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Sony PS6手提機 採用自研APU強調電池續航力 向下兼容PS5,PS4遊戲
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LoveVictoria

https://cdn.unwire.hk/wp-content/uploads/2026/04/newplaystationhandhe-694x390.jpg

知名硬件爆料人 Moore’s Law Is Dead 近日引用 Sony 內部文件,透露 Sony 開發中的 PlayStation 掌上遊戲機支援 PS4、PS5 及 PS6 遊戲向下兼容,甚至強制光線追蹤遊戲亦能流暢運行。


PS6 掌上遊戲機定位為 PS6 生態系統流動版,與主機共享同一平台,性能卻預計超越 PS5。硬件規格包括採用一款代號為「Kanes」的自研 APU,採用 TSMC 3nm 製程、4x Zen 6c CPU 核心(遊戲用)加 2x Zen 6 低功耗核心、RDNA 5 GPU 配 12-20 計算單元、LPDDR5X 記憶體、MicroSD 及 M.2 SSD 插槽、觸控螢幕及 USB-C 視訊輸出。爆料人 Moore’s Law Is Dead 估計這部 PS6 掌上遊戲機的售價將為 300 至 400 美元(約港幣 HK$2,340 至 HK$3,120)與 Steam Deck 等掌上遊戲裝置直接競爭。


他透露開發中手提遊戲機採用代號「Kanes」的自研 APU,並支援 PS6、PS5 及 PS4 三代遊戲向下相容,運行行 PS5 遊戲時將會支援 Ray Tracing。文件中出現了「RDNA5區域優化」和「低功耗媒體播放」等術語,表明 Sony 正大力改善掌機的能耗,以滿足歐盟等地區的監管標準。文件亦提到開發者已著手為現有 PS5 遊戲製作不同資產與材質版本,以配合 PS6 掌機低功耗模式。各種圖像優化工作已提前展開。


資料來源:TwistedVoxel

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原文出自 unwire.hk
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https://unwire.hk/2026/04/17/sony-ps6-kanes-handheld-backward-compatibility/game-channel/


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