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外媒報導:Sony有意淡出VR市場 四百多項專利正在逐步拋售給Meta
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82491/sony-sold-vr-pattens-to-meta

PS VR 努力兩代確實沒有很成功

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/076f9bc4185061a5702b14a5786f0294699d0489.webp
Sony 在 PS4 和 PS5 時代先後推出兩款 PS VR 裝置,但礙於主機性能、玩家慣性,上市後的後續表現並不理想,在近期被外媒發現 Sony 正悄悄賣掉 400 多筆專利給 Meta,業界推測可能打算退出相關市場布局。

根據韓國媒體 ZDNet Korea 報導,Sony 將旗下全球 419 項關於 VR、MR 虛擬實境專利出售給 Meta,包含180 項美國專利、 230 多項日本、歐洲、中國及韓國等地申請的同族專利,其中 43 項美國專利已經在今年 6 月- 9 月期間完成交易。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/5b1fa7dd33355f8cd25bbb788b2411a684115cd5.png
可能很多人是見到 PS VR 才知道 Sony 對 VR 有所研究,但實際上,Sony 是相關技術的先驅之一,早在 2011 年就已經推出 HMZ-T1 頭戴式顯示器,為後續的 PS VR 奠定了基礎。同時 Sony 也投入大量資源在醫療與工業的應用開發上。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/32fee3e8eb8372d485d46e1ffbb67e7bf65c17f8.jfif
不過近幾年,虛擬實境浪潮發生不小的改變,特別是 Apple 的 Vision Pro 受挫、微軟徹底終結 Holo Lens,都象徵不論是企業還是消費對於這部分興致缺缺。

與之相反的,Meta 的 Ray-Ban Meta AI 眼鏡大爆賣,引領大量廠商跟進,卻又證明人們所喜愛的虛擬實境是簡單、輕巧,不妨礙生活的協助體驗,而不是讓人活在像是中了「無量空處」般剝奪現實感受的沉浸式違和體驗。

如今 Sony 在虛擬實境硬體業務上早已轉向超精密 Micro-OLED 螢幕、特化型感光元件的開發,加上核心消費市場 PlayStation 族群的不買帳,以及本次專利出清,都很大程度在暗示 Sony 可能真的打算淡出打造自有裝置,轉換為高附加價值的核心零件供應商策略。

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/4bae4e026d77a43a679193e5416c834b07b7c387.jpg
消息來源:
https://zdnet.co.kr/view/?no=20261005032140


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