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將已解封的舊帳戶升級高級會員

我們上年12月曾解封部分只輕微觸犯版規或懷疑被駭的帳戶,但有會員反映一些於2009年前登記的舊帳戶在解封後未有自動升級為高級會員,現在我們已將該批帳戶升級,謝謝。
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發起人
[A/I/P] 12月 Granblue Fantasy 碧藍幻想 加入我的騎空團吧 (16)
1001 個回應
[img]https://na.cx/i/mVSzu7F.jpg[/img]
#yup#lm


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#yup#lm

#hoho# 全ser最勁白值


:o) 原來我有光佐 依家拎光隊去奶都有5萬貢
早知一早用:o)


[img]https://pbs.twimg.com/media/Dtzn8zPV4AEi1om?format=jpg&name=mehim[/img]
第一次見成本咁厚嘅輕小說[yipes]lm


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第一次見成本咁厚嘅重小說[yipes]lm



[img]https://pbs.twimg.com/media/Dtzn8zPV4AEi1om?format=jpg&name=mehim[/img]
第一次見成本咁厚嘅輕小說[yipes]lm

佢就係最厚果本
係呢個系列未出現之前,最厚既係同一個作者既上一個系列


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第一次見成本咁厚嘅輕小說[yipes]lm

佢就係最厚果本
係呢個系列未出現之前,最厚既係同一個作者既上一個系列

#adore#lm #adore#lm


:)lm 有avenger 4 trailer


:)lm 有avenger 4 trailer

[bouncer] [bouncer]
https://youtu.be/GDVE6UjRwuE


:)lm 有avenger 4 trailer

[bouncer] [bouncer]
https://youtu.be/GDVE6UjRwuE

[bomb2]lm [bomb2]lm


[369]fn 幾時上?


[369]fn 幾時上?

:)lm 出年4月


[369]fn 幾時上?

:)lm 出年4月

[sosad2]lm 蟻民個傻佬比人以為化佐灰


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

:)lm 堆攻再堆連
但唔係多數堆連會順便堆埋攻架咩?_?lm


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?

放一堆三手大嘅武器 但無攻刃[sosad2]lm


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?

放一堆三手大嘅武器 但無攻刃[sosad2]lm

暗隊淨放狗銃O:-)


[369]fn 幾時上?

:)lm 出年4月

[sosad2]lm 蟻民個傻佬比人以為化佐灰

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GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?


依度指要話高連擊落2-3把三手加暴君嘅武器,唔一定係最好選擇,落多把牛刀/火拳 ,實際上可能會更好:)lm


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

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1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?


依度指要話高連擊落2-3把三手加暴君嘅武器,唔一定係最好選擇,落多把牛刀/火拳 ,實際上可能會更好:)lm

開乘區#yup#


GBF玩家對過度追求連擊嘅錯誤價值觀
https://granblueff.hatenablog.jp/entry/gurabururengekisokudo

撮要:
1.連擊太多反而令戰鬥硬直時間更長, 並無需要疊高連擊率而放棄提升攻擊力嘅武器
2.連擊同高攻擊力並存先發揮到爆發嘅效果
3.連擊多但攻擊力弱出黎嘅貢獻度低, 而且因為攻擊低情況下需要用更多回合補償損失攻擊力,令自身更危險


*特別以防禦力特高嘅今次古戰場BOSS為例/ 無課金 / 連擊一定出現情況下
*亦都以魔法戰士需要10回合時間, 而且唔需要奧義, 追求10回合之後爆炸攻擊 為例

總:需要考慮唔同職業/BOSS特性/角色而編成武器,並唔係任何情況下都狂塞連擊落去就OK:)lm

有D咩情況之下高連擊會低左武器攻擊力?


依度指要話高連擊落2-3把三手加暴君嘅武器,唔一定係最好選擇,落多把牛刀/火拳 ,實際上可能會更好:)lm

[sosad2]lm 火既話個連都係係把擊滅斧到
依家好多連都係靠主手奧+U巴武 其實都已經幾夠 都唔使咁多3手加暴君武[sosad2]lm


:)lm 打2.0出左第一把暗杖
好多把斧但冇暗拳xx(lm


:)lm 打2.0出左第一把暗杖
好多把斧但冇暗拳xx(lm

[sosad2]lm 一定要換 自從平衡佐之後就將暗拳下降佐趺率


換左召石必得:Pfj
[img]https://pbs.twimg.com/media/DtzjyAcU4AABkS1?format=jpg&name=360x360[/img]


抽左泰坦同風天司^3^ ^3^ ^3^


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