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發起人
4大電影公司聯手港澳發行 《哪吒2》擬日排200場
168 個回應
可能有人枱底包起毎日8成飛呢

用你交啲稅包底呀

我都想講


垃向左走向右走圾支那唔係西遊記就封神榜,好向左走向右走悶呀


https://hips.hearstchina.com/hmg-prod/images/1138749846.jpg?resize=640:*
https://cdn2.ettoday.net/images/3226/d3226262.jpg

好抄唔抄,抄足晒迪士尼果D硬膠模型
當初迪士尼玩呢D硬膠公仔,都係因為成本平
用電腦繪製骨架做模式,唔洗分鏡同構圖
呢種動畫根本就冇美感
人地入場睇,只係因為係迪士尼出品

可能同一個開發引擎

全世界都係用嗰幾套software整動畫
頂多咪有自己習慣用既plugin
model要整成點係畫風設計問題
唔關乜硬膠公仔成本平事
單純較卡通畫風食晒大人細路客
乜勁電腦繪製骨架做模式唔洗分鏡同構圖
3d動畫一樣要畫story board先
點會無分鏡同構圖
你post出黎張圖已經有構圖啦


隻哪渣核突到Hi Hi

面目猙獰xx(

https://upload.hkgolden.media/comment/me0ay0pu.gf5a2fk2451.lh2zjpqgxrc.fgr.jpg


點解唔情人節前就上?

同條女睇呢套,肯定浪漫d


叮噹劇場版好睇啲


https://hips.hearstchina.com/hmg-prod/images/1138749846.jpg?resize=640:*
https://cdn2.ettoday.net/images/3226/d3226262.jpg

好抄唔抄,抄足晒迪士尼果D硬膠模型
當初迪士尼玩呢D硬膠公仔,都係因為成本平
用電腦繪製骨架做模式,唔洗分鏡同構圖
呢種動畫根本就冇美感
人地入場睇,只係因為係迪士尼出品

可能同一個開發引擎

全世界都係用嗰幾套software整動畫
頂多咪有自己習慣用既plugin
model要整成點係畫風設計問題

唔關乜硬膠公仔成本平事
單純較卡通畫風食晒大人細路客
乜勁電腦繪製骨架做模式唔洗分鏡同構圖
3d動畫一樣要畫story board先
點會無分鏡同構圖
你post出黎張圖已經有構圖啦

以我所知,專業嘅多數係Maya或3d max,
但呢兩套software得基礎功能嘛,唔通你預設好嘅用正方體果D再整人物model咩,
一定用整好嘅人物model嘅plugin整,你見日本有好多自己風格嘅3d model,
佢地真係會自己開發人物model嘅plugin嘛


又話唔比拍怪力亂神電影?


樣衰卡通片 不過支持下哪吒
下次去澳門賭場揾部哪吒鬧海老虎機玩下
電影飛一張當90 部老虎機就5蚊局可以玩18局就算全輸都幾分鐘搞掂好過粒幾兩粒鐘睇啲垃圾卡通片
真係益老虎機都唔想睇垃圾:)


https://hips.hearstchina.com/hmg-prod/images/1138749846.jpg?resize=640:*
https://cdn2.ettoday.net/images/3226/d3226262.jpg

好抄唔抄,抄足晒迪士尼果D硬膠模型
當初迪士尼玩呢D硬膠公仔,都係因為成本平
用電腦繪製骨架做模式,唔洗分鏡同構圖
呢種動畫根本就冇美感
人地入場睇,只係因為係迪士尼出品

可能同一個開發引擎

全世界都係用嗰幾套software整動畫
頂多咪有自己習慣用既plugin
model要整成點係畫風設計問題

唔關乜硬膠公仔成本平事
單純較卡通畫風食晒大人細路客
乜勁電腦繪製骨架做模式唔洗分鏡同構圖
3d動畫一樣要畫story board先
點會無分鏡同構圖
你post出黎張圖已經有構圖啦

以我所知,專業嘅多數係Maya或3d max,
但呢兩套software得基礎功能嘛,唔通你預設好嘅用正方體果D再整人物model咩,
一定用整好嘅人物model嘅plugin整,你見日本有好多自己風格嘅3d model,
佢地真係會自己開發人物model嘅plugin嘛

你都識講有自己風格, 風格統一咪可以咁搞
但迪士尼風格唔統一吖嘛
有個plugin可以做到晒所有風格人物model, 就唔會出現zbrush, character creator
plugin係方便做野減少時間, 唔係萬能
大多數時間都係用基礎功能, 從0開始整人物model嘅好平常既事


https://hips.hearstchina.com/hmg-prod/images/1138749846.jpg?resize=640:*
https://cdn2.ettoday.net/images/3226/d3226262.jpg

好抄唔抄,抄足晒迪士尼果D硬膠模型
當初迪士尼玩呢D硬膠公仔,都係因為成本平
用電腦繪製骨架做模式,唔洗分鏡同構圖
呢種動畫根本就冇美感
人地入場睇,只係因為係迪士尼出品

可能同一個開發引擎

全世界都係用嗰幾套software整動畫
頂多咪有自己習慣用既plugin
model要整成點係畫風設計問題

唔關乜硬膠公仔成本平事
單純較卡通畫風食晒大人細路客
乜勁電腦繪製骨架做模式唔洗分鏡同構圖
3d動畫一樣要畫story board先
點會無分鏡同構圖
你post出黎張圖已經有構圖啦

以我所知,專業嘅多數係Maya或3d max,
但呢兩套software得基礎功能嘛,唔通你預設好嘅用正方體果D再整人物model咩,
一定用整好嘅人物model嘅plugin整,你見日本有好多自己風格嘅3d model,
佢地真係會自己開發人物model嘅plugin嘛

咪9UP啦
STORY BOARD還STORY BOARD
分鏡構圖還分鏡構圖
完全兩樣野黎既

3D動畫分鏡構圖永遠不如2D動畫
呢樣都唔洗點講嫁啦

3D動畫既做法,就係Skeleton animation
先造左個骨架,再造一個模型
然後用個模型做D動作同表情出黎
場景有場景做,再將D角色擺入個場景
調個相機視角
然後就再出動畫
呢樣就係我講既硬膠模型啦
3D動畫做得好唔好,就唔係講咩鬼野分鏡構圖嫁啦
而係睇佢果個像真度如何,D物件做得有幾細緻
最難整既,就係頭髮,果D細節位,因為所有野都係靠運算計出黎嫁嘛

2D果D動畫,全部都要逐格畫
因為逐格畫
相對黎講,對於分鏡、構圖,成個美術既要求都高好多
唔係就會得一篇畫,然後個公仔唔變,得個口開合開合
因為2D動畫係逐格畫出黎
所以做得好唔好,全部係視乎個畫師既功力
係敘事架構入面,分鏡、構圖、光影、背景、層次
對出黎果個效果影響好大


第二樣唔講
就咁睇哪吒果D預告
呢D咁既3D動畫
佢呢D咁成品
根本就不值一提啦

3D動畫黎講
呢D咁既人物模型
呢D咁既怪獸
根本就唔值錢既
果D人物造型,個個人物都係咁做嫁啦
調下D眼耳口鼻大細,改下件衫
貼埋比你睇嫁啦
根本哪吒同超人特攻隊果D
嚴格黎講,都係同一個模型黎既


我自己覺得,唔多會大收
因為畫風故事構成,唔多附合香港人口味
不過依套野要做勢
隨時有人做大票收,之後好難講

一諗起哪渣,諗起某區議員[sosad] [sosad] [sosad]


你求其上網睇下
根本呢種咁垃圾既3D動畫
中國多到周地都係
個觀賞價值根本就係零

咁當然
先唔講3D動畫,本身就不如2D動畫呢樣野就唔再多講
3D動畫本身,都有高手低手既
咁你3D動畫整D咩出黎先
咁你架構出黎果個世界
可以係人地想像以外嫁嘛
可以係部機械人,成部野都係原創,D零件各樣好仔細,好有機械感

D怪物又成舊泥膠咁
個主角就倒模人像,照抄人地外國造型
故仔就傳統神話故事
場景就電腦自動砌出黎
其實佢具體做左D咩啫


講衰D
與其睇呢D咩哪吒
我寧願花D時間睇大儒俠史艷文


隻野咁樣衰我寧願睇60年代大陸手畫果套孫悟空
其實幾好睇


做數?


理性分析,剛過完年假,小朋友開學,呢段時間最向左走向右走忙,點會同班小朋友睇戲,要睇年假時已睇咗


總之見到個樣已經唔想睇,唔關邊度出產事~~~~~


叮噹劇場版好睇啲

https://n.sinaimg.cn/translate/w494h322/20180308/dXer-fxpwyhv9956319.gif


https://hips.hearstchina.com/hmg-prod/images/1138749846.jpg?resize=640:*
https://cdn2.ettoday.net/images/3226/d3226262.jpg

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當初迪士尼玩呢D硬膠公仔,都係因為成本平
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呢種動畫根本就冇美感
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全世界都係用嗰幾套software整動畫
頂多咪有自己習慣用既plugin
model要整成點係畫風設計問題

唔關乜硬膠公仔成本平事
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佢地真係會自己開發人物model嘅plugin嘛

你都識講有自己風格, 風格統一咪可以咁搞
但迪士尼風格唔統一吖嘛
有個plugin可以做到晒所有風格人物model, 就唔會出現zbrush, character creator
plugin係方便做野減少時間, 唔係萬能
大多數時間都係用基礎功能, 從0開始整人物model嘅好平常既事

但大陸風格好統一,佢地都唔會自己開發自己人物model plugin


嗱,你哋自己申請汁粒架咋


動畫電影票房已經上到第二名
迪士尼會唔會諗住收購呢#hehe#


動畫電影票房已經上到第二名
迪士尼會唔會諗住收購呢#hehe#

無dei,唔會


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