冇睇故事
想問 正史入面,卡碧尼係咪同機戰入面一樣機動性高,裝甲低
有無d咁既屬性描寫
印象中佢成日回避好高但是唔開精神中左人地10%命中果炮即刻滿血都爆能左
部機設定其實d浮游炮唔屈機
完全係靠機師既實力取勝,炮仔攻擊力好水皮,仲要唔係事但搵個NT就屈晒,機師實力冇返咁上下完全控制唔到,因為係靠炮仔控場再靠ms打殘對方,技術要求極高
只係後期堆高達動畫唔知點解畫畫下表現到浮游炮變左主導,可能因為易畫又可以用兼用卡,最惡係水星魔女,基本上唔駛出ms啦Hi Hi,直頭改做喺戰艦上遠端控制浮游炮咪得囉,ms都慳返唔駛出
得罪講句,基本上用一部ms控幾支浮游炮姐,倒不如直接出十幾部ms仲好,所以x個閃光系統,一部ms控十幾部x出衛星微波炮仲有用
套套高達設定唔同邊有得拉埋嚟講
卡碧尼作為初期浮游炮試驗機啲炮出力一定係低啲
但係去到剎帝利其實都做到一炮一隻
未計UC後期已經有唔同嘅電腦系統去輔助駕駛員用浮游炮,好似NTD同NITRO咁
另外水星啲浮游炮每一支都有個嬰靈起到,更加冇得比
其實我係想帶出最初浮游炮設定,係要靠駕駛員能力多,浮游炮只係NT專用,但唔代表一定屈機,好似踢波咁你最多識頭頂腳踢又可以左右腳開弓,但個人廢依然輸比只可用右腳既一線球皇
認同每套設定唔同,後期出果d痴勁線唔駛靠駕駛員,真係事但搵個呀伯上去渣都得
seed都起碼話係個駕駛員靠空間感再控制d浮游炮去邊個位射人,水星魔女起碼要個名好難記既乜野痕6呀7呀先控到
Hi Auntie00果d靠哈囉
亞太區有一天成為亞太區佢個街無人機控制
水星魔女有一樣野做得幾好, 就係機體能力比較平衡, 唔會話用牛油炮就屈哂機, 就算要用都要付出好大代價
金毛用反制波, 藍毛用新類型人牛油炮打返牛油炮, 大少重工就最特別, 用 AI 控制浮游劍
不過可能同現代戰爭一樣, 無人機/牛油炮優勢太大, 成本低, 衰 d 咁講好似 UC 剎帝利最後用浮游自爆炸彈已經好屈機.