https://www.4gamers.com.tw/news/detail/79036/stellar-blade-eve-real-3d-model-shin-jae-eun-visiting-shift-up-again-after-5-years金亨泰:真不愧是原版

擔任科幻動作 PRG《劍星》(Stellar Blade)女主角伊芙(Eve)體態原型的韓國模特兒申才恩(Shin Jae-eun)近日睽違 5 年重返開發商 Shift Up 總部,於 5 月 8 日公開完整參訪影片,不只曝光當年替她 3D 掃描身體與動作捕捉工作室,還首次進入從未對外公開的內部藝術概念室。
影片中申才恩在 Shift Up 執行長金亨泰(KIM Hyung-tae)親自陪同下,重新參觀當年為伊芙建模的專用掃描區域。她透露自己早在 2020 年就已參與《劍星》開發,當時測試服裝並接受完整 3D 全身掃描,但受制嚴格保密協議,數年內完全無法對外透露任何資訊。
直到遊戲正式公開並爆紅後,申才恩才能公開分享這段經歷,「當時一直被保密協議限制,幾年內都完全不能說。後來作品突然正式公開,還一下子受到那麼多關注,真的很開心。尤其是在片尾名單看到自己名字時,真的非常感動。」
https://www.youtube.com/watch?v=WHE4TBFLclw申才恩表示當年最辛苦的除了長時間保密,還包括維持最佳體態,她笑稱自己在掃描當天第一餐只吃了一半,因為擔心吃太飽導致身體浮腫影響建模效果。此外,若穿著黑色服裝建模,工作人員必須在衣服表面塗上類似麵粉的粉末,才能讓掃描設備正確辨識材質與輪廓。

談到為何會選擇申才恩作為伊芙原型時,金亨泰表示,「我希望呈現的一種非現實的美感,而申才恩是我認識的人裡最有超越現實氛圍的人。」他認為現代人在日常生活感受到太多現實壓力,希望透過遊戲世界與角色呈現更夢幻、更非現實的氛圍。
申才恩重返 Shift Up 再次體驗升級後的動作捕捉設備,正式動捕前工作人員會在全身各處貼上感測器,藉此讓系統辨識人體動作,她當時還得穿著短褲完成 Calibration 校準流程,包括簡單步行與停止等基本動作。雖然過程專業「工作人員要在我身上到處貼感測器,真的有點害羞。」。




