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《Marvel's Spider-Man 2》PS5狂賺12億美元 Steam收入僅7000萬
5 個回應
周星磁力王

https://www.gameapps.hk/news/71412/marvels-spider-man-2-ps5-steam-revenue-gap/

《漫威蜘蛛俠2》(Marvel's Spider-Man 2)最新銷售數據曝光,PS5 與 PC 版本的收入差距相當驚人。根據市場分析機構 Alinea Analytics 估算,遊戲推出至今累計創造約 13 億美元收入,其中 PS5 平台貢獻超過 12 億美元,Steam 版本卻只有約 7000 萬美元,佔整體收入約 5.3%,反映作品在兩大平台的商業表現存在明顯差距。

https://image.gameapps.hk/images/202611/05/Marvels-Spider-Man-2_result.jpg
Alinea Analytics 分析師 Rhys Elliott 於 11 月 6 日公開最新估算,指出《漫威蜘蛛俠2》在 PS5 及 Steam 平台合計售出超過 1910 萬套,累計收入約 13 億美元。其中 PS5 版本貢獻超過 12 億美元,成為遊戲最主要的收入來源。

相比之下,Steam 版本累計收入接近 7000 萬美元,至今仍未突破 1 億美元。以整體收入計算,Steam 只佔約 5.3%,與 PS5 的表現形成鮮明對比。

https://image.gameapps.hk/images/202611/05/edbd89fe5db3f751.png
值得注意的是,《漫威蜘蛛俠2》推出 PC 版本時,Steam 同時在線玩家數量亦明顯低於前作,首發表現只有前作約三分之一。即使作品本身在 PlayStation 平台取得成功,移植至 PC 後仍未能複製相同的商業成績。

儘管如此,遊戲在 2026 年依然保持穩定銷量,單計今年已售出約 230 萬套。Rhys Elliott 預計,按照目前的銷售走勢,作品有望在 2027 年初突破 2000 萬套,並指出遊戲在節日期間通常會迎來銷量增長。

另一方面,Sony 近年在 PC 平台的發行策略亦受到關注。相關報道指出,Sony 今年較早前的財務報告已刪除有關獨佔遊戲多平台發行策略的描述,而《Saros》開發團隊至今亦未透露 PC 版本計劃。

不過,目前仍未有足夠資料確認 Sony 已全面停止將 PlayStation 獨佔作品移植至 PC。上述數字亦屬第三方市場估算,並非 Sony 官方公布的最終銷售收入。


#good2#0    #bad#2  
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成日忽略冇全平台同時發售呢個問題,呢個世界唔係個個都只玩一個平台,想玩嘅一早買左可以玩到嘅平台,你玩獨佔,後出其他平台想有同樣成績都on9[sosad]


• PlayStation 5 版: 2023年10月20日
• PC (Steam / Epic Games Store) 版:2025年1月30日
:o)


• PlayStation 5 版: 2023年10月20日
• PC (Steam / Epic Games Store) 版:2025年1月30日
:o)

Capcom已經示範左好多次同時發售嘅結果,咁樣先係最公平反映番真實情況,而呢班妓者仲繼續收錢做打手暗示係pc賺唔到錢,想呃到邊個?[sosad]


我就唔玩啦
黑人蜘蛛俠留返俾狗玩[fuck] [fuck] [fuck]


我就唔玩啦
黑人蜘蛛俠留返俾狗玩[fuck] [fuck] [fuck]

當年ps一出就買左1,諗諗住見steam依家有哂咁多集咪想玩哂佢當睇故事,但隻黑鬼我玩左開頭已經頂唔順,d玩法同1完全無分別[sosad]


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