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DeerGamer

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發起人
【深度解構】電競產業剛起步 其實已是窮途末路?
34 個回應
電競唔會Stop la ,但電競項目會Stop la
而家就好似係科網爆破先一刻咁,
感覺電競界將會有一場革命,
到時所有既電競項目將會Stop la,會出現一種新既電競模式。

可以幻想下,將近十幾年所有大受歡迎既電競遊戲合併埋一齊,將佢地既優點拎哂出黎,會係一個點既事?
諗下將 世紀帝國, CS/RB6/OW, LOL, pubg等大逃殺類, 自走棋 變成同一款遊戲會係點#hehe#

諗下好, 下一步一定係VR


本身成件事就係一個偽命題 本來就無一個獨立產業叫「電競」
最好笑既係咁多行外人係到hype 隨手搞D野之後加兩隻字「電競」之後一堆人科水落去
真係同科網果野加個.com就有人科水一9樣

電競只係電子遊戲下既一個subtype 呢十年遊戲產業擴展出大量分支
遊戲製作最根本呢個先唔提 無論係review, guide, playthrough, streaming, tournament, merch, 衍生產品
除左本身既大企業外都出左大量kickstart同indie
最直觀就係打開utube, twitch 就一堆偶像級既creator 已經隱隱然出現一個遊戲界既娛樂圈

就好似google, amazon, netflix 呢堆吸收到科網爆破大量legacy而進化為巨頭企業一樣
呢壇電競野玩完之後 一樣咁創造到一堆吸收左有大量多餘人才資金既半壟斷遊戲相關企業
不過入場玩果班就自求多福啦


認同 :O


呢篇野我越睇越奇怪 hots會Stop la就係有少少所謂「電競」知識既人都預左 由day1都已經唔夠dota2同lol黎
再搵搵lol championship既資料 有趣既係中文source都係寫ig (2018#1)係拎到1.3m 而英文source 都係寫2.4m
之後呢篇野寫既係佢一直拎「外媒」為source, hmm.........






btw, lol個prize pool 16年起就係根據championship skin既收入黎決定 呢種build hype既手法係Riot一直以黎擅長既手法


唔講香港
其實電競收入有8成係黎自donate
所以所謂既戰隊愈黎愈頹就係咁解
與其哂時間線下練 (唔比戰術人知)
不如開多d stream引人donate


咁都要打下比賽拎知名度既
你係女仲要生得好正另計[sosad]


是但啦 帶動到經濟有錢搵就得#yup#
打工既多左唔少職位空缺,所謂電競產品加「電競」加啲燈賣貴啲又有人受,又有明星效應刺激消費,遲吓可能VR成熟果套挑戰者1號都唔會只係虛構,
多元化發展對社會黎講係好事 推動經濟同科技


電競唔會Stop la ,但電競項目會Stop la
而家就好似係科網爆破先一刻咁,
感覺電競界將會有一場革命,
到時所有既電競項目將會Stop la,會出現一種新既電競模式。

可以幻想下,將近十幾年所有大受歡迎既電競遊戲合併埋一齊,將佢地既優點拎哂出黎,會係一個點既事?
諗下將 世紀帝國, CS/RB6/OW, LOL, pubg等大逃殺類, 自走棋 變成同一款遊戲會係點#hehe#

諗下好, 下一步一定係VR


VR係工具,用VR去電競好似幾好,
我諗電競 既本質都係 三維生物 互相競爭,零和遊戲既一種,
未來應該會係 cyberpunk 咁既樣,人同電子科技融合埋一個身體度再去娛樂?#yup#


電莖幾叻都好﹐真正推動vr 遊戲發展既都完全唔會開電莖事[sosad]


其實問題好簡單 因為太多同類型既遊戲
好似射擊類咁 又有pubg csgo 鬥陣 等等
moba類 有dota lol 暴雪英霸 仲有手機game roa 皇者

範圍太廣 基本上只有玩過隻game既人先會得閒去睇比賽 特定既觀眾群 遊戲知名度都直接影響到主辦單位同參賽隊伍既收入
大部份知名頂級玩家都要開實況去賺錢 你就可想而知下面個班水準差d既 我諗食餐飯都有問題

講真打下機圍威喂咪算囉 真係當係職業咁做 好難去適應節奏咁快既環境 到其時受影響既唔係主辦單位 而係一班受到電競影響而荒廢青春既後生仔


打機咪打機囉,電乜9競
打機係樂趣,舒緩工作,生活各方架壓力,促進心理健康
競技就係相反,physically同mentally 都係damage多過benefit


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