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發起人
關於幪面超人的變化
663 個回應
平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度



拉打就古迦
超人就迪加

兩個都係突破點
之後幾套都幾好
再之後就每況愈下


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度



拉打就古迦
超人就迪加

兩個都係突破點
之後幾套都幾好
再之後就每況愈下

拉打唔係清一色走下坡既
係商業化整衰左,同埋一定要趕走敏鬼條Hi Hi


E? 之前聽講"真"係無得變返人, 收錯風?[sosad]

變得返呀
戲入面變身都變左2,3次
其實係變身個下有d嘔心感

皮套行出黎真心好向左走向右走型

用The first/木野嗰種風格(都係出自出渕裕)redesign過再reboot/拍續作其實有得諗
可惜真係冇人氣(希望燈到東映肯記起真:o) )

石森原本計劃真續集變身會著返衫
東映唔係唔記得,只係改造人呢樣野政治唔正確
而且咸超又好拉打又好兩邊成人向作品都生不逢時搞到亞太區有一天成為亞太區直
兩邊都應該唔敢再玩


E? 之前聽講"真"係無得變返人, 收錯風?[sosad]

變得返呀
戲入面變身都變左2,3次
其實係變身個下有d嘔心感

皮套行出黎真心好向左走向右走型

用The first/木野嗰種風格(都係出自出渕裕)redesign過再reboot/拍續作其實有得諗
可惜真係冇人氣(希望燈到東映肯記起真:o) )

石森原本計劃真續集變身會著返衫
東映唔係唔記得,只係改造人呢樣野政治唔正確
而且咸超又好拉打又好兩邊成人向作品都生不逢時搞到亞太區有一天成為亞太區直
兩邊都應該唔敢再玩

SIC算寫左續作,真個仔係有著衫
不過SIC小說定位頂多只係官方同人
東映冇出返阿瑪遜既話我會覺得真冇機翻炒,但有阿瑪遜呢個先例我又覺得東映玩到冇野好玩會玩返真(雖然機會係0.幾%:o)


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
仲要玩battle royale [sosad]


E? 之前聽講"真"係無得變返人, 收錯風?[sosad]

變得返呀
戲入面變身都變左2,3次
其實係變身個下有d嘔心感

皮套行出黎真心好向左走向右走型

用The first/木野嗰種風格(都係出自出渕裕)redesign過再reboot/拍續作其實有得諗
可惜真係冇人氣(希望燈到東映肯記起真:o) )

石森原本計劃真續集變身會著返衫
東映唔係唔記得,只係改造人呢樣野政治唔正確
而且咸超又好拉打又好兩邊成人向作品都生不逢時搞到亞太區有一天成為亞太區直
兩邊都應該唔敢再玩


咸超挑戰電影界
真 ultraman
唔知咩結果
我諗有庵野個名應該唔會死得去邊
最少我會有興趣入戲院睇[sosad] [sosad]


點只拉打有變化

依家D超人 ultraman都係愈出愈膠
但係唔膠又唔收得[sosad]

戰隊、拉打、超人

全部設計過程都為左賣玩具而去做

有D故事係唔錯,但係角色設計過度花巧

完全無哂果種簡潔既feelxx(


d角色設計好似係塞滿野咁
唔係諗戰鬥功能

上面有巴打講音效又係
變個身仲嘈過光之美少女

D音效中二病到:o)

講起變身,幾中意響鬼果種變身[bomb]

我最鍾意都係岡本教主:P

https://i.makeagif.com/media/9-07-2013/8qOyQz.gif

點解有何潤東既[shocking]

有興趣可以睇下 555 paradise lost[sosad]


次次睇到都覺得佢接個下眨眼Seven左[sosad] [sosad]

輕先[slick]lm

btw好中意地獄兄弟[sosad]lm
https://em.wattpad.com/64f49cb95e2be4ab8ca8f598bf0b41d538b6971e/68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f37634b39667347314b48513032673d3d2d3737383835353139382e313563306637366363356362393734313330343335353135323433302e676966?s=fit&w=720&h=720


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
仲要玩battle royale [sosad]

龍騎前兩作好正路
嗰時真係唔知食錯咩藥會整到龍騎出黎[sosad]
變身系統玩具化又係佢玩先[sosad] (之前啲腰帶同玩卡盒嗰種玩具意義有唔同)


E? 之前聽講"真"係無得變返人, 收錯風?[sosad]

變得返呀
戲入面變身都變左2,3次
其實係變身個下有d嘔心感

皮套行出黎真心好向左走向右走型

用The first/木野嗰種風格(都係出自出渕裕)redesign過再reboot/拍續作其實有得諗
可惜真係冇人氣(希望燈到東映肯記起真:o) )

石森原本計劃真續集變身會著返衫
東映唔係唔記得,只係改造人呢樣野政治唔正確
而且咸超又好拉打又好兩邊成人向作品都生不逢時搞到亞太區有一天成為亞太區直
兩邊都應該唔敢再玩

SIC算寫左續作,真個仔係有著衫
不過SIC小說定位頂多只係官方同人
東映冇出返阿瑪遜既話我會覺得真冇機翻炒,但有阿瑪遜呢個先例我又覺得東映玩到冇野好玩會玩返真(雖然機會係0.幾%:o)

問題amazon S2玩爛左[sosad]


點只拉打有變化

依家D超人 ultraman都係愈出愈膠
但係唔膠又唔收得[sosad]

戰隊、拉打、超人

全部設計過程都為左賣玩具而去做

有D故事係唔錯,但係角色設計過度花巧

完全無哂果種簡潔既feelxx(


d角色設計好似係塞滿野咁
唔係諗戰鬥功能

上面有巴打講音效又係
變個身仲嘈過光之美少女

D音效中二病到:o)

講起變身,幾中意響鬼果種變身[bomb]

我最鍾意都係岡本教主:P

https://i.makeagif.com/media/9-07-2013/8qOyQz.gif

點解有何潤東既[shocking]

有興趣可以睇下 555 paradise lost[sosad]


次次睇到都覺得佢接個下眨眼Seven左[sosad] [sosad]

輕先[slick]lm

btw好中意地獄兄弟[sosad]lm
https://em.wattpad.com/64f49cb95e2be4ab8ca8f598bf0b41d538b6971e/68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f37634b39667347314b48513032673d3d2d3737383835353139382e313563306637366363356362393734313330343335353135323433302e676966?s=fit&w=720&h=720

kabuto D rider設計真係好正#love#
係個故事:o) :o) :o)


點只拉打有變化

依家D超人 ultraman都係愈出愈膠
但係唔膠又唔收得[sosad]

戰隊、拉打、超人

全部設計過程都為左賣玩具而去做

有D故事係唔錯,但係角色設計過度花巧

完全無哂果種簡潔既feelxx(


d角色設計好似係塞滿野咁
唔係諗戰鬥功能

上面有巴打講音效又係
變個身仲嘈過光之美少女

D音效中二病到:o)

講起變身,幾中意響鬼果種變身[bomb]

我最鍾意都係岡本教主:P

https://i.makeagif.com/media/9-07-2013/8qOyQz.gif

點解有何潤東既[shocking]

有興趣可以睇下 555 paradise lost[sosad]


次次睇到都覺得佢接個下眨眼Seven左[sosad] [sosad]

輕先[slick]lm

btw好中意地獄兄弟[sosad]lm
https://em.wattpad.com/64f49cb95e2be4ab8ca8f598bf0b41d538b6971e/68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f7279496d6167652f37634b39667347314b48513032673d3d2d3737383835353139382e313563306637366363356362393734313330343335353135323433302e676966?s=fit&w=720&h=720

kabuto D rider設計真係好正#love#
係個故事:o) :o) :o)

啲演員同設計係幾高質
咁都玩得爛真係痴向左走向右走線


問題amazon S2玩爛左[sosad]

The First系列收左皮又係冇再玩
都係嗰句,只可以搏東映屎忽癢[sosad]


講起古迦,古迦果時係亞視播,仲要無記錯係食飯時段[sosad]

成套野真係好向左走向右走俾心機去搏

嘗試用社會角度(唔同身份既人)面對未確認生命體出現既反應同應對

未確認生命體有一套自己既文字同語言,每次出場都配合住鮮明既衣著、背景音樂同埋仲有燈光配合真係好向左走向右走有感覺

雖然後期變到好似回合制咁,但有D怪人真係好深刻

獨角仙
https://farm8.staticflickr.com/7406/10457010886_32b8429410_o.jpg

batman
https://i.pinimg.com/originals/8a/04/29/8a0429fdd81a99471dae58da1860076e.png

算盤佬
https://vignette.wikia.nocookie.net/kamenrider/images/b/bc/%E6%9C%AA%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%9F%E5%91%BD%E4%BD%9347%E5%8F%B7Ra-Dorudo-Gu.png/revision/latest?cb=20190302002834

仲有係教堂變身#yup#
https://i.ytimg.com/vi/kE6dMC2X8Sc/hqdefault.jpg


睇到OOO就冇睇xx(
最最最憎係而家啲腰帶為咗出玩具 全部都超大舊野係到:o) :o) :o) 如果係平面嘅話 當檯寫字都得:o) :o) :o) 由decade後開始過份兒童向xx(
明明拉打本身就成人向嘅xx( xx( xx( :o) :o) :o)


有巴打講sic 唔知Hi Hi笨大係咪想reboot條line
個c字由超合金變咗鬥技場
但係我覺得龍騎古加都樣衰過之前 當仲係外型可動二選一嘅年代 果陣啲sic真係靚向左走向右走到
sic kugga真的到而家都仲係最鐘意嘅sic嚟
同埋唔向左走向右走明今時今日嘅技術 新sic嘅關節強度都係咁垃圾:o) 但又咁向左走向右走貴


講起古迦,古迦果時係亞視播,仲要無記錯係食飯時段[sosad]

成套野真係好向左走向右走俾心機去搏

嘗試用社會角度(唔同身份既人)面對未確認生命體出現既反應同應對

未確認生命體有一套自己既文字同語言,每次出場都配合住鮮明既衣著、背景音樂同埋仲有燈光配合真係好向左走向右走有感覺

雖然後期變到好似回合制咁,但有D怪人真係好深刻

獨角仙
https://farm8.staticflickr.com/7406/10457010886_32b8429410_o.jpg

batman
https://i.pinimg.com/originals/8a/04/29/8a0429fdd81a99471dae58da1860076e.png

算盤佬
https://vignette.wikia.nocookie.net/kamenrider/images/b/bc/%E6%9C%AA%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%9F%E5%91%BD%E4%BD%9347%E5%8F%B7Ra-Dorudo-Gu.png/revision/latest?cb=20190302002834

仲有係教堂變身#yup#
https://i.ytimg.com/vi/kE6dMC2X8Sc/hqdefault.jpg

平成開山作真係好有誠意
劇情同設計都係東映最正常嗰段時期[sosad]
細個唔識野,未睇Kuuga之前以為仲係昭和打壞蛋嗰種套路,究極Kuuga係Shocker Rider嗰種假拉打,點知...[sosad] #adore#


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
仲要玩battle royale [sosad]


龍騎呢套野真係好向左走向右走癲
卡片、契約獸、pvp、多條時間線(神崎士郎 reset/Odin time vent)呢啲創新設定唔再講
淨係個ending都夠破格,主角真司竟然係為咗保護個loli而俾隻普通怪針死#oh# [shocking] #adore#
BTW套野其實蓮似男一多過真司,不過見個名叫龍騎,當佢雙主角算[sosad]


睇到OOO就冇睇xx(
最最最憎係而家啲腰帶為咗出玩具 全部都超大舊野係到:o) :o) :o) 如果係平面嘅話 當檯寫字都得:o) :o) :o) 由decade後開始過份兒童向xx(
明明拉打本身就成人向嘅xx( xx( xx( :o) :o) :o)


有巴打講sic 唔知Hi Hi笨大係咪想reboot條line
個c字由超合金變咗鬥技場
但係我覺得龍騎古加都樣衰過之前 當仲係外型可動二選一嘅年代 果陣啲sic真係靚向左走向右走到
sic kugga真的到而家都仲係最鐘意嘅sic嚟
同埋唔向左走向右走明今時今日嘅技術 新sic嘅關節強度都係咁垃圾:o) 但又咁向左走向右走貴

SIC似想改路線比唔同造型師玩
其實原意都係咁,比原型師自由詮釋拉打呢個概念
但玩左十幾年一早比竹谷同安藤定左型
大山龍明明啲野唔差,但整SIC好似有心無力咁
同埋唔知Bandai係咪落左order要保守
Kuuga同龍騎個頭雕都係保守到Hi Hi
睇返竹谷隻Kuuga真係十幾年都唔過氣


以前SIC真係迷你首辦(聽講係比鬼佬Spawn條line影響到)
自從比安藤玩可動之後已經開始變質


講起古迦,古迦果時係亞視播,仲要無記錯係食飯時段[sosad]

成套野真係好向左走向右走俾心機去搏

嘗試用社會角度(唔同身份既人)面對未確認生命體出現既反應同應對

未確認生命體有一套自己既文字同語言,每次出場都配合住鮮明既衣著、背景音樂同埋仲有燈光配合真係好向左走向右走有感覺

雖然後期變到好似回合制咁,但有D怪人真係好深刻

獨角仙
https://farm8.staticflickr.com/7406/10457010886_32b8429410_o.jpg

batman
https://i.pinimg.com/originals/8a/04/29/8a0429fdd81a99471dae58da1860076e.png

算盤佬
https://vignette.wikia.nocookie.net/kamenrider/images/b/bc/%E6%9C%AA%E7%A2%BA%E8%AA%8D%E7%94%9F%E5%91%BD%E4%BD%9347%E5%8F%B7Ra-Dorudo-Gu.png/revision/latest?cb=20190302002834

仲有係教堂變身#yup#
https://i.ytimg.com/vi/kE6dMC2X8Sc/hqdefault.jpg

當時東映都幾癲
真係比高寺搭個教堂燒[sosad]


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
仲要玩battle royale [sosad]


龍騎呢套野真係好向左走向右走癲
卡片、契約獸、pvp、多條時間線(神崎士郎 reset/Odin time vent)呢啲創新設定唔再講
淨係個ending都夠破格,主角真司竟然係為咗保護個loli而俾隻普通怪針死#oh# [shocking] #adore#
BTW套野其實蓮似男一多過真司,不過見個名叫龍騎,當佢雙主角算[sosad]

龍騎有成幾個結局[sosad]

有個結局係淺倉個痴線佬打完之後知道出面大把狗等緊佢

拎住枝鐵通就沖出去[sosad]


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
仲要玩battle royale [sosad]


龍騎呢套野真係好向左走向右走癲
卡片、契約獸、pvp、多條時間線(神崎士郎 reset/Odin time vent)呢啲創新設定唔再講
淨係個ending都夠破格,主角真司竟然係為咗保護個loli而俾隻普通怪針死#oh# [shocking] #adore#
BTW套野其實蓮似男一多過真司,不過見個名叫龍騎,當佢雙主角算[sosad]

龍騎有成幾個結局[sosad]

有個結局係淺倉個痴線佬打完之後知道出面大把狗等緊佢

拎住枝鐵通就沖出去[sosad]

好似係TV結局
知道佢lover律師冇得打,係吾郎頂包之後就自暴自棄上去自殺[sosad]
年代久遠唔知有冇記錯[sosad]


古迦真係好有心機去製作#adore# #adore# #adore#
記得上面隻獨角仙勁到Hi Hi,第一次同古迦打,食咗古迦rider kick,無事仲識用金色力量進化,一腳收返古迦皮[sosad] #adore#
之後古迦都係用雙腳rider kick先贏[sosad] #good#

隻野味就煩膠成日出場但又唔死[sosad]
有集印象好深刻就係野味好似拎咗零號啲靈石碎片嚟進化,係森林同古迦打,竟然大力到破咗古迦rider kick@_@
之後唔記得係突然零號嚟咗,定夜晚五代同一條入森林搵佢個時,見到有血滴落地下,抬頭一望竟然係野味條屍,個下咁樣嚟凸顯零號既實力真心寒[shocking]


平成頭幾套好屈機,肯創新試新野得嚟又好向左走向右走高質#adore#

E.g.
古迦多form,設計古文字、怪人語言&遊戲
亞極陀重劇情解迷元素
龍騎帶頭玩卡片同男朋友獸、戰鬥重心由以往打怪轉為pvp、更細膩去描寫人性
555就玩科技、腰帶直頭原先係設計俾怪戴嚟保護王,王死就主角都要死
劍唔使講,拍過GV既主角為咗救世and保joker雙贏,不惜令自己變埋joker呢個ending又係估佢唔到

打後個啲拉打無眼睇#ng# xx(
一係衰個樣,一係衰劇情,一係衰中心思想無深度

DCD打後啲拉打我真係冇左興趣睇,好耐冇留意
係舊年時王出Another Rider撩返起條癮
龍騎當年其實都幾大迴響(造型、拉打內鬥分正邪)

龍騎係幾創新
難為正邪定分界
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龍騎呢套野真係好向左走向右走癲
卡片、契約獸、pvp、多條時間線(神崎士郎 reset/Odin time vent)呢啲創新設定唔再講
淨係個ending都夠破格,主角真司竟然係為咗保護個loli而俾隻普通怪針死#oh# [shocking] #adore#
BTW套野其實蓮似男一多過真司,不過見個名叫龍騎,當佢雙主角算[sosad]

龍騎有成幾個結局[sosad]

有個結局係淺倉個痴線佬打完之後知道出面大把狗等緊佢

拎住枝鐵通就沖出去[sosad]

好似係TV結局
知道佢lover律師冇得打,係吾郎頂包之後就自暴自棄上去自殺[sosad]
年代久遠唔知有冇記錯[sosad]


我都記得好似係TV結局#good#


古迦真係好有心機去製作#adore# #adore# #adore#
記得上面隻獨角仙勁到Hi Hi,第一次同古迦打,食咗古迦rider kick,無事仲識用金色力量進化,一腳收返古迦皮[sosad] #adore#
之後古迦都係用雙腳rider kick先贏[sosad] #good#

隻野味就煩膠成日出場但又唔死[sosad]
有集印象好深刻就係野味好似拎咗零號啲靈石碎片嚟進化,係森林同古迦打,竟然大力到破咗古迦rider kick@_@
之後唔記得係突然零號嚟咗,定夜晚五代同一條入森林搵佢個時,見到有血滴落地下,抬頭一望竟然係野味條屍,個下咁樣嚟凸顯零號既實力真心寒[shocking]

細個以為獨角仙係最後大佬(多得裝著變身係將佢同究極空我擺埋一齊)
行商場見到有零號軟膠先知原來唔係[sosad]

同埋幾經辛苦變埋全能驚異先收到46號皮,點知下集就比零號秒左[sosad]
好似仲係預告先有,正片冇講零號對驚異空我[sosad]


古迦真係好有心機去製作#adore# #adore# #adore#
記得上面隻獨角仙勁到Hi Hi,第一次同古迦打,食咗古迦rider kick,無事仲識用金色力量進化,一腳收返古迦皮[sosad] #adore#
之後古迦都係用雙腳rider kick先贏[sosad] #good#

隻野味就煩膠成日出場但又唔死[sosad]
有集印象好深刻就係野味好似拎咗零號啲靈石碎片嚟進化,係森林同古迦打,竟然大力到破咗古迦rider kick@_@
之後唔記得係突然零號嚟咗,定夜晚五代同一條入森林搵佢個時,見到有血滴落地下,抬頭一望竟然係野味條屍,個下咁樣嚟凸顯零號既實力真心寒[shocking]

細個以為獨角仙係最後大佬(多得裝著變身係將佢同究極空我擺埋一齊)
行商場見到有零號軟膠先知原來唔係[sosad]

同埋幾經辛苦變埋全能驚異先收到46號皮,點知下集就比零號秒左[sosad]
好似仲係預告先有,正片冇講零號對驚異空我[sosad]

係之後開頭用左1分鐘都就講完零號對驚異kuuga

仲要全部都用快速鏡頭同模糊效果,同埋側面描寫

話零號殺左成3萬幾人[sosad]

btw鬼佬笑過kuuga後期D踢技爆炸十足十核彈[sosad]


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