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傳XBOX將關閉《地獄之刃》系列的Ninja Theory等旗下多間工作室!
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周星磁力王

https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=306749

  根據外電報導,Xbox 將關閉開發《地獄之刃》系列的 Ninja Theory 工作室。消息指出,Ninja Theory 的員工於週一的電話會議上被告知工作室將關閉,不過 Xbox 仍希望工作室能找到買家。

  Ninja Theory 是一間成立於 2000 年的英國遊戲工作室,曾廣泛與索尼電腦娛樂(SCE,現 SIE)、BANDAI NAMCO、CAPCOM 等多家大型遊戲發行商合作,開發過《玄天神劍》、《幻想西遊記》、《DmC:惡魔獵人》等遊戲。2018 年被微軟收購後,曾開發過多人對戰動作遊戲《嗜血邊緣》,近幾年則專注投入《地獄之刃》系列的發展,至今已推出兩款作品。

https://www.youtube.com/watch?v=4iZCfJhNYw4

https://www.youtube.com/watch?v=ZoU2IDR8pY4

  比較令人意外的是,在上週的 Xbox 發表會中才剛發表《地獄之刃》系列最新作《賽奴雅》,本週就傳出擔任開發的 Ninja Theory 將遭到裁撤,顯示微軟內部決策有衝突。有可能是受到微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)前兩日在紐約時報 Podcast 節目中公開表態的壓力逼迫所致。

https://www.youtube.com/watch?v=91LAY9B6lUc

  此外,開發過《少數幸運兒》、《午夜之南》的 Compulsion Games,以及開發過《腦航員》系列、《守望者》與《神窯》的 Double Fine 等 Xbox 旗下工作室,目前都傳出將遭到關閉的消息。

https://www.youtube.com/watch?v=klgw-To1rqc

https://www.youtube.com/watch?v=YmAUMT403os

  據稱這些工作室的管理層目前仍努力與 Xbox 微軟談判,爭取脫離微軟獨立營運的可能性。不過此舉牽扯到資金投入與組織重整等議題,即便達成協議,仍有可能對工作室規模與成員去留造成重大衝擊。

  Xbox 執行長阿莎·夏馬(Asha Sharma)與內容長麥特·布提(Matt Booty)日前曾發表一封聯名信,回顧上任後 100 天的調整成果,同時坦言 Xbox 團隊目前面臨營收、硬體成本、內容投資與平台基礎架構等多項挑戰,接下來將以「重置事業」為方向推動下一階段改革。隨後媒體報導就傳出 Xbox 將實施大規模組織重整的消息,包含工作室關閉或工作室陣容變動。

  如今 Xbox 遊戲工作室負責人離職與多家工作室遭到關閉的消息,可以說是進一步驗證了微軟對遊戲部門重整的態度。目前傳出將遭到裁撤的三家工作室主要都是從事中小型遊戲的開發,雖然都曾開發過獲各界好評的作品,但在商業上的表現都不算出色。顯示 Xbox 下一階段將把資源集中到公開信中提及的「具有巨大潛力與玩家需求的業界代表性 IP」此類大型遊戲的開發,以協助重振 Xbox 的業務。

資料來源:

https://www.theverge.com/games/950204/xbox-ninja-theory-shutdown-hellblade-senua

https://www.ign.com/articles/microsoft-has-reportedly-shut-down-south-of-midnight-developer-compulsion-games


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