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《真人快打2》編劇揭為何賜死這些角色:原創主角是片商要求硬加!
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周星磁力王

https://www.toy-people.com/?p=110045

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新版《真人快打》(Mortal Kombat)電影的第二集現正熱映中,作為一部主打暴力血腥、角色經常慘死的系列,第二集當然也免不了發不少便當,而在外媒《綜藝》(Variety)雜誌的最新專訪中,身為本集唯一編劇的傑瑞米史萊特(Jeremy Slater)就解釋了第二集最大份的兩盒便當 —「劉康」和「寇楊」其背後的考量和用意是什麼。

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史萊特在專訪中表示:「賜死寇楊是我開會時提出的建議,那時他們召集了很多編劇一起腦力激盪,因為我那時候還沒加入寫這集的劇本,這是別人要煩惱的問題。只負責丟點子出來、然後說『換作是我就會把那傢伙寫死。』是很容易的事,但這次很棘手,因為我真的很喜歡劉易斯譚,他為人正派,也是世界級的武術家。但殘酷的事實是,他之所以能加入演出第一集,是來自於片廠的強制要求,因為他們想要加一個第一人稱視角的角色。」

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史萊特繼續說道:「但對粉絲來說,他們只會覺得『這傢伙格格不入』。這就好比假如你在看一部《復仇者聯盟》電影,裡面有鋼鐵人和美國隊長,結果有個陌生人路過,人們一眼就會看出:『他才不是復仇者咧。』粉絲們等待了 30 年,才好不容易能和這些角色互動,結果卻發現有一個不相干的角色正在霸佔片長,自然會感到不滿。

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史萊特繼續解釋:「但我必須說,在《真人快打》的世界裡,死亡並不是永久性的。所以,雖然我覺得你以後可能再也見不到寇楊,但這不代表你以後再也見不到劉易斯譚出場了。即使是那些我們很難下定決心要讓角色死去的情節,我們也確實為其中一些角色制定了長遠的計劃。有些角色的死亡是必要的,因為它們可能為未來的故事發展埋下了伏筆。」

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史萊特接著回憶:「於是我在開會時給出的建議就是,這集需要兩個令人震驚的死亡,而寇楊的死,絕對會讓那些買過第一集電影票、並期待他再次成為英雄的非原作玩家觀眾感到震驚。但對於那些一直在網路上呼籲賜死這角色的鐵粉玩家來說,一點也不意外。同樣地,劉康的死對一般觀眾來說不意外,但對鐵粉來說卻是毀滅性的打擊,因為在原作遊戲裡,劉康才是擊敗紹康的人,很多鐵粉走進電影院的時候。都是預期他會成為最終的勝利者。」

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#good2#0    #bad#1  
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史萊特隨後解釋,他為何讓「琪塔娜」取代劉康成為打敗紹康的角色:「而我們之前在設定琪塔娜的背景故事時,也不知不覺將我們自己寫入了一個困境:也就是除了琪塔娜之外,沒其他更合適的人選來殺死紹康了。琪塔娜是紹康傷害過的人,她一輩子都在等待復仇。」

史萊特最後總結:「那麼問題來了:我們就要這樣把劉康晾在一旁嗎,這樣似乎沒什麼意思,還是我們來嘗試一些令人震驚和意想不到的路線呢?我們早就計劃要在這集讓他領便當,但林路迪的演技實在太棒,我們沒想到連一般觀眾也這麼喜歡劉康。我們一直都知道會在第三集以某種方式讓劉康回歸,但我們最後還是稍微修改了一下他的死法,讓他的死,更像他自己做出的選擇。」

來源:
https://variety.com/2026/film/news/mortal-kombat-2-deaths-explained-third-movie-sequel-plans-1236739821/


會唔會好快有人剪哂套戲啲fatality片出嚟[sosad]


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