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遊戲產業分析公司稱《俠盜獵車手6 (GTA VI)》預購已創下歷史新高
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80720/gta-6-has-the-strongest-pre-order-campaign-on-record

天胡開局

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/1d9248900443e82a811a86910fa71bae80e492c3.jpg
遊戲產業分析公司 Newzoo 近期根據《俠盜獵車手6》(Grand Theft Auto VI)的預購狀況發表了分析報告,預估遊戲上市的首週銷量就可以達到 3700~5100 萬套。

Newzoo 分析,6 月最後一週美國和歐洲五大市場推估玩家共花費了 1.8 億美元來買《GTA6》的數位版。Newzoo 同時以《GTA5》的模型做為參考,預估《GTA6》在全球首週的預購金額就達到 2.6 億美元,而這大概只會佔整個《GTA6》首週銷售總額的 5.8%。

當然,這也是有紀錄以來的的新高。

Newzoo 把遊戲分成三種不同的銷售曲線,包括預購量較低,上市後隨評價才會成長的「全新 IP 類」,以及同樣會讓玩家觀望,表現存在不確定性的續作,和玩家相當有信心的續作,而《GTA6》顯然屬於最後一種,這會讓玩家相當勇於直接預購。

Newzoo 也推測了上市後的狀況,預估上市首週能創造 45 億美元的銷售額,這相當於賣出 5100 萬套。但 正因為玩家信心高,因此有可能選擇預購的比例比起其他遊戲都來的更高。因此保守預估賄賂在 3700~5100 萬套這個區間,而營收則是 33 億~45 億的區間。

雖然也許沒有比一些社群上推估的數字來的更高,但 Newzoo 強調,這已經是以任何標準都極為驚人的成績。

對於 R 星和 TakeTwo 來說,花費多年要換來這樣的成績也許是必須的,《俠盜獵車手V》全球累積銷量已突破 2.2 億套,是電子遊戲歷史上銷量的第二名(第一名是《Minecraft》),因此無論就作品名聲、開發成本、銷量、營收乃至於論成敗的標準,《GTA6》的量級就與大部分遊戲都不同。

資料來源:
https://newzoo.com/articles/gta-6-first-week-pre-order-sales


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