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DeerGamer
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發起人
[機械嘅嘢] 係宇宙戰嚟講,其實MS對腳有乜用?
140 個回應
其實人形機械人本身都冇意義[sosad]
點解要設計一個機械人用手揸劍揸槍

如果陸地用既話
最現實係咪太空坦克


有玩 robotic team 既都知依啲兩腳直立既平衡好惡搞


動畫作品黎講我覺得最實際既人形係裝甲騎兵同魯魯修KMF
但先要解決靈活度同操縱方式,否則都係做箭靶
近代應該都好難解決O:-)


https://upload.hkgolden.media/comment/2vsxmovz.x5i0y25usxt.jaal3vjwa5p.ccu.jpg

[crash]cl

上面果啲話要平衡有手腳都講得通
呢隻真係唔明[sosad2]lm

初代係唔掂咖啦, 因為都冇諗住會有續集[sosad]
大把MA奇形怪狀, 不過見BANDAI都無放棄呢堆MA 唯有接受埋:)


初代唔少兵仔設計都唔錯呀
例如魔蟹

魔霸本身係打算量產
諗住入侵賈布羅
所以有腳
但太貴/趕唔切 所以冇執行到


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)


機械ge嘢,你識d咩


個人覺得實用黎睇 其實ms只適合據點鎮壓 短兵相接既話 人型真係冇乜用
腳就叫做地形適性靈活d 但速度就一定比唔上車/坦克型


太空不嬲都係用戰艦打

係私人因怨先用ms打

反而去陸地先用得多啲

至於點解越整越大架
可能係受大艦巨炮主義影響
聯邦軍同自護之間嘅軍備競賽下
係武器外表上要比對方造得威猛啲強勁啲
利用巨大化嘅外表嚟震懾敵人嚇走佢地


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)


其實最好就係整到章魚咁款


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)


其實最好就係整到章魚咁款


F91:我有殘影[slick]


https://upload.hkgolden.media/comment/2vsxmovz.x5i0y25usxt.jaal3vjwa5p.ccu.jpg

[crash]cl

上面果啲話要平衡有手腳都講得通
呢隻真係唔明[sosad2]lm

初代係唔掂咖啦, 因為都冇諗住會有續集[sosad]
大把MA奇形怪狀, 不過見BANDAI都無放棄呢堆MA 唯有接受埋:)


初代唔少兵仔設計都唔錯呀
例如魔蟹

魔霸本身係打算量產
諗住入侵賈布羅
所以有腳
但太貴/趕唔切 所以冇執行到

查布羅攻略戰完左之後聯邦反攻上太空啦[sosad]
量產黎都無用 地球仲有部亞普撒拉斯3係到


U.C.特殊既設定令到18米高人形MS有存在意義
1.米氏核融爐小型化 大約6米高要空間裝
配合高出力裝備/機體功率等要大型排氣口
2.AMBAC要求手腳長度達平衡
3.戰鬥時米氏粒子廢柴化雷達同電子通訊
雙方都要用眼確認對方位置既情況
宇宙中適當大型比較好分辦
地上時既話高亦有好處,其次人形可趴可蹲可企

大約係呢3點

現實黎睇 有幾點唔得
冇高功率FF爐支撐動力
人形機體要有高靈活度
裝甲材質唔易比坦克打穿
冇米氏粒子影響雷達同通訊


https://upload.hkgolden.media/comment/2vsxmovz.x5i0y25usxt.jaal3vjwa5p.ccu.jpg

[crash]cl

上面果啲話要平衡有手腳都講得通
呢隻真係唔明[sosad2]lm

初代係唔掂咖啦, 因為都冇諗住會有續集[sosad]
大把MA奇形怪狀, 不過見BANDAI都無放棄呢堆MA 唯有接受埋:)


初代唔少兵仔設計都唔錯呀
例如魔蟹

魔霸本身係打算量產
諗住入侵賈布羅
所以有腳
但太貴/趕唔切 所以冇執行到

查布羅攻略戰完左之後聯邦反攻上太空啦[sosad]
量產黎都無用 地球仲有部亞普撒拉斯3係到

調返轉去睇,呢種程度既全面戰爭,只係打一年就完其實係好短


https://upload.hkgolden.media/comment/2vsxmovz.x5i0y25usxt.jaal3vjwa5p.ccu.jpg

[crash]cl

上面果啲話要平衡有手腳都講得通
呢隻真係唔明[sosad2]lm

初代係唔掂咖啦, 因為都冇諗住會有續集[sosad]
大把MA奇形怪狀, 不過見BANDAI都無放棄呢堆MA 唯有接受埋:)


初代唔少兵仔設計都唔錯呀
例如魔蟹

魔霸本身係打算量產
諗住入侵賈布羅
所以有腳
但太貴/趕唔切 所以冇執行到

查布羅攻略戰完左之後聯邦反攻上太空啦[sosad]
量產黎都無用 地球仲有部亞普撒拉斯3係到

調返轉去睇,呢種程度既全面戰爭,只係打一年就完其實係好短

點知會輸啫[sosad]
其實而家睇返高達戰力重超級過超級系[sosad]


UC 線以外有啲 MS 對腳有武裝。DX 有散熱,∞ Justice 有刀添。00 有 GN container 嚮腳到,Zabanya 成個膝頭蓋都係飛彈[sosad]


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)

咁根本唔使“手腳”,整幾條支架揈就得,平時可以收埋減低被擊中面積。


UC 線以外有啲 MS 對腳有武裝。DX 有散熱,∞ Justice 有刀添。00 有 GN container 嚮腳到,Zabanya 成個膝頭蓋都係飛彈[sosad]

裝喺身度一樣,有解釋點解手腳係必要。


UC 線以外有啲 MS 對腳有武裝。DX 有散熱,∞ Justice 有刀添。00 有 GN container 嚮腳到,Zabanya 成個膝頭蓋都係飛彈[sosad]

裝喺身度一樣,解釋點解手腳係必要。



其實以設計同實用性黎講Armored Core真係一流
尤其係舊作品,可惜已經冇新作:-(
第六代遙遙無期咁:~(


最勁應該係類似鐵球咁款嘅飛翔炮
根本就唔駛手腳


其實以設計同實用性黎講Armored Core真係一流
尤其係舊作品,可惜已經冇新作:-(
第六代遙遙無期咁:~(

居然有人識依隻game:~( :~(
好感動:~( :~(


其實以設計同實用性黎講Armored Core真係一流
尤其係舊作品,可惜已經冇新作:-(
第六代遙遙無期咁:~(

居然有人識依隻game:~( :~(
好感動:~( :~(


呢個系列好多fans嘅[sosad]
不過唔夠dark soul系列好賣姐
睇D article 話from software每次賺到嘅錢都拎曬去做armored core
但次次連開發成本都賺唔返[sosad]


https://upload.hkgolden.media/comment/2vsxmovz.x5i0y25usxt.jaal3vjwa5p.ccu.jpg

[crash]cl

上面果啲話要平衡有手腳都講得通
呢隻真係唔明[sosad2]lm

初代係唔掂咖啦, 因為都冇諗住會有續集[sosad]
大把MA奇形怪狀, 不過見BANDAI都無放棄呢堆MA 唯有接受埋:)

但我覺得其實初代機體設計最正


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)


我都賜咗酒比佢了#hoho#


上面條LINK講的AMBAC已經講完
有手腳先做到慣性轉身而唔用燃料

無腳無手唔係唔得, 但係轉向的話就要用噴嘴左噴右噴先得 (先噴一次轉, 再噴一次停)

咁根本唔使“手腳”,整幾條支架揈就得,平時可以收埋減低被擊中面積。

比到盡你起碌竹加埋劍槍都唔會夠人手長 靈活度都差一截
而腳除左幫手ambac之外亦方便唔同地形作戰
當然你都可以話起腳底加槍口仲好 :)lm


現實我諗係類似star wars咁 啲戰機


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