原 PO 就表示,自己最近玩另一款 3A 大作《赤血沙漠》時想說開個 30FPS 來玩玩,「撐 20 分鐘就覺得不行了 越玩頭越暈」,後來開回 144FPS 後才感到舒服,因此讓他也好奇,「PC 玩家真的能自適應 30FPS 嗎?」
對此,有網友就表示其實因為由奢入儉難,所以不行:「看習慣 60FPS 以上回頭看 30FPS,動態視力比較好的會一直看到殘影,看久眼睛很痛」,也有人表示,的確可以習慣,「但能選 60FPS 為什麼不選?」而這主要是因為,許多電腦、手機螢幕等顯示器的固定刷新率都是每秒刷新 60 次(60HZ),60FPS 的畫面生成率剛好能讓每次螢幕刷新時都有新的畫面,從而確保每一幀畫面都能完美跟上刷新率,避免因為畫面撕裂而感到的卡頓感,如果只有 30FPS,就代表螢幕每更新兩次才有一張新畫面,因此大腦會發現一張畫面出現兩次,感到 lag。
不過,也有許多網友指出,比起追求更高的 FPS,只有 30FPS 的話也行,「但重點是能不能穩定」,因為比起追求更高的最高幀率,如果沒辦法長期穩定在相同的 FPS 運行遊戲的話,玩家也會感到 Lag、畫面撕裂,甚至感到生理不適,無法玩下去。也有人認為,夠穩定的話通常人類的大腦都能自動適應,「但不穩定就真的不行了」、「一直上上下下就會明顯卡頓」
然而,還是有一派網友認為,較低 FPS 帶來的輸入延遲感還是不能接受,「靜態的時候可以,槍戰、格鬥時真的不行」,因此也希望,未來《GTA6》的 PC 版推出時能夠支援更高的畫面效能。而不是鎖定只有 30FPS。
我電腦mon都睇開144hz 何況大班人玩緊240hz
2026 就2027年仲玩30 FPS
直接出電腦版唔向左走向右走得既