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前《最後生還者Online》總監談始末:遊戲取消時開發進度已達80%
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/78206/former-director-of-the-last-of-us-online-talks-about-development-secrets

吉姆萊恩的遺產

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/a1f2ad3830c90b88e095b6f5e44909861ab5ed0d.jpg
SIE 旗下第一方工作室Naughty Dog(頑皮狗)宣布取消《最後生還者》多人遊戲計畫(以下暫稱最後生還者 Online)至今已近 3 年,近期該作品的前總監 Vinit Agarwal 接受 Lance E. Lee 的訪談,談及了這個遊戲的始末。

Agarwal 表示,SIE 將政策全面轉向服務型遊戲始於 2020 年(吉姆·萊恩於 2019~2024年擔任 SIE 總裁),當時疫情爆發,網路遊戲成為人們居家隔離期間與朋友保持聯繫的重要方式。然而隨著隔離限制措施在隨後的幾年逐步放寬,人們玩線上遊戲的時間開始,因此,目標為長期營運的遊戲投資都被撤回。再加上頑皮狗工作室內部資源的考量,最終導致了《最後生還者 Online》被取消。

https://www.youtube.com/watch?v=Ezqv1IyLNlQ

Agarwal 透露,在此專案被裁撤前,遊戲完成度已達 80%,他表示當時高層必須在一個時間點前做決定,是要繼續做這款遊戲,還是投入 Neil Druckmann 所領導的新專案。也就是說必須在一個實驗性作品和搖錢樹作品中選一個,因此答案非常明顯。

Agarwal 說:「我一直相信《最後生還者 Online》會成為一款非常大的作品,但遺憾的是它無法問世。那對我來說是一次毀滅性的打擊,因為我為這款遊戲投入了 7 年的心血,那種感覺就像靈魂被打碎一樣。」

「坦白說,我是在公開宣布的 24 小時前才得知遊戲被取消的消息。這真的令人非常失望,但他們必須防止對外消息走漏,因此不得不這麼做。」

Vinit Agarwal 在離開頑皮狗後現已移居日本,並成立了新的工作室。而頑皮狗下一款 3A 作品為《星際:異端先知》。


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