好明白佢
其實好簡單, 只係想有個接納佢唔完美既容身之所

咁所有成癮物質都係咁
以前有篇聲稱係大陸遊戲設計師既潮文講過, 所有人既人生只有兩個追求, 一係追求快樂, 一係遠離痛苦.
而所有既遊戲體驗既設計目的, 都係為你制造 "滿足感" 同 "成功感", 而唔會懲罰玩家既 "失敗". 最簡單就係你過關就會有獎勵, 而你每次失敗 game over 只會叫你再試, 唔洗成本, 唔會扣減你擁有既野. 世間上唔會有一隻 game 係你過關果陣無獎勵或者無表示, 或者 game over 果陣鬧你或者扣你道具去罰你.
只要掌握好獎罰兩者平衡, 玩家自然會不斷課金玩落去.