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《攻殼機動隊》新作動畫啟動!動畫公司Science SARU繼續擔綱製作
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周星磁力王

https://www.4gamers.com.tw/news/detail/82828/ghost-in-the-shell-new-anime-science-saru-production

https://img.4gamers.com.tw/puku-clone-version/09c7f31977d0618c67c66782dafc9c162a420d64.jpg
以士郎正宗經典科幻漫畫為原作的《攻殼機動隊》10 月 23 日突發宣布啟動全新動畫,繼 2026 年播出的《攻殼機動隊 THE GHOST IN THE SHELL》後,動畫公司 Science SARU 將繼續負責系列新作的動畫製作。

目前作品暫定名稱為《攻殼機動隊(仮)》,同步公開製作啟動宣傳視覺,但尚未公布播出時間、作品形式、製作團隊與聲優陣容等進一步資訊。

https://x.com/thegitsofficial/status/2113586277572661278

《攻殼機動隊》新作動畫消息在東京銀座的 DOVER STREET MARKET GINZA 舉辦公開活動「OPEN HOUSE」前的媒體預覽,現場來賓在獲發的宣傳傳單上意外發現《攻殼機動隊》新作動畫正式啟動製作的消息。

根據日媒 Fami 通報導,該公開活動預定於 10 月 24 日舉行,官方則選擇在活動前一天搶先揭曉新作,並同步釋出宣傳視覺。

https://www.famitsu.com/article/202610/91916

https://x.com/thegits_anime/status/2113239215840641168

從 1989 年漫畫出發,延伸至動畫與真人電影

《攻殼機動隊》由漫畫家士郎正宗創作,1989 年起於講談社《Young Magazine 海賊版》展開連載,舞台在資訊網路、電腦科技與義體技術高度發達的近未來,全身義體化的草薙素子率領公安 9 課,也就是通稱「攻殼機動隊」的特殊部隊,對抗日益複雜的電腦犯罪與國家等級的重大案件。

《攻殼機動隊》持續探討人類與科技融合後的身分認同,以及個人意識與自我存在等哲學命題,獨特的賽博龐克世界觀,精密的機械與義體設定,加上對資訊社會的深刻描寫,成為影響全球科幻創作與流行文化的重要作品。

押井守執導的劇場版《攻殼機動隊》在 1995 年問世,將作品推向更廣泛的國際市場,此後系列陸續拓展至不同動畫作品與其他媒體,包括 2002 年電視動畫《攻殼機動隊S.A.C.》、2013 年《攻殼機動隊 ARISE》,以及 2020 年網路動畫《攻殼機動隊 SAC_2045》。

這次新宣布的《攻殼機動隊(仮)》還不確定是否會延續 2026 年重啟作《攻殼機動隊 THE GHOST IN THE SHELL》的故事,官方目前僅確認新作已啟動製作,原作為士郎正宗的《攻殼機動隊》,後續消息預計在萬代南夢宮影業官方社群平台陸續公開消息。

https://x.com/thegits_anime/status/2113586277383811337


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