談到《人機迷網》初期評價與後續銷售擴大策略,CAPCOM透露本作光是第 1 季就賣出 251 萬套,起跑相當順利,未來也將持續研擬包含宣傳在內的各項銷售擴大措施。《人機迷網》的主力銷售地區以歐美與亞洲為主;此外積極致力於爭取年輕玩家族群,根據公司內部數據,《人機迷網》與《惡靈古堡 安魂曲》的玩家中,20多歲族群約占整體一半左右。

CAPCOM 說明依各作品特性分別調整遊戲設計與宣傳策略;以《快打旋風6》為例,導入不須複雜指令輸入的「現代模式」操作,成功帶動了年輕玩家族群的成長。其他作品同樣會依各地市場狀況展開相應宣傳策略,並吸納年輕開發者的觀點,持續開拓新的玩家族群。

《鬼武者 Way of the Sword》發售時程提前,除了開發進度已具備提前上市的條件外,也綜合考量了市場環境後做出的整體判斷。展望後續投資規劃,公司表示將持續投資開發設備、人才、資訊安全與AI領域,目前規劃仍依循原訂計畫推進。

對「CAPCOM ID」的使用狀況,官方確認註冊會員數已突破 1,000 萬人,將持續運用該系統對玩家展開直接的宣傳活動,並將進一步擴大與「CAPCOM ID」串聯的電商網站「CAPCOM Town Store」的服務地區,最後對於實體光碟版市場逐漸萎縮,可能帶來的中長期影響,CAPCOM 回應,公司遊戲銷售約 9 成皆來自數位通路,目前並不預期會受到重大衝擊。