人類
人類精魂使精神提高 10%(原為 5%)。
無情使致命一擊機率提高 1%(原為 2%)。
矮人
大地怒靈(致命一擊的傷害與治療效果提高 2%)移除,改為 Artisan’s Precision:法術與攻擊的命中機率提高 1%。
獸人
野蠻(致命一擊機率提高 1%)移除,命令回歸:獵人與術士的寵物傷害提高 5%。
牛頭人
原野疾馳每層使移動速度提高 2%(原為 1%),最多 60%(原為 30%)。
原野疾馳不再提高坐騎速度。
耐久只會使生命力提高 5%:命中機率與致命一擊傷害的加成移除。
天裔精靈
在地脈上使用解讀地脈也會獲得 Attuned,持續 1 小時:期間解讀地脈的恢復速度加成回到 100%,死亡後仍會保留。
天之視覺使移動速度提高 15%(原為 10%),持續 15 秒。
在元素匯聚點使用天之視覺也會獲得 Charged,持續 1 小時:期間天之視覺的移動速度加成提高為 30%,死亡後仍會保留。
風之祝福提供 2% 加速(原為 3%)。
解讀地脈使法力與生命力恢復速度提高 50%(原為 100%),持續 15 秒。啟動作用期間無法使用,啟動會作為較強的效果取代它。
人類nerf