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Xbox 次世代或取消光碟機Project Helix 純數碼化 實體遊戲轉授權
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LoveVictoria

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Xbox 次世代主機 Project Helix 傳出可能改為純數碼系統,Microsoft 另有代號 Positron 的方案,讓玩家將實體光碟轉為數碼授權。消息仍屬早期傳聞,但配合 Xbox 新任行政總裁 Asha Sharma 承認玩家對主機與 PC 體驗失望,顯示 Microsoft 正重新調整 Xbox 硬件與平台策略。

據 Windows Central 報道,Project Helix 可能不再採用傳統光碟機設計,而是向現代 Gaming PC 靠攏,成為一部以數碼下載、Xbox Cloud Gaming 及 Xbox Play Anywhere 為核心的裝置。Microsoft 暫未正式公布 Project Helix 規格、售價或推出日期,外媒目前僅指開發者 Alpha 硬件有望於 2027 年交付測試。
Project Helix 傳取消光碟機 Positron 或處理實體遊戲過渡

Project Helix 最大變化, 是 Xbox 可能不再把光碟機列為標準配備。Windows Central 稱,代號 Positron 的計劃可能是一種「disc-to-digital entitlement program」,讓用戶把實體遊戲光碟轉換為帳戶上的數碼授權,但報道強調細節「極少」,仍需保留態度。

這項設計若成真,重點並非讓下一代 Xbox 繼續讀碟,而是為收藏大量 Xbox One、Xbox Series X 或舊代兼容遊戲光碟的玩家提供過渡方案。問題在授權驗證:Microsoft 需要防止同一張光碟被多人重複兌換,因此可能加入一次性轉換、帳戶綁定、遠端停用光碟授權或必須使用外置 USB Blu-ray 光碟機等限制。

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Asha Sharma 承認玩家失望 Xbox 要修復主機與 PC 基礎體驗

Xbox 改硬件路線的同時,內部亦正在重整。The Verge 報道,Xbox 行政總裁 Asha Sharma 在約 40 分鐘員工大會上表示:「Players are frustrated with us」,並稱 Xbox 必須修復主機與 PC 端的基礎體驗。她提出四大方向:硬件、遊戲、平台及服務,並承諾年內每兩星期推出一次主機更新。

Sharma 的取態與前任 Phil Spencer 後期「Xbox 作為發行商」的方向有所不同。The Verge 指她已把「Microsoft Gaming」品牌重新改回 Xbox,並重新評估 Xbox 獨佔遊戲策略。這代表 Microsoft 不只是推新主機,而是嘗試把玩家重新拉回 Xbox 生態。



資料來源:Windows Central、The Verge、Microsoft Investor Relations

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原文出自 unwire.hk
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https://unwire.hk/2026/05/14/xbox-next-gen-no-disc-drive/game-channel/


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