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XBOX內容長透露《上古卷軸6》開發進度順利 遊戲會在正確時機公開
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周星磁力王

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=306505

  《上古卷軸 6》自 2018 年首度公開以來一直沒有太多額外的資訊曝光,日前在 Xbox Games Showcase 發表會中仍然沒有看到《上古卷軸 6》消息,這讓不少玩家感到好奇。對此,Xbox 內容長 Matt Booty 在接受外媒 Variety 專訪時透露,目前遊戲開發順利,會在合適的時機向大家介紹這款遊戲。

https://p2.bahamut.com.tw/B/2KU/99/153ba70f427cba470d66a344731z00n5.PNG
  Variety 這場專訪主要圍繞在 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 上任後的平台獨佔政策調整、發表會的幕後工作,以及《上古卷軸 6》等遊戲的狀況。《上古卷軸 6》最早在 2018 年 6 月 11 日 E3 展前記者會中壓軸登場,帶來一部僅有地貌、音樂和標題的預告影片。不過在這之後的 8 年間,就沒有更多遊戲內容的展示,僅在媒體訪問間可以知道零星開發進度。

  Matt Booty 表示:「我得說,在我這個職位上的人,最大的挑戰就是在這兩者之間找到平衡:一方面我們迫不及待想向全世界炫耀正在開發的所有酷東西、想讓玩家提早興奮起來;但另一方面,我們也很清楚必須耐心地等到正確的時機。一旦你決定要拿出來亮相,就必須呈現最好的作品。同時,當你把遊戲秀給大家看的那一刻,其實也等於給了玩家一個承諾:『嘿,這款遊戲很快就會上市了。』」

  Matt Booty 透露,他曾試玩過《上古卷軸 6》並和遊戲總監 Todd Howard 聊過,他也稱讚遊戲看起來很棒,而且進展順利。至於何時會再度公開,他表示會等待「正確的時機」。事實上,遊戲總監 Todd Howard 過去也曾反思過當年過早發表遊戲的決定,並笑稱,「就假裝我們沒公布過吧」。

  《上古卷軸 6》目前尚未公布遊戲實際內容、上市日期等資訊。


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