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吉田直樹:《FF VI》如果要完全重製,可能要4-5部才能完整做到!
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/80933/final-fantasy-6-remake-would-need-four-or-five-games

喜歡跟能做不一樣

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/47d5cd4dbcfed438223c764d7143e4bbda895195.jpg
《FF14》製作人吉田直樹和《FF7》重製版製作人濱口直樹兩位日前於柏林同台登上《FF14》粉絲同樂會的舞台,談到了關於《FF6》的重製版。

起因來自於濱口被問到哪款遊戲影響他最大,他回答是《FF6》,但他也說,每次被問到這個問題時,隔天就有傳言他想要做《FF6》重製版,但事實並非如此。

他表示《FF6》是他想要進入遊戲行業的契機,因此在他心中始終有個重要的位置,但這和他要做《FF6》重製版是兩回事。

吉田隨後補充,雖然玩家可能很期待《FF6》的重製,但在他們的角度,這個專案的工作量會非常龐大,《FF6》本身內容就是一款極其龐大的遊戲,其他像是《FF8》和《FF9》也是如此。

吉田補充道:「當然,因為你們(指濱口)正在開發《FF7》的重製版系列,因此理解大家會想要看到其他系列作的重製版,但如果真的重製了,可能最終會需要推出 4 款甚至 5 款作品。」

濱口接著解釋,SE 能讓同一支團隊連續開發 3 款《FF7》本身就相當難能可貴,他無法保證還能找到一支如此願意投入這麼長時間在同個專案的團隊。

他說:「我能參與《FF7》重製版的開發真的很幸運,還能擁有一支如此優秀的團隊,他們陪伴我超過 10 年,願意這麼製作的團隊並不多,我們還沒抵達終點,但已經非常接近了,能走到今天這一步真的很不容易,我非常感謝他們。」

他說,能讓整支團隊留下來並為一款遊戲保持這麼久的動力本身就是一個奇蹟,因此不能簡單的說,「好啊就來做《FF6》吧」。

而如果每一次完成一款作品就要重組團隊換新人,雖然不是完全不可能,但是這是極其困難的。

吉田直樹在 2024 年就曾經表示他知道很多玩家希望重製《FF9》,但他覺得如果要重製《FF9》就不會是單一款可以完成,而他自己則是最期待《FF3》的重製。


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