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發起人
動視暴雪「多元化工具」為遊戲角色種族打分數,引發海外集體抨擊
17 個回應
社會正義戰士

動視暴雪(Activision Blizzard)再一次陷入了公關危機。本周四(12)動視暴雪官方部落格介紹了一個新的遊戲設計工具「多元化遊戲工具」(Diversity Game Tool),有一套標準的法則為遊戲中登場的角色進行計分,不過該公告一出後引來海外多家遊戲媒體抨擊。

根據「King’s Diversity Space Tool」公告內文,該「多樣化遊戲工具」是由開發《Candy Crush》的遊戲工作室 King 與麻省理工學院技術人員在 2016 年開始合作開發,可用來檢測角色概念與提供創作方向。動視暴雪公告裡強調,這個工具軟體能夠研究所有的角色基本要素,包含性別、體型、善惡、性向、甚至姿態與身體強度等細微因素都能打分數。



「對於我們 King 來說,最重要的原則就是讓所有玩家都受到歡迎尊重,」King 全球化專案總經理 Jacqueline Chomatas 表示:「我們目的是激勵遊戲團隊,從動視暴雪到 King 網路中,跳出思考框架,去挑戰關於角色應該如何表現和行動的先入為主觀念。因此,希望我們能創造出更多打破常規的角色,以更好地代表女性、非二元人士和業內其他代表性不足的少數民族。」

同時,公告裡也釋出該軟體的部份截圖,顯示了《鬥陣特攻》(Overwatch)裡知名輔助角色「安娜」的檢定分數。

https://thumbor.4gamers.com.tw/s3irwo2DRilfayORq6OW5Yt_R1Y=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A//img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4ba47e4ff433d7f1c1ae1004af976158ef785947.png

依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數:

文化:埃及-7
種族:阿拉伯人-7
年齡:60-7
外表特徵:獨眼-4
身體外觀:顯瘦、有曲線-0
臉部特徵/美觀:稍微年長-1
性別:女性-5
性向:異性戀-0
社經背景:中產階級-0

換句話說,這套工具的目的就是透過程式量化所有角色的設計,來找出遊戲設計過程實現多元化目標的輔助程式。


#good2#0    #bad#6  
標籤:
「多元化工具是一種檢測裝置,能夠協助鑑別角色的特徵多樣性,來顯示該角色的表現與〝典型〞的規範相比。」Chomatas 解釋:「只要典型的角色特徵標準被定義後,就能用來衡量新的角色設計並判別他們的多元化。在過程中,該工具還能發覺下意識的偏見,例如為什麼某些特徵會被歸類到男性或女性,或是某些種族總是被賦予相似的個性或行為。」

最後,該報告的文末提及了《決勝時刻:先鋒》(Call of Duty),就是應用了這套多元化工具的測試版,內文強調結果是「立竿見影且充滿熱情」(and the results have been immediate and enthusiastic.)。

Sledgehammer Games 多元共融經理 Alayna Cole 強調這套工具在《決勝時刻:先鋒》給人留下了深刻的印象,同時表示 Sledgehammer 下一款遊戲也會應用這套工具,《鬥陣特攻 2》也有機會使用這套工具。

然而,公告裡並沒有提到,動視在財報上為《決勝時刻:先鋒》的銷售失利感到失望,連帶影響《決勝時刻:現代戰域》大逃殺在 2022 年失去 5,000 萬玩家的數字。隨著該公告一出,不僅推特貼文引來許多玩家不滿遊戲角色被量化,多家海外媒體 Gamesradar、Gamedeveloper、甚至是向來力挺平權的 Kotaku 也撰文抨擊這套工具。


逆歧視0分的人


Identity politics就係滿呢種 "剔格仔, 塞屬性" 嘅思維[crash]cl


其實係可以更清楚玩家傾向鐘意咩元素嘅角色,
不過lgbt成份高嘅一定唔會受歡迎


如果係日式黑肉病嬌偽娘會唔會好高分


早d執#bye#dw


納粹優生學#yup#


中產白人異性戀男性就0分
根本係歧視中產白人異性戀男性


所以cod就整個唔同國籍小隊:o)


CLS
基於文化 種族 年齡 外表特徵評分根本就係歧視xx(
阿拉伯人7分咁咩人種會6分?
無論咩人都已經係種族歧視
左膠先係最racist既人xx(


全部角色換晒做肥矮肌肉黑人人妖#yup#


瞄住低分整=success


瞄住低分整=success

https://cache.hkgolden.media/compress/https://i.imgur.com/MLkKX9Xh.jpg


比微軟收購完仲係咁傻的嗎


逆向歧視,種族文化歧視(點解某d係高分d)
個工具本身就係回力鏢


同時,公告裡也釋出該軟體的部份截圖,顯示了《鬥陣特攻》(Overwatch)裡知名輔助角色「安娜」的檢定分數。

https://thumbor.4gamers.com.tw/s3irwo2DRilfayORq6OW5Yt_R1Y=/filters:watermark(https://img.4gamers.com.tw/default-image/4gamers_watermark_20190925.png,-5,-3,0,17):format(jpeg):quality(90)/https%3A//img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4ba47e4ff433d7f1c1ae1004af976158ef785947.png

依照截圖所示,安娜在各個角色設定中的選項皆被研究人員「量化」成下以分數:

文化:埃及-7
種族:阿拉伯人-7
年齡:60-7
外表特徵:獨眼-4
身體外觀:顯瘦、有曲線-0
臉部特徵/美觀:稍微年長-1
性別:女性-5
性向:異性戀-0
社經背景:中產階級-0

換句話說,這套工具的目的就是透過程式量化所有角色的設計,來找出遊戲設計過程實現多元化目標的輔助程式。

咁樣

圖都睇唔到 講到天花龍鳳都得㗎啦Z_Z


執Seven左佢啦 Hi Auntie


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