全世格鬥傻佬迷一隻已飽,無咁多市場
以前2D開發成本無咁高,呃到一批人玩一陣已經夠做
應該2d成本高d
2d要逐格畫
但而家少左人玩格鬥
同埋乜都出過晒要出隻突到圍既係好難
唔單係成本問題, 係以前賺錢模式唔同依家.
街機不嬲都係貴價賣GAME, 要開發當然要成本, 但真係勁賺都係第二代, 第三代, 因為食住上一代受歡迎, 執小小就出新一代, 承住上個勢, 賣價高又多機鋪買, 但開發成本大減, 真正大賺, 玩到爛爛地先再開新系統.
即係街霸2, 極受歡迎, 開4大天王12人版, 開發成本大減但一樣大賣, 亦排住隊玩, 就街霸2模式都唔知玩咗幾多個版本.....
拳皇94, 95其實系統亦係無大分別, 之後都係玩到爛爛地先大改
成條TEAM緊係去開發新野, 期望出現另一隻金蛋. 現實緊係係唔太成功多....