
一項結合大型語言模型與線上遊戲的實驗近日引發討論。有開發團隊在《魔獸世界》建立一個特殊伺服器,裡面沒有任何真人玩家,而是由約 1,800 個基於 DeepSeek 模型打造的 AI 角色共同遊玩。
AI 玩家接管整個伺服器
與傳統遊戲機器人不同,這些 AI 並非按照固定腳本行動,而是透過大型語言模型自主決策。它們能像一般玩家一樣接受任務、升級角色、探索地圖、收集裝備,甚至主動與其他玩家互動。根據開發團隊展示的內容,AI 玩家會在遊戲頻道聊天、組隊完成副本、參與 PvP 戰鬥,並根據遊戲環境調整自身行為。
不只是打怪 還會建立社交關係
最特別的是,這些 AI 並非單純執行遊戲任務。在長時間運作下,AI 玩家之間開始出現類似真實玩家的社交行為,包括互相交流資訊、邀請組隊、交易物品,甚至形成固定合作關係。部分角色還會記錄過往互動內容,作為後續決策依據。開發者表示,目標並非打造更高效率的遊戲外掛,而是觀察大量 AI 個體在共享虛擬環境中的集體行為。
「死亡網路理論」將成真?
這項實驗也讓不少網友聯想到近年廣為流傳的「死亡網路理論(Dead Internet Theory)」。該理論認為,網際網路上的大量內容與互動未來可能逐漸由 AI 與自動化系統產生,人類創作者與真實用戶所占比例將持續下降。雖然這仍屬於缺乏證據支持的網路假說,但隨著生成式 AI 普及,相關討論再度升溫。
如今在《魔獸世界》中,當 1,800 個 AI 角色能夠自主聊天、合作與競爭,甚至形成近似社群的互動模式,也讓外界開始思考未來虛擬世界將出現的全新可能性。