其實我仲想補充一下, 呢條片中嗰隻, 其實仲未係最勁既美軍艦黎, 但已經贏左人地九條街, 福特號就唔洗再講啦

中國造咗美國嘅DDGX 出嚟
DDGX 概念

055


典型嘅思考誤區,只要將你前面講過嘅嘢角色調轉就知咩事

老解嘅055又頂到幾多波嘅LRASM?
大家都差唔多
燒晒防空導彈就係咁先
咪玩啦咩差唔多啫,美國佬除咗航母戰鬥同海外基地,人哋B1B喺本土出擊都係24小內嘅事,點會係差唔多啫
打十粒咪射夠十一粒
其實...
你知唔知一隻航母
有幾多護衛艦保護佢
每隻護衛艦有幾多支防空飛彈?
仲有航母上面既戰機一樣可以做防空
對航母用飽和攻擊由1960講到而家, 點解仲未有一個國家做到?
無記錯大約六十粒一隻
戰鬥群約八隻
飛機空對空約8粒一架
未有一個國家做到因為世界粗略兩大主要陣營都唔會直接開戰
國與國之間最清楚,一直接打大家都一定損傷慘重
大家都係打套功夫套路表演,晒spec 晒技術晒新科技鬥寫報告鬥上電視
唔好係度扮專家,咩六十粒一隻哪裡來既數字,你咪搞笑啦
你知唔知海戰空戰同陸戰一樣都有戰場空間同密度,海空無錯空間大,但一次出擊既數量仍然受後勤同管制能力所限制
二戰戰機結構簡單,戰鬥環境無咁複雜,大家靠領航機可以千機齊發,而家咁玩,未飽和人地自己個控制中心已經飽和左先,打條春咩,叫老解自己演習一次先講啦
仲有美國個戰場管理,係有套系統去計算所有目標威脅然後安排各火力平台去處理,由最近程既方陣快炮,中程既各種攔截飛彈,遠程戰機去直接摧毀對方,比你有幾支突破到中遠程,仲有十幾支近逼快炮組成嘅火網
好喇真係有一粒中左,唔係中咗就玩完,打沉一隻戰艦係有套路,美國係搵真艦去做靶,第一點打邊,第二三點打邊,點打到翻側沉沒,實際戰爭又有艦上risk management去救艦,咩飽和攻擊,嘥勁氣啦