現有會員可[按此]登入。未成為會員可[按此]註冊。
[公司模式 - 關]  [懷舊模式 - 開
[Youtube 預覽 - 關]  [大字型]  [小字型]

您現在聚腳在 Apps台內。

跳至第

發起人
SD高達G世代永恆 (35):w限池輕鬆3000石
344 個回應
未夠鐘就出人? 加mp同移動加2


未夠鐘就出人? 加mp同移動加2

怪物黑龍復刻,所以20分鐘出一張掛


EX sd高達tag攻防15%,mp+5

Mp+7技

高速加2格技


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到


移動+2:O


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]


三代目,ex技4格,物理增傷35%

Map炮

超強勢特殊武裝射程+1


兩部sd睇落冇咩賣點


實裝前一個幾好既假設問題

如果佢硬為SD開闢一條佢專屬新定位,機體確率避到EX,有冇價值?

除非敵人實裝EX,PVE基本無用

大師賽就可圈可點,事關每隊你都有五次機會去博


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]

ex佢寫齊3個係指食機師個數值 種類係有再分
沙煞比ex係鐳射、特殊
4盾ex係鐳射、物理
咁樣計既話4盾ex打萬能騎士可能會miss


https://upload.hkgolden.media/comment/mym1oblj.2ug2d0opuvj.aeilzpp2ei4.m45.jpg
https://upload.hkgolden.media/comment/ov50tnhf.i51le2200t5.jjqd5enztsn.qyj.jpg


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]

ex佢寫齊3個係指食機師個數值 種類係有再分
沙煞比ex係鐳射、特殊
4盾ex係鐳射、物理
咁樣計既話4盾ex打萬能騎士可能會miss

Parry係擋物理格鬥,鐳射格鬥,物理射擊
我用覺醒人揸4盾 佢招EX係唔係應該計鐳射覺醒+物理覺醒?


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]

ex佢寫齊3個係指食機師個數值 種類係有再分
沙煞比ex係鐳射、特殊
4盾ex係鐳射、物理
咁樣計既話4盾ex打萬能騎士可能會miss

Parry係擋物理格鬥,鐳射格鬥,物理射擊
我用覺醒人揸4盾 佢招EX係唔係應該計鐳射覺醒+物理覺醒?

要寫一定寫到,條件只睇機體既武裝屬性同攻擊屬性,只要符合條件就用新判定#cn#


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]

ex佢寫齊3個係指食機師個數值 種類係有再分
沙煞比ex係鐳射、特殊
4盾ex係鐳射、物理
咁樣計既話4盾ex打萬能騎士可能會miss

Parry係擋物理格鬥,鐳射格鬥,物理射擊
我用覺醒人揸4盾 佢招EX係唔係應該計鐳射覺醒+物理覺醒?

要寫一定寫到,條件只睇機體既武裝屬性同攻擊屬性,只要符合條件就用新判定#cn#

即是格擋嘅閃避判定 > EX招嘅必中判定?#adore#


首先我就覺得無可能會俾你miss到ex 佢miss到ex咁其他機可以唔洗要
之前命運中過一次伏 最多只係miss普通野


三代目EX能力雙支援,buff同隊高達tag攻防2%,同隊sd高達tag攻防3%,自己加攻15%

射程+1技


超強氣以上 40%確率迴避#oh#
仲要每turn 3次#oh#

2.5.0果個Parry

機戰失傳已久嘅劍切[shocking]

斬唔到浮游炮#ng#

爆熱神掌都斬到:~(

2.5.0的確有加新判定,可能真係避到EX[sosad]

招parry寫明擋邊類攻擊
EX係格+射+覺 冇得擋EX啦[sosad]

Code既層面唔係,佢有細分

武裝類型(普通/EX/MAP)
攻擊屬性(射擊/格鬥/覺醒)
武裝屬性(物理/光束/特殊)

佢可以分辨到

如果一招EX技有晒射格覺,物理,光束同特殊,佢段CODE會點表達?
PARRY 段CODE 係可以避到啲咩?

好易,睇OR
笨大會唔會為谷SD而咁寫,我唔知[sosad]

ex佢寫齊3個係指食機師個數值 種類係有再分
沙煞比ex係鐳射、特殊
4盾ex係鐳射、物理
咁樣計既話4盾ex打萬能騎士可能會miss

Parry係擋物理格鬥,鐳射格鬥,物理射擊
我用覺醒人揸4盾 佢招EX係唔係應該計鐳射覺醒+物理覺醒?

要寫一定寫到,條件只睇機體既武裝屬性同攻擊屬性,只要符合條件就用新判定#cn#

即是格擋嘅閃避判定 > EX招嘅必中判定?#adore#

唔好認真,純coding角度探討可能性

如攻擊對象可發動Parry,條件又符合,比EX更優先優先處理Parry(擲骰子)
擲骰子擲輸就跟返正常判定
本身只係一個次序問題


兩部sd睇落冇咩賣點

唔知有冇3000石[sosad]


實裝前一個幾好既假設問題

如果佢硬為SD開闢一條佢專屬新定位,機體確率避到EX,有冇價值?

除非敵人實裝EX,PVE基本無用

大師賽就可圈可點,事關每隊你都有五次機會去博

搞呢啲花拳繡腿不如直接link機師解綁
個人意見,任何只為大師賽服務嘅特點係唔應該存在
第一,而家大師有手就可以打15萬分冇意義
第二,如果之後大師會改制難度上升令呢啲特點有意義,咁對大部分玩家黎講都唔係好事


首先我就覺得無可能會俾你miss到ex 佢miss到ex咁其他機可以唔洗要
之前命運中過一次伏 最多只係miss普通野

SD Linked本身已經係廢,加大SD系列吸引力係幾合理

雖可行,但佢會唔會咁出就唔猜度[sosad]


兩部sd睇落冇咩賣點

唔知有冇3000石[sosad]

石就一定有既


實裝前一個幾好既假設問題

如果佢硬為SD開闢一條佢專屬新定位,機體確率避到EX,有冇價值?

除非敵人實裝EX,PVE基本無用

大師賽就可圈可點,事關每隊你都有五次機會去博

搞呢啲花拳繡腿不如直接link機師解綁
個人意見,任何只為大師賽服務嘅特點係唔應該存在
第一,而家大師有手就可以打15萬分冇意義
第二,如果之後大師會改制難度上升令呢啲特點有意義,咁對大部分玩家黎講都唔係好事

故事設定上,我覺得呢個係營運方針,SD獨有之處,應該無解LINK可能性

系統上黎講,佢只係為SD加多一個table(json file)去界定SD機體同SD角色既關係
SD角色本身同普通機師無分別


實裝前一個幾好既假設問題

如果佢硬為SD開闢一條佢專屬新定位,機體確率避到EX,有冇價值?

除非敵人實裝EX,PVE基本無用

大師賽就可圈可點,事關每隊你都有五次機會去博

搞呢啲花拳繡腿不如直接link機師解綁
個人意見,任何只為大師賽服務嘅特點係唔應該存在
第一,而家大師有手就可以打15萬分冇意義
第二,如果之後大師會改制難度上升令呢啲特點有意義,咁對大部分玩家黎講都唔係好事

故事設定上,我覺得呢個係營運方針,SD獨有之處,應該無解LINK可能性

系統上黎講,佢只係為SD加多一個table(json file)去界定SD機體同SD角色既關係
SD角色本身同普通機師無分別

都係嗰句,sd機體綁人好合理,但sd機師應該可以坐其他機先啱
本身sd已經小眾,仲要搞呢啲小動作令到啲強度黨都唔抽sd角完全係智障操作


首先我就覺得無可能會俾你miss到ex 佢miss到ex咁其他機可以唔洗要
之前命運中過一次伏 最多只係miss普通野

SD Linked本身已經係廢,加大SD系列吸引力係幾合理

雖可行,但佢會唔會咁出就唔猜度[sosad]

如果miss到EX
SD即刻上神枱@_@


跳至第



  快速回覆 - 輸入以下項目

本討論區現只接受會員張貼文章,本站會員請先登入。非會員人仕,您可以按此加入為新會員,費用全免,並可享用其他會員服務。


上次光臨時間: 15/8/2026 2:13
今天貼文總數: 565 | 累積文章數目: 7,517,832

聯絡我們 |  服務條款 |  私隱政策
Copyright © 2026 HKGolden.com. All Rights Reserved.