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《刺客教條:奧德賽》玩家數暴增 90% 全平台單日突破 23 萬人
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毒豬拆膠

上映至今已有 8 年的《刺客教條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)近日再次掀起熱潮。隨著基斯杜化・路蘭(Christopher Nolan)電影《奧德賽》(The Odyssey)上映,加上 Ubisoft 積極宣傳及不少玩家重新推薦遊戲對古希臘世界的還原,《刺客教條:奧德賽》迎來大批玩家回流。

數據顯示,本次玩家增長主要來自 PlayStation 與 Xbox 平台,原因是遊戲目前分別收錄於 PlayStation Plus 及 Xbox Game Pass 遊戲陣容。相比之下,Steam 平台增幅較為溫和,玩家數僅增加約 26%。

根據 Alinea Analytics 發布的最新數據,《刺客教條:奧德賽》7 月玩家數較早前增加約 90%。在《奧德賽》電影上映初期(7 月 17 日),遊戲全平台玩家約為 12.2 萬人,至 7 月 27 日已升至約 23.3 萬人,接近 25 萬玩家同日登入。

雖然《刺客教條:奧德賽》與電影《奧德賽》描繪的古希臘故事並不完全相同,但兩者均以荷馬史詩《奧德賽》作為共同主題,因此遊戲中不少角色與地點都能找到相關元素。

其中,《希臘失落傳說》(Lost Tales of Greece)免費 DLC 更曾以幽默方式改編《奧德賽》故事,玩家將協助巴拿巴斯(Barnabas)尋找妻子,途中還會遇到女巫喀耳刻(Circe)提醒避開海妖與獨眼巨人。此外,在長達逾 100 小時的遊戲流程中,亦能發現大量向荷馬作品致敬的內容。

除了劇情元素外,《刺客教條:奧德賽》亦以結合歷史與希臘神話的方式重現古希臘世界,遊戲收錄多種神話生物、希臘英雄,以及蘇格拉底(Socrates)、伯里克利(Pericles)及斯巴達國王列奧尼達(King Leonidas)等歷史人物。

此外,Ubisoft 亦提供「Discovery Tour(探索之旅)」模式,移除大部分戰鬥與遊戲機制,將整個開放世界轉化為互動式歷史博物館,讓玩家深入了解古希臘文化與歷史。


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