
DLC 進入條件是為了讓玩家先理解本篇脈絡
針對 DLC 的進入條件,飯塚說明,這次內容建立在本篇故事與歷史改寫的結果之上,因此團隊希望玩家先完整體驗過本篇流程,再進入 DLC,這樣才能更理解這個世界的深度。
至於與瓦倫汀相關的條件,飯塚表示,這次 DLC 的故事是從瓦倫汀的委託展開,因此需要玩家推進他的角色章節。不過並不需要將瓦倫汀相關內容全部完成,只要進行到能觸發 DLC 的程度即可。
飯塚也補充,除了劇情脈絡之外,DLC 在探索與戰鬥體驗上也是以通關本篇後的玩家為前提來設計。團隊準備了更有挑戰性的探索內容,希望玩家能帶著自己培養好的角色與累積下來的操作技巧,挑戰這次的新區域。

新搭檔露與莉芙:強化續戰 vs 積極進攻
這次 DLC 登場的兩名新搭檔,分別是廢棄世界中的露,以及與主角同樣來自原本世界、卻迷失至廢棄世界的莉芙。
吉村表示,廢棄世界中的露在劇情上的定位,是承載玩家所不知道的悲劇,以及因此產生的強烈思念。玩法上,她的能力也反映了這種強烈思念,能讓玩家體驗更重視角色間連動的共鬥感。她所帶來的血碼,也能強化術式與角色連攜相關的玩法,讓玩家建構出更重視夥伴互動的戰鬥風格。
具體來說,露的特性偏向續戰與恢復。她可以支援「攻擊命中敵人時恢復自身 HP」這類術式,強化主角一邊回復、一邊持續戰鬥的能力。對希望穩定探索、提高容錯率的玩家來說,露會是偏向守護與續戰的搭檔。
另一名新角色莉芙則是瓦倫汀的妹妹。吉村形容她是個性相當古怪、鮮明的角色,登場時甚至有像是對主角一見鍾情般的導入。她也帶有本篇較少呈現的幽默感,是希望能為玩家帶來新鮮樂趣的角色。
在玩法上,莉芙是好戰型的近戰攻擊手。她會積極對敵人展開近距離攻擊,也擁有讓武器攻擊更容易使敵人陷入硬直的特性,而且這個特性也會作用在玩家身上。因此,使用莉芙時,玩家與搭檔能採取更加進攻性的打法,透過彼此連動更有效率地擊破敵人。
吉村進一步說明,玩家裝備莉芙的血碼後,當搭檔攻擊敵人時,也能更有效削減敵人的「回復餘地傷害」,讓玩家在積極進攻中藉由搭檔連動提高攻略效率。換句話說,露與莉芙這兩名搭檔並非只是劇情上的新角色,也分別對應了不同的戰鬥節奏:露偏向支援與續戰,莉芙則偏向壓制與進攻。

DLC 體感約 5~6 小時 地圖由多個特色區域構成
談到 DLC 的遊玩規模,飯塚表示,「Mask of Idris」整體是以推進故事為主,但玩家在過程中也會進行扎實的探索。若以地圖規模來看,大約相當於本篇中的一個區域。不過它並不是單一區域,而是由數個區域聚集構成的探索場地,玩家將在其中一邊推進故事,一邊探索各處。