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小島秀夫想上太空整Game:零重力玩法只有親自住進宇宙才想得出來
6 個回應
周星磁力王

https://www.toy-people.com/?p=115226

知名遊戲製作人小島秀夫近日在最新一期「Koji10」Podcast 中,再度展現對太空與遊戲開發的濃厚興趣。他表示,如果有機會前往太空,自己最想先突破大氣層,親眼從宇宙觀看地球,再體驗失重環境,之後才會考慮月球、火星或金星等更遙遠的目的地。

https://img.toy-people.com/member/179136704891.jpg
不過小島坦言,自己其實非常容易暈動,小時候甚至曾因盪鞦韆而嘔吐,因此若真的進入太空,「可能會得太空暈動症」。儘管如此,他仍想體驗重返大氣層、在失重狀態下吃東西,甚至直接在國際太空站(International Space Station,簡稱 ISS)開發一款專為零重力環境設計的遊戲。

「你可以整個人上下顛倒,所以操作方式一定得改變。把我送去 ISS 吧,我可以在那裡待六個月,一邊做遊戲,然後再回來。」小島認為,零重力不只會改變角色移動方式,也可能徹底顛覆玩家對上下、方向與操作邏輯的理解。

https://img.toy-people.com/member/179136706913.webp
他進一步表示,有些設計只有真正住進太空後才可能想像:「你沒有真的住進太空,就不可能知道答案。這些事情在地球上是想不出來的。」

按照他的構想,自己可以先在太空生活一段時間,思考什麼樣的玩法在那種環境下才真正有趣或實用,再把玩法與控制概念帶回地球完成開發。

小島甚至已經替這趟假想開發流程規劃好下一步:「我會先把玩法和操作方式想清楚,接著回到地球把遊戲做出來,然後再上去一次。」換言之,他不只想前往 ISS 取材,還打算第二度升空實際測試成品。

https://www.youtube.com/watch?v=YDTq8SeY9s0

目前仍忙於《OD》與《PHYSINT》開發的小島最後也笑說,自己其實希望能以其他目的造訪太空,「但我沒有別的技能。」


#good2#0    #bad#1  
標籤:
同tesla老闆傾傾


廿幾年前高達已經有全移動


同tesla老闆傾傾

[sosad] 馬一龍咁毒可能真係肯


又想呃錢


咩呀?Sony 之前出左隻 Gravity Rush 喇,仲有兩集添啊
我都玩過喇
我覺得喇,兩隻 game 最失敗嘅地方,就係冇正正經經咁配音
要啲角色「招招 bu bu」咁樣講外星話:o) :o) :o)


咩呀?Sony 之前出左隻 Gravity Rush 喇,仲有兩集添啊
我都玩過喇
我覺得喇,兩隻 game 最失敗嘅地方,就係冇正正經經咁配音
要啲角色「招招 bu bu」咁樣講外星話:o) :o) :o)

咁我相信小島諗出嚟嘅玩法可以更加精妙
但兩隻gravity rush都已經係佳作


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