時代的眼淚
![[sosad]](/faces/sosad.gif)
, 當年因為單平台所以提都冇人提
開發公司相同
兩款遊戲都係由芬蘭公司 Remedy Entertainment 開發。如果你覺得《Control》入面嘅動作感、慢動作特效同埋敘事風格好似《Quantum Break》,係因為佢哋流住同樣嘅「開發血統」。
「Remedy 宇宙」(Remedy Connected Universe)
Remedy 近年正式確認咗一個聯動宇宙。雖然《Control》同《Alan Wake》嘅關係最直接(有明確嘅 DLC 聯動),但《Quantum Break》因為版權目前仲喺 Microsoft 手上,所以 Remedy 唔可以明目張膽咁話佢哋係同一個世界。
不過,玩家喺《Control》入面可以發現好多致敬《Quantum Break》嘅彩蛋:
彩蛋與理論: 遊戲中有一啲文件提到咗關於「時間」同「多重宇宙」嘅研究,暗示兩者可能發生喺平行時空。
演員回歸: 喺《Quantum Break》飾演主角嘅 Shawn Ashmore,後來喺《Alan Wake 2》入面飾演警長 Tim Breaker(個名 Breaker 同 Break 根本係明示),而佢喺劇中嘅遭遇亦令人聯想到《Quantum Break》。
技術與玩法的演進
從開發角度睇,《Control》可以話係《Quantum Break》嘅「進化版」:
超能力戰鬥: 《Quantum Break》實驗咗點樣將射擊同時間能力結合;《Control》將呢套系統磨練得更成熟,加入咗物理環境破壞同更流暢嘅念力(Telekinesis)。
敘事方式: 《Quantum Break》嘗試結合真人美劇,雖然創新但評價兩極;《Control》回歸番用遊戲入面嘅錄影帶、文件同環境嚟講故事,效果反而更好。
總結:
如果你鍾意《Control》嗰種神秘組織(FBC)同超自然力量嘅設定,回頭玩《Quantum Break》會覺得好親切,因為《Quantum Break》確實係 Remedy 喺製作大製作動作遊戲上嘅重要基石。
https://store.steampowered.com/app/474960/Quantum_Break/https://store.steampowered.com/app/3669870/CONTROL_Resonant/?curator_clanid=34087437