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發起人
[特攝JJ] 拉打MY-TH討論Post 01
558 個回應
火貓:我們中出了一個叛徒


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#

我覺得冇乜問題
幾流暢[sosad]


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#

我覺得冇乜問題
幾流暢[sosad]

唔使洗錢落去變身升起個特效#good#


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#

我覺得冇乜問題
幾流暢[sosad]

唔使洗錢落去變身升起個特效#good#

有升過黑貓嘅


想講下 流浪漢大叔99%係 "牛"
留意下主角屋企有幕係有鼠同牛
記載中鼠同牛係最FD
https://i0.hdslb.com/bfs/new_dyn/53c4a69b38aaf327b49c9f41b89fbad6349311996.png


https://i0.hdslb.com/bfs/new_dyn/b1d4884a02643ba2db91c2026843530e398485112.jpg

各位小朋友 角醒獵人14集紅卡邦回歸囉
今集非常精彩睇完拉打記得睇埋


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#

我覺得冇乜問題
幾流暢[sosad]

POV去晒黑貓到


https://i0.hdslb.com/bfs/new_dyn/b1d4884a02643ba2db91c2026843530e398485112.jpg

各位小朋友 角醒獵人14集紅卡邦回歸囉
今集非常精彩睇完拉打記得睇埋

今集無咩女,唔睇


今集男主人間體出場都唔知有冇10分鐘
係咪檔期撞左拍唔到[???]
由醒返到練到新蛋全部skip晒#ng#

我覺得冇乜問題
幾流暢[sosad]

POV去晒黑貓到


而且今集打怪啲情報就咁用一頁電腦快快帶過就搞掂。


FB

幪面超人最新消息:關於幪面超人 IP 海外拓展的可能性

白倉:疫情過後線上串流普及,海外市場的環境產生極大轉變。
不只是北美地區,中東、東歐等地亦已存在《幪面超人》的核心支持者。我們認為現階段正是以這些散佈世界各地的據點為基礎,進一步擴闊粉絲族群的時機。

出目:部份內容的確需要配合當地文化作出調整。各國接受作品的喜好雖然有異,但我們摸索出一個方向:只要能夠傳遞具普適性的主題,作品便有機會走向世界。不少荷里活導演亦公開表示自己是幪面超人的支持者,如何喚起這份熱忱,是我們接下來的重要課題。

白倉:《幪面超人 ZEZTZ》在海外的迴響,和過往明顯不同,社交平台上已經出現大量不同語言的討論。

若要將幪面超人培育為旗艦 IP,我們明白需要配合當地文化作出細緻調整與改動。然而當中亦存在戰略上的兩難:
日本動畫能夠風靡全球,正是因為具備海外作品所欠缺、屬於日本獨有的脈絡與魅力。從這個角度而言,為了全球化而磨去原作獨有的特色,並非我們應走的方向。

藉由《ZEZTZ》取得的經驗,如何在保留自身獨特核心的前提下邁出下一步,正是我們現時需要面對的課題。

====================

《幪面超人路線圖》座談會

東映於 2023 年 7 月新設「角色戰略部」,建構特攝角色 IP 之中長期培育體制。
適逢《幪面超人》誕生 55 周年而制訂之《幪面超人路線圖》,將會成為東映集團下一階段成長戰略當中哪一環?
本文一同探討特攝角色 IP 戰略之未來藍圖。

55 周年作為「轉捩點」,嶄新收益架構正式啟動

──可否說明路線圖制訂之背景與目標?
白倉:在東映集團之中長期願景裡,我們期望打造能夠跨越國界與世代、持續產生恆常價值的 IP 與內容。
當初開創《幪面超人》之時,我們反覆驗證,探究該作品是否能夠回應大眾的期待,此即為制訂路線圖之契機。

《幪面超人》今年邁入 55 周年,五年後的 2031 年將迎來 60 周年這一重要里程碑。我們將「2031 年理想的幪面超人形象」訂為中間目標,由此反向推導,逐步落實各項具體方針。
目標在於實現 IP 持續成長的「全球化」,以及延續歷代作品價值、不斷提升價值的「永續化」。
我們期望透過這兩大軸線的戰略,達成恆常創造價值。


──新開設的三個系列,其目標為何?

出目:過往《幪面超人》的電影、電視劇,大多配合常規電視播出,吸引喜愛該系列的觀眾。
現今大眾能夠透過智能手機,依照自身喜好自由選擇內容。
作品的入口因此增加,擴大受眾層遂成為可能。
基於此構想,連同既有的電影系列,一共新設三個系列,合計四個項目。

第一項為「THE KAMEN RIDER CHRONICLE」。
以過往《幪面超人》當中,在全球範圍擁有高人氣的作品周年企劃為基礎,
運用現今的技術與審美重新演繹,締造全新層次。
猶如近期《AgitΩ 超能力戰爭》,除了向舊支持者獻上新的驚喜,亦期望吸引新的受眾。

第二項為「THE KAMEN RIDER ANIMATED」。
面向全球喜愛動畫的觀眾,推出以動畫形式呈現的《幪面超人》。
現正與優秀動畫團隊合作製作首部作品,目標打造足以震撼世界的傑作。
由東映親自參與動畫製作,本身即具重大意義。

第三項為「THE KAMEN RIDER PREMIUM」。
針對海外市場,籌備足以與好萊塢鉅作匹敵的大型作品。
目前正與具國際實績的導演及製作人研議合作方案。

國內方面,我們活用「角色 × 世代」的行銷數據,
驗證適用於本土與海外的數據收集模式。
方針為依據收集所得的數據,精細規劃「此 IP 應傳遞至哪一群目標受眾」的戰略。

角色 × 全球拓展之中,對「現在立足點」與「未來」的展望

====================

──目前你們以何種方式接觸粉絲?
武部:我至今參與過 14 部《幪面超人》的製作,近期我們格外重視 TikTok 這類可於短時間內輕鬆觀賞的短片內容,藉此迎合年輕族群的需求。

舉例而言,現時 SNS 平台上高質素的粉絲二次創作愈趨繁多。《幪面超人 GAVV》當中「點心師傅」相關篇章播出後,相關插圖投稿隨即大量湧現。我真切感受到這一種「創作後希望他人觀賞、願意分享」的傳播趨勢,女性粉絲較男性粉絲更為明顯。

另外,隨著應援文化盛行,亞克力立牌、毛絨玩偶、徽章等便攜式周邊產品的需求亦急劇上升。
2026 年 9 月開播的《幪面超人 MY-TH》,融入大正摩登風格設定,並有沉睡百年後甦醒的「十二支超人」登場。我們亦著手制訂以分享、傳播為核心的商品策略,例如設置適合拍照打卡的活動場域,搭配美食聯乘企劃等。

白倉:東映負責活動及商品業務的部門,已建立一套機制:收集粉絲與顧客的意見並整理為數據,再回饋予創作團隊。武部女士提出的「內部監看評測制度」正是很好的例子。

武部:這套機制,旨在收集過往僅開放予合作夥伴試看時,難以掌握的潛在問題、觀眾的收看意向等真實意見。
該計劃將於 2026 年 10 月正式實施,除東映內部人員外,玩具廠商、出版社相關人員亦預計參與其中。


全球 IP 的躍升與次世代培育

──對於路線圖以及 2033 年的展望?
白倉:2033 年距離東映集團中長期願景發表之時已過十年。發表後的兩年間,我們逐步落實各項方針;目標雖仍遙遠,但並非無法實現的空想,確實正逐步靠近。我深信東映集團中長期願景的實現,以及《幪面超人》IP 邁向全球化的躍升,是可以達成的。

武部:過往作品大多一年完結,留下不少待解的課題。我們期望如《THE CHRONICLE》一樣,持續累積、沉澱 IP 價值,朝長篇動畫系列方向推進。往後會在穩固的架構之下,持續訂立長遠目標。此外東映的新人製作人、女性製作人不斷增加,團隊人才愈趨多元。我們會好好傳承現場累積而來的種種體驗與價值,交付予下一代。

出目:欲令這份路線圖得以成功,靈活運用 AI 等前沿工具實屬不可或缺。尤其於營銷策略層面,AI 已經發展至不容忽視的領域。活用數據推動業務之同時,有時亦不宜強行推進,需要建立合適的節奏。
《幪面超人》受到全球喜愛的未來樣貌,我們大可大膽構想,這亦是完全能夠實現之事。在《幪面超人》一路積累而成的歷史當中,早已藏有答案。


https://i0.hdslb.com/bfs/new_dyn/b1d4884a02643ba2db91c2026843530e398485112.jpg

各位小朋友 角醒獵人14集紅卡邦回歸囉
今集非常精彩睇完拉打記得睇埋

今集無咩女,唔睇

viu而家無得播戰隊
睇緊個套超人狄奧都唔錯
今季個超人唔係戰鬥組,每集都係講保育,d怪獸又整到qq眼


江湖唔係打打殺殺,而係人情世故
想要幾多,我幫到你
ws→44186552


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今季個超人唔係戰鬥組,每集都係講保育,d怪獸又整到qq眼

超人Teo好睇


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Zero果兩集好睇[sosad]


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收視保證[sosad]


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但係其他果d我連字幕都懶得睇
睇YouTube 英文字幕算[sosad]


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睇緊個套超人狄奧都唔錯
今季個超人唔係戰鬥組,每集都係講保育,d怪獸又整到qq眼

超人Teo好睇


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但係其他果d我連字幕都懶得睇
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之前d單元都幾好嘅


痴向左走向右走線,睇完黑貓之後練下就突然就學識咗煎強 [banghead]lm

紅貓。

老鼠學習能力高,但我都覺得太簡化,一句話特訓咗就升到級重冇啦啦多件斗篷做乜9。


痴向左走向右走線,睇完黑貓之後練下就突然就學識咗煎強 [banghead]lm

紅貓。

老鼠學習能力高,但我都覺得太簡化,一句話特訓咗就升到級重冇啦啦多件斗篷做乜9。

係喎,打錯色[sosad]lm


唔係話練下就識唔得,但你練咗一日都無,仲要咩勁原理都唔講 [sosad2]lm
之前搵點打不可思議時就有哂科學理論
呢d科學理論解釋唔到嘅嘢就咁勁求其[banghead]lm


唔係話練下就識唔得,但你練咗一日都無,仲要咩勁原理都唔講 [sosad2]lm
之前搵點打不可思議時就有哂科學理論
呢d科學理論解釋唔到嘅嘢就咁勁求其[banghead]lm

男主同不可思議一樣好易進化
人地變身器要加賽外裝置,得佢唔使


結論......
https://box.moegirl.icu/media/thumb/%E5%AE%9D%E2%86%97%E7%94%9F%E2%86%98%E6%B0%B8%E2%86%97%E6%A2%A6%E2%86%98.jpg/420px-%E5%AE%9D%E2%86%97%E7%94%9F%E2%86%98%E6%B0%B8%E2%86%97%E6%A2%A6%E2%86%98.jpg


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