https://www.4gamers.com.tw/news/detail/77633/hideki-kamiya-wants-non-scary-mode-resident-evil-requiem-and-capcom-us-response以為是黑粉來鬧ww

曾執導《惡靈古堡2》的知名遊戲製作人神谷英樹 3 月 10 日公開向卡普空喊話,希望在《惡靈古堡 9 安魂曲》(Resident Evil Requiem)加入「不恐怖模式」,讓像他一樣害怕恐怖遊戲的玩家也能享受解謎與戰鬥樂趣,其發言很快引發玩家熱議,就連官方英文帳號都幽默地做出回應。
神谷英樹最早在 2 月 27 日《安魂曲》發售當日收到卡普空寄的實體片,當時他就瑟瑟發抖說只敢看他旗下工作室 CLOVERS Inc. 的同事遊玩,不敢自己玩。
CLOVERS 官方帳號在 3 月 10 日貼文「我們大家都在玩《Resident Evil Requiem》!討厭恐怖遊戲的神谷又開始碎碎念了。」
影片顯示神谷英樹一邊看著遊戲畫面,一邊表示他多年來的想法「我很久以前就說過了,他們應該做一個『不恐怖模式』。」旁邊立刻吐槽「那不就完全違背這系列的概念了嗎?」神谷仍然堅持自己的想法直言「我只是想享受解謎而已!還有戰鬥。我不需要那些恐怖的東西。」
https://x.com/CLOVERS_en/status/2031275913812521339經典的《惡靈古堡 2》正是由神谷英樹擔綱總監,初登場的新人警官里昂.S.甘迺迪也是該作首次亮相,當時里昂在遊戲裡只有 21 歲,如今距離那款遊戲推出已經過了 28 年。
當神谷在影片中笑著說「里昂也不再年輕了吧?」現場立刻爆出笑聲,神谷自己也跟著笑著補充:「好吧,看來我們兩個都是。」
其實神谷英樹近期已多次在社群平台上提到「不恐怖模式」的想法,3 月 2 日他回覆自己文章更提出更具體的「安心模式」構想。例如把原本恐怖的喪屍改成可愛版本,臉上帶著像插畫素材網站「いらすとや」風格的微笑,腳上穿著會發出「啾啾」聲的哨子鞋,走路時還會發出輕快聲響,連聲音也變成「呵呵呵」般的可愛笑聲。
https://x.com/HidekiKamiya_X/status/2027336613618229344到了 3 月 10 日卡普空宣布要為《惡靈古堡 9 安魂曲》開發故事 DLC 與拍照模式等,神谷再發文表示,希望卡普空真的能考慮製作「不恐怖模式」,讓喪屍變得可愛、血花改成花瓣飛舞,背景音樂也變成輕快愉悅的旋律,讓玩家可以在輕鬆氣氛中專心體驗解謎與戰鬥內容。
他甚至半開玩笑地說,自己其實很想玩,但因為太害怕,玩了之後晚上會睡不著。
https://x.com/HidekiKamiya_X/status/2031351268476887320對於神谷的請求,《惡靈古堡》官方帳號也在社群平台上做出回應,「雖然沒有完整的遊戲模式,但我們可以提供這個……」隨後附上一張櫻花飄落、歌劇院的女歌手殭屍與里昂對峙的圖片。