cl

有冇興趣玩下用空餘時間幫手做設計
扣除成本如果賺到錢五五分:)

要向左走向右走向左走向右走點玩法先
得閒幫手整吓無問題#ng#bg


將大富翁掉轉黎玩就得架啦#yup#


正是#yup#

:-( 呢隻咁向左走向右走傻的嗎嘅game
除咗呢個post嘅會員 仲有乜嘢人會買[sosad] [sosad]


所以想問吓大家意見
如果比幾千出嚟做件手作仔玩吓個人都蝕得起:o) [sosad]

我支持,我買:-[dw


而家係諗緊製作方面
做好design之後找淘佬每樣配件獨立生產
因為真係好少做35份嘅話
如果太低低質素嘅話
自己都做唔出做黎都唔過癮
如果真係做得好嘅都想做出嚟同大家一齊過癮#yup#


大制作[sosad]cl

有冇興趣玩下用空餘時間幫手做設計
扣除成本如果賺到錢五五分:)

要向左走向右走向左走向右走點玩法先
得閒幫手整吓無問題#ng#bg

話明創負,姐係一定要輸錢
正常遊戲要高分贏,呢個一定係負最多就贏
啤牌添加現場買賣手牌


賣唔出既話可以捐去老人院/小童群益會 教人遠離賭博(創富)


賣唔出既話可以捐去老人院/小童群益會 教人遠離賭博(創富)

會唔會太睇少高登愛創力嘅人數


大制作[sosad]cl

有冇興趣玩下用空餘時間幫手做設計
扣除成本如果賺到錢五五分:)

要向左走向右走向左走向右走點玩法先
得閒幫手整吓無問題#ng#bg


需要製作嘅設計/部件:
外盒包裝/啤牌基本樣式(中間位置會係機會卡根據不同事件有唔同,純粹字體安排;有一張joker卡可能整一張P圖並找黃帝編寫號碼及簽名)/籌碼樣式印刷可能整一或四款/重點棋盤,設想用高質絨面材料布,一面為創負翁棋盤,另外一面21點+/百家樂,可以比玩家推碼

暫時諗都係咁多


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

以上呢啲梗係全部係事件牌

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台
銀河金沙永利新豪
第一次可以收購地段之後再踩落去嘅人就要俾錢


最終目標就係要鬥快蝕晒手頭上嘅資金O:-)



強制定期: 要順利完成三個圈先拎得返本金

如果係三個圈期間
自己踩返落果一格 就要充公


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版

又或者其實可以簡單少少
好似人生之旅咁
每一格都可以有啲事件 或 道具卡
不停扣錢 / 加錢 (比例上係8:2)
持有道具卡時 踩中強制套現格仔
就要再喺折扣咭上面 根據嗰件道具嘅價錢折咗賣出去

一開始每人有個本金(自訂)
然後擲骰仔行路 邊個最後生還仲未破產先係真正嘅創富者咁

事件類型: 夾腸-4000
買軟糖 -20
熊貓 +30
搭的士送熊貓 -20

道具: 全新二手iPhone
習大大公仔


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(

又要麻煩9叔開台#yup#dw


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(

又要麻煩9叔開台#yup#dw

到時叫創sir直播推銷#yup# #yup#


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
eg psp 教科書 假玉 金飾 iphone

事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
eg套現,將手頭上一個物業套現成現金(蝕嘅機率靠抽,從5%到90%)

ZA account機會牌= 每購買一個物業可以用一次抽回贈

每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版

又或者其實可以簡單少少
好似人生之旅咁
每一格都可以有啲事件 或 道具卡
不停扣錢 / 加錢 (比例上係8:2)
持有道具卡時 踩中強制套現格仔
就要再喺折扣咭上面 根據嗰件道具嘅價錢折咗賣出去

一開始每人有個本金(自訂)
然後擲骰仔行路 邊個最後生還仲未破產先係真正嘅創富者咁

事件類型: 夾腸-4000
買軟糖 -20
熊貓 +30
搭的士送熊貓 -20

道具: 全新二手iPhone
習大大公仔

做定期,同取消定期,係唔同事件
個數字要random定係印埋喺張卡?


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(

整電子版好過啦:-( 網上一齊玩


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
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事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

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每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版

又或者其實可以簡單少少
好似人生之旅咁
每一格都可以有啲事件 或 道具卡
不停扣錢 / 加錢 (比例上係8:2)
持有道具卡時 踩中強制套現格仔
就要再喺折扣咭上面 根據嗰件道具嘅價錢折咗賣出去

一開始每人有個本金(自訂)
然後擲骰仔行路 邊個最後生還仲未破產先係真正嘅創富者咁

事件類型: 夾腸-4000
買軟糖 -20
熊貓 +30
搭的士送熊貓 -20

道具: 全新二手iPhone
習大大公仔

做定期,同取消定期,係唔同事件
個數字要random定係印埋喺張卡?


事件會放喺個52張啤牌度做機會卡


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(

整電子版好過啦:-( 網上一齊玩

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地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
eg 圖書館助理 外賣仔 惠康理貨員等
每走一圈就會有人工
踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版

又或者其實可以簡單少少
好似人生之旅咁
每一格都可以有啲事件 或 道具卡
不停扣錢 / 加錢 (比例上係8:2)
持有道具卡時 踩中強制套現格仔
就要再喺折扣咭上面 根據嗰件道具嘅價錢折咗賣出去

一開始每人有個本金(自訂)
然後擲骰仔行路 邊個最後生還仲未破產先係真正嘅創富者咁

事件類型: 夾腸-4000
買軟糖 -20
熊貓 +30
搭的士送熊貓 -20

道具: 全新二手iPhone
習大大公仔

做定期,同取消定期,係唔同事件
個數字要random定係印埋喺張卡?

覺得可以每個事件都有2種結果,抽完再擲骰仔決定,1-4係A結果,5-6係B結果咁樣


物業 = 各種蟹貨,每行一個圈就貶值3%
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事件:貼街招 dee局 騎虎難下4000蚊

機會牌
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每次回到起點就會收到家奴50蚊

地點可以慈雲山 旺角 摩頓台

每個玩家一開始可以抽一個職業
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踩中工作事件就會抽卡
eg 會出汗不了=減人工
阿媽唔比=辭工=冇收入


係咪求其諗都覺得仲有好多嘢可以包唔喺裏面呢?所以我先有咁嘅諗法出套實體版

又或者其實可以簡單少少
好似人生之旅咁
每一格都可以有啲事件 或 道具卡
不停扣錢 / 加錢 (比例上係8:2)
持有道具卡時 踩中強制套現格仔
就要再喺折扣咭上面 根據嗰件道具嘅價錢折咗賣出去

一開始每人有個本金(自訂)
然後擲骰仔行路 邊個最後生還仲未破產先係真正嘅創富者咁

事件類型: 夾腸-4000
買軟糖 -20
熊貓 +30
搭的士送熊貓 -20

道具: 全新二手iPhone
習大大公仔

做定期,同取消定期,係唔同事件
個數字要random定係印埋喺張卡?

呢類嘅一律擲骰仔決定#yup#


問題係,買完冇人同我玩:~( :~(

整電子版好過啦:-( 網上一齊玩

邊有咁勁嘅IT狗肯整[sosad] [sosad] [sosad]

:-( 冇愛創


其實用番大富翁玩法,不過就由欠十九萬開始,事件卡就用創蛇既事跡,

例如呃高登仔放全新氣炸鍋俾客,可以唔駛去監獄[sosad]
坐直升機番香港好威威減一萬[sosad]

最後邊個最快還清十九萬就係贏家#yup#


其實用番大富翁玩法,不過就由欠十九萬開始,事件卡就用創蛇既事跡,

例如呃高登仔放全新氣炸鍋俾客,可以唔駛去監獄[sosad]
坐直升機番香港好威威減一萬[sosad]

最後邊個最快還清十九萬就係贏家#yup#


冇可能還得哂架喇


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