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記憶體貴到時光倒流 NVIDIA GeForce RTX 3060 12GB重新推出市場
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80475/nvidia-geforce-rtx-3060-12gb-back-to-the-market

現在的電腦市場實在太魔幻了

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/13749ee188bf682b151e9880ef2543b80b4b72e4.jfif
由於 AI 讓企業搶光了記憶體的產能,對消費市場帶來前所未有的衝擊,NVIDIA 也真的如同傳聞重啟 GeForce RTX 3060 12GB 的生產,各家相關商品已經出現在外國賣場的貨架,且價格比照最初的定價。

根據外媒 Wccfetch 的整理報導,各家廠商的 GeForce RTX 3060 12 GB 重新在網路賣場上現身,主因不外乎是記憶體太貴,對比 RTX 50 使用最新的 GDDR7,導致大容量會貴到消費者買不起,低容量又無法滿足當今遊戲的需求。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/df4cee481b59561d8a3d7064c002c7de5d10a74b.png
反觀 RTX 3060 使用的規格較低的 GDDR6,且 GPU 晶片是三星 8 nm,對比 RTX 50 系列用上台積電 3 nm,在代工費用因為產能排擠也跟著飆漲的情況下,整體成本相對比較可控,讓產品的價格保持在 US$ 329,台灣的售價則為 NT$ 10,990,至少保持與 2021 年上市時的相同定價。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/74adb6fdf4aa4dd874252727b1e43551b92f3d8f.png
只是這也造成另一個魔幻場景,因為最新的 RTX 5060 也剛好落在這個價位,雖然記憶體為 8 GB GDDR7,但支援 DLSS 4 的多倍率補幀,可以填充最高 6 倍的 FPS 值,反觀 RTX 3060 無法支援任何 DLSS 補幀,需依靠第三方程式或是 AMD FSR 的 2 倍填充。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/863859b84ffdfd9cc3b217efce5af0e1f5c633a5.png
如果單用最純粹的圖形運算性能,RTX 5060 浮點運算總算力約 19.2 TFLOPS,RTX 3060 則為 12.7,因此在顯示記憶體沒有塞爆的情況下,RTX 5060 還是會佔有優勢,記憶體容量上的風險,還得由玩家得根據自身主要由玩遊戲的資源使用效率來進行取捨。

消息來源:
https://wccftech.com/nvidia-rtx-3060-12-gb-graphics-card-comeback-proves-how-bad-pc-gaming-market-is/


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